最適リージョン接続 (Optimal Region Connections) (ラスター解析)

サマリー

複数の入力領域間のパスの最適な接続を計算します。

最適リージョン接続 (Optimal Region Connections) ツールの図

使用法

  • このラスター解析ポータル ツールは、Raster Analytics 用に構成された ArcGIS Image Server を備えた ArcGIS Enterprise にサインインすると使用できます。 このツールを実行すると、ArcGIS Pro がクライアントとしてサービスを提供し、ArcGIS Enterprise とフェデレートされているサーバーで処理が発生します。 ポータル ツールがポータルからレイヤーを入力として受け取り、ポータルに出力を作成します。

    入力ラスター レイヤーは、ポータルからのレイヤー、イメージ サーバーの URI または URL、もしくは Image Server レイヤーの作成 (Make Image Server Layer) ツールからの出力をサポートしています。 入力フィーチャ レイヤーは、ポータルからのレイヤーでも、フィーチャ サービスの URI または URL でもかまいません。 このツールはローカルのラスター データもレイヤーもサポートしていません。 このポータル ツールへの入力としてローカルのフィーチャ データとレイヤーを使用できますが、ポータルのレイヤーを入力することをお勧めします。

  • ラスターの場合、領域は、同じ値を持つ連続 (隣接) しているセルのグループです。入力領域がラスターで識別されるとき、ゾーン (同じ値を持つセル) が複数の領域から構成される場合、事前処理のステップとして、まず Spatial Analyst[リージョン グループ (Region Group)] ツールを実行して、各領域に個別値を割り当てます。結果のラスターを [最適リージョン接続 (Optimal Region Connections)] ツールの入力領域として使用します。

  • 入力領域がラスターで、領域の数が非常に少ないにもかかわらず行 ID の範囲が非常に大きい場合は、このツールのパフォーマンスに悪影響が及ぶことがあります。

  • 領域入力がフィーチャ サービスの場合、解析を実行する前に内部で領域がラスターに変換されます。

    ラスターの解像度は [セル サイズ] 環境で制御できます。他のラスターがツールで指定されていない場合、デフォルトの解像度は、入力空間参照において、入力フィーチャの範囲の幅または高さ (どちらか短い方) を 250 で割った値になります。

  • フィーチャが領域の入力である場合、ObjectID フィールドが領域 ID として使用されます。

  • [入力バリア ラスターまたはフィーチャ] パラメーターにより識別される場所、または [入力コスト ラスター] パラメーターが NoData のセル位置はバリアとして機能します。

  • デフォルトの処理範囲は [入力コスト ラスター] が指定されている場合、それと同じに設定されます。指定されていない場合は、入力領域の範囲に設定されます。

  • このアルゴリズムは乗算処理なので、[入力コスト ラスター] に値 0 を含めることはできません。コスト ラスターに値 0 が含まれており、それらの値が最小コストの領域を表している場合は、それらの値を小さい正の値 (0.01 など) に変更してからツールを実行してください。

  • [出力近傍コネクション名] パラメーターについては、コスト サーフェスが指定されていない場合、近傍はユークリッド距離によって識別され、距離が最も小さいものが、領域の最も近い近傍となります。しかし、コスト サーフェスが指定されている場合、近傍はコスト距離によって識別され、旅費が最も低いものが領域の最も近い近傍となります。コスト アロケーション処理は、近傍の領域を識別するために実行されます。

  • このツールに適用されるジオプロセシング環境の詳細については、「解析環境と Spatial Analyst」をご参照ください。

パラメーター

ラベル説明データ タイプ
入力領域ラスターまたはフィーチャ

最適ネットワークで接続される入力領域。

領域は、ラスターまたはフィーチャ データによって定義できます。

リージョンの入力がラスターの場合、リージョンは同じ値を持つ連続 (隣接) するセルのグループによって定義されます。各領域には一意の番号を付ける必要があります。領域の一部でないセルは NoData にする必要があります。ラスター タイプは整数である必要があり、正または負の値を指定できます。

領域の入力がフィーチャ データの場合、ポリゴン、ライン、ポイントのいずれかを使用できます。ポリゴン フィーチャの領域には、マルチパート ポリゴンは使用できません。

Raster Layer; Image Service; Feature Layer; String
出力最適接続ライン名

各入力領域を接続する出力ライン フィーチャ サービスの名前。

各パス (またはライン) は、一意の番号が付けられ、属性テーブルのその他のフィールドには、パスに関する特定の情報が格納されています。追加フィールドには次のものがあります。

  • PATHID - パスの一意な識別子
  • PATHCOST - パスの累積合計距離またはコスト
  • REGION1 - パスが接続する最初の領域
  • REGION2 - パスが接続するその他の領域

この情報から、ネットワーク内のパスに対する理解を深めることができます。

各パスは、一意のラインで表されるため、パスが同じルートを移動する場所には複数のラインがあります。

String
入力バリア ラスターまたはフィーチャ
(オプション)

バリアを定義するデータセット。

バリアは、整数または浮動小数点のイメージ サービスまたはフィーチャ サービスで定義できます。 フィーチャ サービスの場合、入力タイプはポイント、ライン、またはポリゴンです。

イメージ サービス バリアの場合、バリアは有効な値 (0 を含む) を持つ必要があり、バリア以外のエリアは NoData の必要があります。

Raster Layer; Image Service; Feature Layer; String
入力コスト ラスター

各セル内を平面的に通過するときにかかるインピーダンスまたはコストを定義するイメージ サービスです。

各セル位置の値は、そのセル上を通過するための単位距離あたりのコストを表します。 セル内を通過する総コストを取得するために、各セル位置の値にセル解像度を乗算して、対角移動についても補正します。

コスト ラスターとして、整数値または浮動小数点値を使用できますが、負の値や 0 は使用できません (負またはゼロのコストは指定できません)。

Raster Layer; Image Service; String
出力近傍接続名
(オプション)

各領域から、その領域に最も近い、またはコスト近傍のそれぞれまでのすべてのパスを識別する、出力ポリライン フィーチャクラス。

各パス (またはライン) は、一意の番号が付けられ、属性テーブルのその他のフィールドには、パスに関する特定の情報が格納されています。追加フィールドには次のものがあります。

  • PATHID - パスの一意な識別子
  • PATHCOST - パスの累積合計距離またはコスト
  • REGION1 - パスが接続する最初の領域
  • REGION2 - パスが接続するその他の領域

この情報から、ネットワーク内のパスに対する理解を深めることができます。これは、必要に応じて削除すべきパスを決定するため特に有用です。

各パスは、一意のラインで表されるため、パスが同じルートを移動する場所には複数のラインがあります。

String
距離計算の方法
(オプション)

平面 (平面地球) または測地線 (楕円体) のどちらの方法を使用して距離を計算するかを指定します。

  • 平面距離計算は、2 次元直交座標系を使用して投影された平面で実行されます。 これがデフォルトです。
  • 測地線距離は楕円形に基づいて計算されます。 入力または出力投影に関係なく、結果は変わりません。
String
領域内の接続
(オプション)

パスが入力領域内まで続き、接続するかどうかを指定します。

  • 接続の生成パスは入力領域内まで続き、領域に入るすべてのパスを接続します。
  • 接続なしパスは入力領域のエッジで停止し、領域内には続かず、接続しません。
String

派生した出力

ラベル説明データ タイプ
出力最適接続ライン

領域を最適に接続するライン。

フィーチャクラス
出力近傍接続

出力隣接接続フィーチャ。

フィーチャクラス

arcpy.ra.OptimalRegionConnections(inputRegionRasterOrFeatures, outputOptimalLinesName, {inputBarrierRasterOrFeatures}, inputCostRaster, {outputNeighborConnectionsName}, {distanceMethod}, {connectionsWithinRegions})
名前説明データ タイプ
inputRegionRasterOrFeatures

最適ネットワークで接続される入力領域。

領域は、ラスターまたはフィーチャ データによって定義できます。

リージョンの入力がラスターの場合、リージョンは同じ値を持つ連続 (隣接) するセルのグループによって定義されます。各領域には一意の番号を付ける必要があります。領域の一部でないセルは NoData にする必要があります。ラスター タイプは整数である必要があり、正または負の値を指定できます。

領域の入力がフィーチャ データの場合、ポリゴン、ライン、ポイントのいずれかを使用できます。ポリゴン フィーチャの領域には、マルチパート ポリゴンは使用できません。

Raster Layer; Image Service; Feature Layer; String
outputOptimalLinesName

各入力領域を接続する出力ライン フィーチャ サービスの名前。

各パス (またはライン) は、一意の番号が付けられ、属性テーブルのその他のフィールドには、パスに関する特定の情報が格納されています。追加フィールドには次のものがあります。

  • PATHID - パスの一意な識別子
  • PATHCOST - パスの累積合計距離またはコスト
  • REGION1 - パスが接続する最初の領域
  • REGION2 - パスが接続するその他の領域

この情報から、ネットワーク内のパスに対する理解を深めることができます。

各パスは、一意のラインで表されるため、パスが同じルートを移動する場所には複数のラインがあります。

String
inputBarrierRasterOrFeatures
(オプション)

バリアを定義するデータセット。

バリアは、整数または浮動小数点のイメージ サービスまたはフィーチャ サービスで定義できます。 フィーチャ サービスの場合、入力タイプはポイント、ライン、またはポリゴンです。

イメージ サービス バリアの場合、バリアは有効な値 (0 を含む) を持つ必要があり、バリア以外のエリアは NoData の必要があります。

Raster Layer; Image Service; Feature Layer; String
inputCostRaster

各セル内を平面的に通過するときにかかるインピーダンスまたはコストを定義するイメージ サービスです。

各セル位置の値は、そのセル上を通過するための単位距離あたりのコストを表します。 セル内を通過する総コストを取得するために、各セル位置の値にセル解像度を乗算して、対角移動についても補正します。

コスト ラスターとして、整数値または浮動小数点値を使用できますが、負の値や 0 は使用できません (負またはゼロのコストは指定できません)。

Raster Layer; Image Service; String
outputNeighborConnectionsName
(オプション)

各領域から、その領域に最も近い、またはコスト近傍のそれぞれまでのすべてのパスを識別する、出力ポリライン フィーチャクラス。

各パス (またはライン) は、一意の番号が付けられ、属性テーブルのその他のフィールドには、パスに関する特定の情報が格納されています。追加フィールドには次のものがあります。

  • PATHID - パスの一意な識別子
  • PATHCOST - パスの累積合計距離またはコスト
  • REGION1 - パスが接続する最初の領域
  • REGION2 - パスが接続するその他の領域

この情報から、ネットワーク内のパスに対する理解を深めることができます。これは、必要に応じて削除すべきパスを決定するため特に有用です。

各パスは、一意のラインで表されるため、パスが同じルートを移動する場所には複数のラインがあります。

String
distanceMethod
(オプション)

平面 (平面地球) または測地線 (楕円体) のどちらの方法を使用して距離を計算するかを指定します。

  • PLANAR距離計算は、2 次元直交座標系を使用して投影された平面で実行されます。 これがデフォルトです。
  • GEODESIC距離は楕円形に基づいて計算されます。 入力または出力投影に関係なく、結果は変わりません。
String
connectionsWithinRegions
(オプション)

パスが入力領域内まで続き、接続するかどうかを指定します。

  • GENERATE_CONNECTIONSパスは入力領域内まで続き、領域に入るすべてのパスを接続します。
  • NO_CONNECTIONSパスは入力領域のエッジで停止し、領域内には続かず、接続しません。
String

派生した出力

名前説明データ タイプ
outputOptimalLinesFeatures

領域を最適に接続するライン。

フィーチャクラス
outputNeighborConnectionFeatures

出力隣接接続フィーチャ。

フィーチャクラス

コードのサンプル

最適領域接続 (Optimal Region Connections) の例 1 (Python ウィンドウ)

この例は、領域間の最適な接続を計算します。

import arcpy

arcpy.ra.OptimalRegionConnections(
    "https://myserver/rest/services/regions/ImageServer", "outOptimalConnections",
    "https://myserver/rest/services/barriers/ImageServer",
    "https://myserver/rest/services/cost/ImageServer",
    "outNeighborConnections")
最適領域接続 (Optimal Region Connections) の例 2 (スタンドアロン スクリプト)

この例は、領域間の最適な接続を計算します。

#-------------------------------------------------------------------------------
# Name: OptimalRegionConnections_Ex_02.py
# Description: Calculates the optimal connections between regions.
# Requirements: ArcGIS Image Server

# Import system modules
import arcpy

# Set local variables
inputRegionsLayer =
    'https://MyPortal.esri.com/server/rest/services/Hosted/regions/ImageServer'
outputName = 'outOptimalConnections'
inputBarriersLayer =
    'https://MyPortal.esri.com/server/rest/services/Hosted/barriers/ImageServer'
inputCostLayer = 
    'https://MyPortal.esri.com/server/rest/services/Hosted/cost/ImageServer'
outputName02 = 'outNeighborConnections'
distanceMethod = 'GEODESIC'
connectionsWithinRegions = 'GENERATE_CONNECTIONS' 

arcpy.ra.OptimalRegionConnections(inputRegionsLayer, outputName, inputBarriersLayer,
                                  inputCostLayer, outputName02, distanceMethod,connectionsWithinRegions)

ライセンス情報

  • Basic: 次のものが必要 ArcGIS Image Server
  • Standard: 次のものが必要 ArcGIS Image Server
  • Advanced: 次のものが必要 ArcGIS Image Server

関連トピック