単一シンボルは、レイヤー内のすべてのフィーチャに同じシンボルを適用します。 このシンボルは、州の境界線など、1 つのカテゴリだけを含むレイヤーの描画に使用されます。
単一シンボルでフィーチャ レイヤーを描画するには、次の手順に従います。
- [コンテンツ] ウィンドウで「フィーチャ レイヤー」を選択します。
- [フィーチャ レイヤー] タブの [描画] グループで、[シンボル] をクリックして [単一シンボル] をクリックします。
[シンボル] ウィンドウが表示されます。
- [プライマリ シンボル] タブ で [ラベル] フィールドと [説明] フィールドのテキストを入力します。 ラベルは [コンテンツ] ウィンドウで使用されます。 ラベルと説明の両方が、「レイアウト」上の「凡例」に表示されます。
- シンボルをクリックして [シンボルの書式設定] ウィンドウを開きます。このウィンドウで、「シンボルを変更」したり、「別のシンボルを選択」したりできます。 ギャラリーからシンボル スタイルを選択するか、[プロパティ] タブをクリックして、現在のシンボルをカスタマイズします。 完了したら [適用] をクリックします。 戻るボタンをクリックして、[シンボル] ウィンドウに戻ります。
- ライン フィーチャ レイヤーやポリゴン フィーチャ レイヤーを使用している場合は、シンボルの横の [凡例のパッチ形状の更新] ドロップダウン矢印をクリックし、凡例パッチを選択します。 定義済みのパッチ形状のメニューが表示されます。 リストからパッチをクリックして、[コンテンツ] ウィンドウおよびレイアウト内の凡例におけるパッチ形状を変更します。
透過表示、回転、サイズ、色による単一シンボルの変更
属性値を使用してシンボルの透過表示、回転、サイズ、および色を変更し、シンボルに変化を持たせることができます。 このような変化はビジュアル変数と呼ばれることもあります。 これらのビジュアル変数をすべて同時に適用することもできますが、変化が多すぎると、レイヤーを解釈することが難しくなるのでご注意ください。 セカンダリ ビジュアル変数シンボルは控えめに適用することをお勧めします。
- [シンボル] ウィンドウで、[属性によってシンボルを変更] タブ をクリックします。
- [透過表示]、[回転]、[色]、または [サイズ] 見出しを展開します。
ポリゴン フィーチャの場合は、[アウトライン幅] が [サイズ] を置換し、[回転] はなくなります。
プライマリ シンボルにビジュアル変数が設定されている場合、変数の統計情報の計算に使用されるサンプル数は 10,000 レコードに設定されます。 最大サンプル数を変更するには、[高度なシンボル オプション] タブ で、[サンプル サイズ] を展開して、最大サンプル数の値を変更します。