トポロジ エッジの形状変更

[形状変更] 形状変更 は、共有されたトポロジ境界を形状変更します。 マップ トポロジがオンの場合、最初と最後のセグメントがトポロジ的に接続された 1 つ以上のフィーチャと交差または接触するように描画したエッジを横断する線形形状は、既存のトポロジ エッジを置き換えます。 このツールは [フィーチャの修正] ウィンドウで使用できます。

複数のフィーチャを選択するとき、ウィンドウで選択セットを調整して、変更するフィーチャを選択できます。 編集によってトポロジ グラフが中断される場合、ウィンドウにエラー メッセージが表示され、変更がキャンセルされます。

トポロジ エッジを形状変更するには、次のステップを実行します。

  1. リボンの [編集] タブで [マップ トポロジ] をオンにし、[フィーチャの修正] ウィンドウを表示します。
    1. [編集の管理] グループで、[マップ トポロジ] マップ トポロジ ドロップダウン矢印をクリックしてからマップ トポロジを有効化します。

      マップ トポロジ

    2. [フィーチャ] グループで [修正] フィーチャの修正 をクリックします。
  2. [フィーチャの修正] ウィンドウで、[修正] を展開して、[修正] 形状変更 をクリックします。
  3. [形状変更] ウィンドウで、[エッジ] タブをクリックします。

    トポロジ グラフがマップ内でハイライト表示されます。

  4. [1 つ以上のエッジを選択] トポロジの選択 をクリックして、形状変更するエッジを選択します。
  5. 1 つ以上のトポロジ エッジ間の接続を分割するには、フィーチャの編集を無効にするか、選択ツリー ビューで選択をオフにします。
    • フィーチャをオフにし、編集を一時的に無効にして、選択に保持します。
    • フィーチャ ボタンをクリックし、フィーチャ選択のオンとオフを切り替えます。
    • フィーチャ名をクリックすると、マップでフィーチャがフラッシュします。

    選択オプション

  6. 2 か所以上でエッジと交差または接触するように、既存のエッジの上に新しい境界線を描画します。

    編集ツールバー

    注意:

    最初と最後のセグメントは、1 つ以上の隣接フィーチャと交差または接触している必要があります。

  7. [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押して、変更内容を適用します。