コントロール ポイントが有効化されている場合、[頂点の編集] ツール で、「コントロール ポイント」を編集できます。 このツールは [フィーチャの修正] ウィンドウで使用できます。
このツールを使用してコントロール ポイントを変更するときは、以下を考慮します。
- 「コントロール ポイントを有効化」して、コントロール ポイントを表示および制御します。
- T キーを押して正方形ビューアーを表示します。正方形ビューアーは、ポインターに追従し、ポインターのスナップの許容範囲内にある頂点とコントロール ポイントをハイライト表示します。
コントロール ポイントの追加または削除
コントロール ポイントを追加するには、セグメントを右クリックし、[コントロール ポイントの追加] をクリックします。 コントロール ポイントを削除するには、コントロール ポイントの上にポインターを置き、右クリックして、[コントロール ポイントの削除] をクリックします。
- データを追加し、「編集用設定を構成」します。
編集対象のフィーチャ レイヤーが編集可能であること、アクティブなマップに割り当てられた座標系が実行中の編集の種類に適していること、作業を効率的かつ正確に行えるようスナップが構成されていることを確認します。
ポインターをエッジに確実にスナップするために、「スナップをオン」にし、[エッジ] スナップ エージェント を有効化します。
- リボンの [編集] タブをクリックします。 [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
- [フィーチャの修正] ウィンドウで [頂点の編集] をクリックします。
ツールを検索するには、[形状変更] を展開するか、[検索] テキスト ボックスに「頂点」と入力します。
- ツール ウィンドウで [選択の変更] ツール をクリックし、ポリライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャを選択します。
2 つ以上のフィーチャを選択する場合は、フィーチャを再選択します。 または、ウィンドウ選択ビュー内でフィーチャをクリックしてマップ内で点滅させ、右クリックし、[このフィーチャのみを選択] をクリックします。
注意:
「マップ トポロジ」が有効化されている場合、[フィーチャ] タブをクリックしてフィーチャ選択ツールを表示します。
このワークフローを完了するには、[フィーチャ] と [エッジ] タブは必要ありません。 これらのタブは、マップ トポロジまたはジオデータベース トポロジが有効で、フィーチャのコントロール ポイントとトポロジ エッジおよびノードの編集を切り替えられる場合にのみ使用できます。
選択したフィーチャが、コントロール ポイント ハンドルとともにマップにハイライト表示されます。 デフォルトの「プロジェクト設定」では、最初のコントロール ポイントを緑、最後のコントロール ポイントを赤でシンボル表示します。
- セグメントの上にポインターを置きます。
- ポインターがセグメント カーソル に変わったら、セグメントを右クリックし、[コントロール ポイントの追加] をクリックします。
または、A キーを押してセグメントをクリックします。
- コントロール ポイントを削除するには、右クリックして、[コントロール ポイントの削除] をクリックします。
あるいは、コントロール ポイントをクリックして Delete キーを押すか、D キーを押しながらコントロール ポイントをクリックします。
- フィーチャを完成させるには、[完了] をクリックするか、F2 キーを押します。
コントロール ポイントの選択と移動
コントロール ポイントを選択して移動するには、ポインターを使用してコントロール ポイントをドラッグします。 複数のコントロール ポイントを選択して一緒に移動するには、Ctrl + Shift キーを押しながらクリックして選択します。
- データを追加し、「編集用設定を構成」します。
編集対象のフィーチャ レイヤーが編集可能であること、アクティブなマップに割り当てられた座標系が実行中の編集の種類に適していること、作業を効率的かつ正確に行えるようスナップが構成されていることを確認します。
- リボンの [編集] タブをクリックします。 [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
- [フィーチャの修正] ウィンドウで [頂点の編集] をクリックします。
ツールを検索するには、[形状変更] を展開するか、[検索] テキスト ボックスに「頂点」と入力します。
- ツール ウィンドウで [選択の変更] ツール をクリックし、ポリライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャを選択します。
2 つ以上のフィーチャを選択する場合は、フィーチャを再選択します。 または、ウィンドウ選択ビュー内でフィーチャをクリックしてマップ内で点滅させ、右クリックし、[このフィーチャのみを選択] をクリックします。
注意:
「マップ トポロジ」が有効化されている場合、[フィーチャ] タブをクリックしてフィーチャ選択ツールを表示します。
このワークフローを完了するには、[フィーチャ] と [エッジ] タブは必要ありません。 これらのタブは、マップ トポロジまたはジオデータベース トポロジが有効で、フィーチャのコントロール ポイントとトポロジ エッジおよびノードの編集を切り替えられる場合にのみ使用できます。
選択したフィーチャが、コントロール ポイントおよびコントロール ポイント ハンドルとともにマップにハイライト表示されます。 デフォルトの「プロジェクト設定」では、最初のコントロール ポイントを緑、最後のコントロール ポイントを赤でシンボル表示します。
- コントロール ポイントの上にポインターを合わせます。
- ポインターが方向カーソル に変わったら、コントロール ポイントをドラッグします。
複数のコントロール ポイントを選択して同時に移動するには、Ctrl + Shift キーを押しながらクリックして選択します。
一致するコントロール ポイントを選択するには、ツールバーの [なげなわによる選択] ツール を使用します。
- フィーチャを完成させるには、[完了] をクリックするか、F2 キーを押します。
頂点またはコントロール ポイントの変換
コントロール ポイントを頂点に変換するか、頂点をコントロール ポイントに変換するには、コントロール ポイントまたは頂点を右クリックして、対応するコマンドをクリックします。
- データを追加し、「編集用設定を構成」します。
編集対象のフィーチャ レイヤーが編集可能であること、アクティブなマップに割り当てられた座標系が実行中の編集の種類に適していること、作業を効率的かつ正確に行えるようスナップが構成されていることを確認します。
- リボンの [編集] タブをクリックします。 [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
- [フィーチャの修正] ウィンドウで [頂点の編集] をクリックします。
ツールを検索するには、[形状変更] を展開するか、[検索] テキスト ボックスに「頂点」と入力します。
- ツール ウィンドウで [選択の変更] ツール をクリックし、ポリライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャを選択します。
2 つ以上のフィーチャを選択する場合は、フィーチャを再選択します。 または、ウィンドウ選択ビュー内でフィーチャをクリックしてマップ内で点滅させ、右クリックし、[このフィーチャのみを選択] をクリックします。
注意:
「マップ トポロジ」が有効化されている場合、[フィーチャ] タブをクリックしてフィーチャ選択ツールを表示します。
このワークフローを完了するには、[フィーチャ] と [エッジ] タブは必要ありません。 これらのタブは、マップ トポロジまたはジオデータベース トポロジが有効で、フィーチャの頂点とトポロジ エッジおよびノードの編集を切り替えられる場合にのみ使用できます。
選択したフィーチャが、頂点ハンドルとともにマップにハイライト表示されます。 デフォルトの「プロジェクト設定」では、最初の頂点を緑、最後の頂点を赤でシンボル表示します。
- 頂点またはコントロール ポイントの上にポインターを合わせます。
- ポインターが方向カーソル に変わったら、頂点またはコントロール ポイントを右クリックし、次のいずれかのコマンドをクリックします。
頂点をコントロール ポイントに変換
頂点を右クリックすると使用できます。
コントロール ポイントを頂点に変換
コントロール ポイントを右クリックすると使用できます。
- フィーチャを完成させるには、右クリックして [完了] をクリックするか、F2 キーを押します。