マップの中には、エリアがラベルでいっぱいになっているものがあります。 そのため、特に、どのフィーチャがラベリングされているのか判別できなくなる場合には、マップが見づらくなることがあります。 標準ラベル エンジン を使用して、ラベルの周囲にバッファーを作成し、ラベルの実効的なサイズを実際のテキストよりも大きくすることができます。これによって、ラベルが互いに近接して配置されるのを防ぎます。
- 標準ラベル エンジン が有効化されていることを確認します。
- [ラベル別にリスト] で [コンテンツ] ウィンドウの表示を利用すると、非常に効果的です。 [ラベル別にリスト] タブ をクリックします。
- [コンテンツ] ウィンドウでラベル クラスを選択して、[ラベリング] タブをクリックします。
- [ラベリング] タブの [ラベルの配置] グループで [ラベル配置プロパティ] をクリックします。
- [ラベリング] ウィンドウで [位置] をクリックして [競合解決] タブ をクリックします。
- [ラベル バッファーの比率] 入力ボックスに値を入力します。
値を 0 にすると、バッファーは作成されず、値を 1 にするとラベルのサイズのバッファーが作成されます。