アノテーション ベースラインの編集

[フィーチャの修正] ウィンドウの [頂点の編集] 頂点の編集 では、直線または曲線アノテーション フィーチャを形成する、非表示のベースラインを編集できます。頂点を追加、削除、移動できるほか、ベースラインを直線、円弧、ベジェ曲線に変更することもできます。

このワークフローは、詳細な編集を行ってアノテーション フィーチャの形状を変更しなければならない場合に有効です。手順は、ポリライン フィーチャの編集と同じです。

たとえば、アノテーション フィーチャのベースラインを編集し、河川や山脈のコンターに追従するように形成することができます。

注意:

ArcGIS Pro で作成またはアップグレードされたアノテーション フィーチャのみを編集できます。

詳細については、「データセットのアップグレード」をご参照ください。

頂点の編集

頂点にポインターを合わせて、頂点ポインターに変わったら、頂点をドラッグし、右クリックして表示されるショートカット メニューを使用するか、頂点の編集ツールバーにあるツールを使用して、ベースラインの頂点を編集することができます。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  2. [修正] を展開して [頂点の編集] 頂点の編集 をクリックします。

    ツールがウィンドウで開きます。

  3. [マップ トポロジ] マップ トポロジ が有効化されている場合は、ウィンドウで [フィーチャ] タブをクリックします。

    フィーチャ編集モードが有効になります。

  4. [選択を有効化] 選択を有効化 をクリックして、編集するアノテーション フィーチャを選択します。

    ベースラインのジオメトリが、頂点ハンドルの付いた破線としてマップ上にハイライト表示されます。ベジェ曲線にも、各曲線のコントロール ハンドルが表示されます。

    直線アノテーション

    マップの下部に頂点の編集ツールバーが表示されます。

    頂点の編集ツールバー
  5. 複数のフィーチャを選択する場合、ツリー ビューのアイテムをクリックしてマップ内でフラッシュさせ、編集するフィーチャを右クリックし、ショートカット メニューで [このフィーチャのみを選択] 選択解除 をクリックします。
  6. [編集] タブの [スナップ] グループで、スナップの基本設定を有効にします。
    • スペースキーを押したままにして、スナップを一時的に無効にします。
  7. ポインターを、頂点ポインターに変わるまで頂点の上に置きます。
  8. 頂点を移動するには、ドラッグするか、右クリックしてショートカット メニューを使用します。
  9. ベジェ曲線のコントロール ハンドルを移動するには、ドラッグします。
    • 頂点に重なっているコントロール ハンドルをドラッグするには、Ctrl キーを押したままにします。
  10. 頂点を削除するには、頂点を右クリックしてから [頂点の削除] 削除 をクリックするか、頂点ツールバーの [頂点の削除] 頂点の削除 をクリックしてから頂点をクリックします。
  11. フィーチャを完成させるには、頂点ツールバーの [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

セグメントの編集または変更

セグメントにポインターを合わせて、セグメント ポインターに変わったら、セグメントをドラッグし、右クリックして表示されるショートカット メニューを使用するか、頂点ツールバーにあるツールを使用して、セグメントを編集または変更することができます。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  2. [修正] を展開して [頂点の編集] 頂点の編集 をクリックします。

    ツールがウィンドウで開きます。

  3. [マップ トポロジ] マップ トポロジ が有効化されている場合は、ウィンドウで [フィーチャ] タブをクリックします。

    フィーチャ編集モードが有効になります。

  4. [選択を有効化] 選択を有効化 をクリックして、編集するアノテーション フィーチャを選択します。

    ベースラインのジオメトリが、頂点ハンドルの付いた破線としてマップ上にハイライト表示されます。ベジェ曲線にも、各曲線のコントロール ハンドルが表示されます。

    ベジェ曲線アノテーション

    マップの下部に頂点の編集ツールバーが表示されます。

    頂点の編集ツールバー
  5. 複数のフィーチャを選択する場合、リストのアイテムをクリックしてマップ内でフラッシュさせ、編集するフィーチャを右クリックし、ショートカット メニューで [このフィーチャのみを選択] 選択解除 をクリックします。
  6. [編集] タブの [スナップ] グループで、スナップの基本設定を有効にします。
    • スペースキーを押したままにして、スナップを一時的に無効にします。
  7. ポインターを、セグメント ポインターに変わるまでセグメントの上に置きます。
  8. セグメントを移動するには、ドラッグします。
  9. 頂点をセグメントに追加するには、セグメントを右クリックしてから [頂点の追加] 追加 をクリックするか、頂点ツールバーの [頂点の追加] 頂点の追加 をクリックしてからセグメントをクリックします。
  10. セグメントのジオメトリを変更するには、セグメントを右クリックして [セグメントの変更] をクリックして、次のいずれかを選択します。
    • [ラインに変更] - 円弧またはベジェ曲線をライン セグメントに変更します
    • [円弧に変更] - ライン セグメントまたはベジェ曲線を円弧に変更します
    • [ベジェ曲線に変更] - ライン セグメントまたは円弧をベジェ曲線に変更します
  11. フィーチャを完成させるには、頂点ツールバーの [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。