フィーチャ ジオメトリの置換

[ジオメトリの置換] ツール ジオメトリの置換 は、選択したフィーチャのジオメトリをフィーチャ作図ツールを使用して描画するジオメトリに置換します。 このツールは [フィーチャの修正] ウィンドウで使用できます。

このツールを使用するときは、以下の点を考慮します。

  • このツールを使用して、NULL ジオメトリを含む一致しないジオコード フィーチャのジオメトリを作成できます。
  • フィーチャのセグメントを部分的に置換するには、「形状変更」ツールを使用します。

ポイント フィーチャの置換

既存のポイント フィーチャを、自分で作成するポイント フィーチャに置換するには、次の手順を実行します。

  1. データを追加し、「編集用設定を構成」します。

    編集対象のフィーチャ レイヤーが編集可能であること、アクティブなマップに割り当てられた座標系が実行中の編集の種類に適していること、作業を効率的かつ正確に行えるようスナップが構成されていることを確認します。

    ヒント:

    レイヤーの編集を有効化するには、[コンテンツ] ウィンドウの [編集別にリスト] タブ 編集別にリスト でレイヤーのチェックボックスをオンにします。

  2. リボンの [編集] タブの [フィーチャ] グループで、[修正] フィーチャの修正 をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  3. [ジオメトリの置換] ツール ジオメトリの置換 をクリックします。

    ツールを検索するには、[形状変更] を展開するか、[検索] テキスト ボックスに「置換」と入力します。

  4. [フィーチャの選択] ツール 選択を有効化 をクリックし、置換するポイント フィーチャを選択します。
    ヒント:

    2 つ以上のフィーチャを選択する場合は、フィーチャを再選択します。 または、ウィンドウ選択ビュー内でフィーチャをクリックしてマップ内で点滅させ、右クリックし、[このフィーチャのみを選択] 選択状態別にリスト をクリックします。

  5. ツール ウィンドウで [ポイント] ツール ポイント をクリックし、マップをクリックします。

    このツールを使用すると、マップをクリックしてポイント フィーチャを作成したときに、選択したフィーチャが自動的に置換されます。

    ポイント フィーチャをオフセットで作成」するには、[ライン終点で置換] ツール ラインの終点 をクリックします。

ライン フィーチャの置換

既存のライン フィーチャを、マップで描画するライン フィーチャに置換するには、次の手順を実行します。

  1. データを追加し、「編集用設定を構成」します。

    編集対象のフィーチャ レイヤーが編集可能であること、アクティブなマップに割り当てられた座標系が実行中の編集の種類に適していること、作業を効率的かつ正確に行えるようスナップが構成されていることを確認します。

    ヒント:

    レイヤーの編集を有効化するには、[コンテンツ] ウィンドウの [編集別にリスト] タブ 編集別にリスト でレイヤーのチェックボックスをオンにします。

  2. リボンの [編集] タブの [フィーチャ] グループで、[修正] フィーチャの修正 をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  3. [ジオメトリの置換] ツール ジオメトリの置換 をクリックします。

    ツールを検索するには、[形状変更] を展開するか、[検索] テキスト ボックスに「置換」と入力します。

  4. [フィーチャの選択] ツール 選択を有効化 をクリックし、置換するポイント フィーチャを選択します。
    ヒント:

    2 つ以上のフィーチャを選択する場合は、フィーチャを再選択します。 あるいは、ウィンドウ選択ビュー内でフィーチャをクリックしてマップ上で点滅させ、右クリックし、[このフィーチャのみを選択] 選択状態別にリスト をクリックします。

  5. ツール ウィンドウで [ラインの置換] ツール ライン をクリックし、「ライン フィーチャを作成」します。
    ヒント:

    スケッチ ジオメトリを編集」するには、作図ツールバーの [頂点の編集] 頂点の編集 を有効にします。

    あるいは、ツール ウィンドウで [フリーハンドの置換] ツール フリーハンド をクリックし、「フリーハンド ポリライン フィーチャを作成」します。 このツールを使用すると、マップをクリックしてスケッチを終了したときに、選択したフィーチャが自動的に置換されます。

  6. 作図ツールバーで [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押して、選択したフィーチャを置換します。

ポリゴン フィーチャの置換

既存のポリゴン フィーチャを、マップで描画するポリゴン フィーチャに置換するには、次の手順を実行します。

  1. データを追加し、「編集用設定を構成」します。

    編集対象のフィーチャ レイヤーが編集可能であること、アクティブなマップに割り当てられた座標系が実行中の編集の種類に適していること、作業を効率的かつ正確に行えるようスナップが構成されていることを確認します。

    ヒント:

    レイヤーの編集を有効化するには、[コンテンツ] ウィンドウの [編集別にリスト] タブ 編集別にリスト でレイヤーのチェックボックスをオンにします。

  2. リボンの [編集] タブの [フィーチャ] グループで、[修正] フィーチャの修正 をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  3. [ジオメトリの置換] ツール ジオメトリの置換 をクリックします。

    ツールを検索するには、[形状変更] を展開するか、[検索] テキスト ボックスに「置換」と入力します。

  4. [フィーチャの選択] ツール 選択を有効化 をクリックし、置換するポリゴン フィーチャを選択します。
    ヒント:

    2 つ以上のフィーチャを選択する場合は、フィーチャを再選択します。 あるいは、ウィンドウ選択ビュー内でフィーチャをクリックしてマップ上で点滅させ、右クリックし、[このフィーチャのみを選択] 選択状態別にリスト をクリックします。

  5. ツール ウィンドウで [ポリゴンの置換] ツール ジオメトリの置換 をクリックし、「ポリゴン フィーチャを描画」します。
    ヒント:

    スケッチ ジオメトリを編集」するには、作図ツールバーの [頂点の編集] 頂点の編集 を有効にします。

    あるいは、[ポリゴンの置換] ドロップダウン矢印 ジオメトリの置換 をクリックし、以下の表で説明するいずれかの作図ツールを選択します。 このツールを使用すると、マップをクリックしてスケッチを終了したときに、選択したフィーチャが自動的に置換されます。

    ツール説明

    円の置換 円

    円ポリゴン フィーチャを作成」します。

    四角形の置換 正方形

    長方形または正方形のポリゴン フィーチャを作成」します。

    楕円の置換 楕円

    楕円ポリゴン フィーチャを作成」します。

    フリーハンドの置換 フリーハンド

    フリーハンド ポリゴン フィーチャを作成」します。

  6. 作図ツールバーで [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押して、選択したフィーチャを置換します。

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