標高サーフェス レイヤーは、地表面またはカスタム サーフェスを表現するコンポジット レイヤーです。 標高サーフェス レイヤーは、マップまたはシーンの範囲全体の高さ値を定義します。 標高サーフェス レイヤーには、サーフェスに高さ値を提供する 1 つ以上の「標高ソース レイヤー」が含まれています。
地表面の標高サーフェス レイヤー
グローバル シーンまたはローカル シーンには、地表と呼ばれる定義済みの標高サーフェス レイヤーが含まれています。このサーフェスは削除できません。 このサーフェスのデフォルトの標高ソース レイヤーは、キャッシュ標高イメージ サービスである WorldElevation3D/Terrain3D です。 インターネットに接続していない場合は、このサービスにアクセスできないため、地表面の標高は 0 になります。 必要に応じて、「サポートされている」標高ソースを地表面の標高サーフェスに追加することもできます。 [標高ソース レイヤーを追加] ダイアログ ボックスで、編集に使用する地表標高サーフェス レイヤーをマップに追加できます。
カスタム標高サーフェス レイヤー
地表サーフェス レイヤーに加えて、カスタム標高サーフェス レイヤーをマップまたはシーンに追加できます。 カスタム標高サーフェスの例としては、地層の深度を定義するものや、制限空域の高度を定義するものがあります。 地表に描画する「フィーチャ レイヤーの高さ」を、地表を基準として、標高サーフェスからの絶対高度に設定できます。
標高サーフェス レイヤーの表示設定プロパティ
[標高サーフェス レイヤー] タブで、各地表またはカスタム サーフェスの高さ強調やサーフェスの色などの表示設定プロパティを変更できます。 このタブにアクセスするには、[コンテンツ] ウィンドウで標高サーフェス レイヤーをクリックします。 たとえば、[地表] またはカスタム サーフェスの名前をクリックします。 [標高サーフェス レイヤー] タブがリボン上に表示されます。
効果
[効果] オプションでは、[スワイプ] ツールを使用して、サーフェスの下で非表示になっているコンテンツを表示できます。
描画
[ドローイング] オプションでは、標高サーフェス レイヤーの描画方法を調整できます。 それぞれの標高サーフェス レイヤーには、高さ強調を適用できます。 サーフェスが平坦である場合は、サーフェスの高さ強調を 1 より大きい値に設定して、垂直的な差異をはっきりさせます。
標高サーフェス レイヤーごとにサーフェスの色を指定できます。 デフォルトでは、新しいグローバル シーンで地表の色が白になります。 新しいローカル シーンのデフォルトは [色なし] で、透過表示が 100% に設定されています。 グローバル シーンとローカル シーンのどちらでも、新しいカスタム標高サーフェス レイヤーのデフォルトは [色なし] です。 標高を定義するためにサーフェスが必要で、サーフェスを描画しない場合は、[色なし] を使用します。 または、[サーフェスの色] 設定の [色プロパティ] オプションで標高サーフェス レイヤーの透過表示を設定します。
注意:
色セットがある標高サーフェス レイヤーから標高ソース レイヤーを削除すると、ゼロ サーフェス全体に色が適用されます。
注意:
高さ強調は、標高サーフェスに適用され、他のレイヤーには適用されません。 Web シーンとして共有している場合は、このプロパティを使用できません。
サーフェス
[サーフェス] オプションでは、サーフェスの機能を調整できます。
[3D メッシュから除外] を使用すると、「3D メッシュ シーン レイヤー」上へのドレープから 2D レイヤーを除外できます。 メニュー をクリックして各レイヤーをクリックすると、3D メッシュ シーン レイヤー上へのドレープから除外できます。
[地下のナビゲーション] をオンにすると、現在のビューで地表サーフェスの下を移動できるようになります。 このオプションは地表サーフェスについてのみ使用でき、カスタム サーフェスについては無効になっています。
[TIN データにフラットな陰影処理を適用] を使用すると、スムージングを適用せずに、一貫性を持って TIN データのフェイスを陰影表示できます。
サーフェスを有形のサーフェスとしてマップ (シーン) に描画する場合は、色を選択し、必要に応じて [光源位置を考慮して陰影表示] をオンにして起伏の変動を強調します。 この操作は通常、シーンにベースマップが存在しない場合に行います。