ジオメトリの制限コマンドは、セグメントの方向をその他のフィーチャまたは 3D シーンの縦軸に対して平行または垂直に制限します。 これらのコマンドは、ラインまたはポリゴン フィーチャ ジオメトリの描画時に利用できます。
制限 | 説明 |
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現在のセグメントを別のフィーチャに対して平行に制限します。 | |
現在のセグメントを別のフィーチャに対して垂直に制限します。 | |
現在の Z 対応セグメントを 3D シーンの縦軸に制限します。 注意:このコマンドは 3D シーンでのみ利用できます。 |
ジオメトリの制限コマンドは、セグメントの方向をその他のフィーチャまたは 3D シーンの縦軸に対して平行または垂直に制限します。 これらのコマンドは、ラインまたはポリゴン フィーチャ ジオメトリの描画時に利用できます。
制限 | 説明 |
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現在のセグメントを別のフィーチャに対して平行に制限します。 | |
現在のセグメントを別のフィーチャに対して垂直に制限します。 | |
現在の Z 対応セグメントを 3D シーンの縦軸に制限します。 注意:このコマンドは 3D シーンでのみ利用できます。 |