X,Y,Z の距離の指定

編集のショートカット メニューの [相対 X,Y,Z] 移動 は、最後の頂点を基準に指定した X,Y,Z 距離の位置に頂点を作成します。このコマンドは、新しいポリライン フィーチャまたはポリゴン フィーチャを作成する場合や [フィーチャ作成の継続] フィーチャ作成の継続 を使用して完成したフィーチャを編集する場合に使用できます。

相対 X,Y,Z

X,Y,Z 距離を指定するには、1 つ以上の頂点を作成し、右クリックして [相対 X,Y,Z] 移動 をクリックし、相対 X,Y,Z 距離を指定します。

注意:

少なくとも 1 つの頂点を作成している場合は、ステップ 5 にスキップします。

  1. [編集] タブの [フィーチャ] グループで、[作成] フィーチャ作成 をクリックします。

    [フィーチャ作成] ウィンドウが表示されます。

  2. [フィーチャ作成] ウィンドウで、ポリラインまたはポリゴン フィーチャ テンプレートをクリックします。
  3. [ライン] ライン または [ポリゴン] ポリゴン をクリックします。
  4. 次のいずれかの方法で、最初の頂点を作成します。
    • マップをクリックします。
    • 右クリックして [絶対 X、Y、Z] 相対/絶対移動 をクリックするか、F6 キーを押し、ダイアログ ボックスに値を入力して、Enter キーを押します。
  5. 次の頂点を直前の頂点から X,Y,Z 距離の位置に配置するには、右クリックして、[相対 X,Y,Z] 移動 をクリックします。

    [相対 X,Y,Z] ダイアログ ボックスが表示されます。

    相対 X,Y,Z
  6. [相対 X,Y,Z] ダイアログ ボックスで X,Y,Z 値を入力し、Enter を押します。
  7. 注意:

    Z 対応 3D フィーチャを操作している場合は、ダイアログ ボックスに Z 値のフィールドが含まれています。Z 値のフィールドは、フィーチャクラスを最初に作成したときに定義されます。

  8. フィーチャの作成が完了したら、右クリックして [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

このトピックの内容
  1. 相対 X,Y,Z