編集のショートカット メニューの [相対 X,Y,Z]  は、最後の頂点を基準に指定した X,Y,Z 距離の位置に頂点を作成します。このコマンドは、新しいポリライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャを作成する場合や [フィーチャ作成の継続]
 は、最後の頂点を基準に指定した X,Y,Z 距離の位置に頂点を作成します。このコマンドは、新しいポリライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャを作成する場合や [フィーチャ作成の継続]  を使用して完成したフィーチャを編集する場合に使用できます。
 を使用して完成したフィーチャを編集する場合に使用できます。
相対 X,Y,Z
 X,Y,Z 距離を指定するには、1 つ以上の頂点を作成し、右クリックして [相対 X,Y,Z]  をクリックし、相対 X,Y,Z 距離を指定します。
 をクリックし、相対 X,Y,Z 距離を指定します。
注意:
少なくとも 1 つの頂点を作成している場合は、ステップ 5 にスキップします。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで、[作成]  をクリックします。 をクリックします。[フィーチャ作成] ウィンドウが表示されます。 
- [フィーチャ作成] ウィンドウで、ポリラインまたはポリゴン フィーチャ テンプレートをクリックします。
- [ライン]  または [ポリゴン] または [ポリゴン] をクリックします。 をクリックします。
- 次のいずれかの方法で、最初の頂点を作成します。- マップをクリックします。
- 右クリックして [絶対 X、Y、Z]  をクリックするか、F6 キーを押し、ダイアログ ボックスに値を入力して、Enter キーを押します。 をクリックするか、F6 キーを押し、ダイアログ ボックスに値を入力して、Enter キーを押します。
 
- 次の頂点を直前の頂点から X,Y,Z 距離の位置に配置するには、右クリックして、[相対 X,Y,Z]  をクリックします。 をクリックします。[相対 X,Y,Z] ダイアログ ボックスが表示されます。  
- [相対 X,Y,Z] ダイアログ ボックスで X,Y,Z 値を入力し、Enter を押します。
- フィーチャの作成が完了したら、右クリックして [完了]  をクリックするか、F2 キーを押します。 をクリックするか、F2 キーを押します。
注意:
Z 対応 3D フィーチャを操作している場合は、ダイアログ ボックスに Z 値のフィールドが含まれています。Z 値のフィールドは、フィーチャクラスを最初に作成したときに定義されます。