パーセル ファブリックの構築 (Build Parcel Fabric) (パーセル)

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サマリー

パーセル ファブリックのパーセルを構築します。 パーセルは、ポリゴンまたはラインから構築できます。 パーセルがポリゴンから構築される場合、ツールは、パーセル ラインおよびパーセル ポイントを作成します。 パーセルがラインから構築される場合、ツールは、欠落しているポリゴンおよびポイントを作成します。 ラインからパーセルを構築する場合、パーセル シードが必要です。

さらに、次のデータが更新されます。

  • パーセル レコード ポリゴンは、それに関連付けられたすべてのパーセルの累積ジオメトリと一致するように更新されます。
  • レコード フィーチャクラスの Parcel Count フィールドには、各レコードに関連付けられているパーセルの数が反映されます。
  • レコード フィーチャクラスの COGO Accuracy フィールドに正確度の値が含まれている場合は、レコードに関連付けられているすべてのラインの COGO Accuracy フィールドにその値が転送されます。

注意:

2,000 を超えるパーセルがレコードと関連付けられている場合、レコード ポリゴンは作成または更新されません。

ポリゴンおよびラインからパーセルを構築する方法の詳細

使用法

  • パーセル ファブリック データセット全体または多数のパーセルを構築する場合は、このツールを使用します。

  • パーセル ファブリック ジオデータベース トポロジを有効にする必要があります。

  • パーセル ポリゴンまたはラインにパーセル レコードが関連付けられている合、作成されたフィーチャにも同じレコードが関連付けられます。 レコード ポリゴンが更新されます。

  • 現在のパーセルだけが構築されます。 履歴パーセルは構築されません。

  • ポリゴンからパーセルを構築する場合、隣接する境界線として 1 つのラインが作成されます。

    隣接するポリゴンが隣接するレコードからのものである場合、ラインはレコード日が最も新しいレコードに関連付けられます。 記録された日付を指定しないと、ラインはデータベース (Created Date フィールド) に最も新しく作成されたレコードに割り当てられます。 データベースの作成日が同じ日付である場合、ラインはいずれかのレコードにランダムに割り当てられます。

パラメーター

ラベル説明データ タイプ
入力パーセル ファブリック

パーセルが構築されるパーセル ファブリック。 このパーセル ファブリックは、ファイル ジオデータベース、エンタープライズ ジオデータベース、モバイル ジオデータベース、またはフィーチャ サービスから取得できます。

Parcel Layer
範囲
(オプション)

処理対象となるデータセットの範囲。 指定範囲内にあるフィーチャのみが処理されます。

  • [現在の表示範囲] マップ ビュー - 範囲は、アクティブなマップまたはシーンに基づきます。 このオプションは、アクティブなマップが存在する場合にのみ使用できます。
  • [レイヤーの範囲] レイヤー - 範囲は、アクティブなマップ レイヤーに基づきます。 ドロップダウン リストを使用して使用可能なレイヤーを選択するか、[すべてのレイヤーのデータの範囲] オプションを使用して、ベースマップを除くすべてのアクティブなマップ レイヤーを組み合わせた範囲を取得します。 このオプションは、レイヤーを含むアクティブなマップが存在する場合にのみ使用できます。
  • [参照] 参照 - 範囲は、既存のデータに基づきます。
  • [入力データの共通領域] インターセクト - 範囲は、すべての入力データの最小範囲または共通範囲に基づきます。 重なり合う入力データがない場合は、すべてゼロの null 範囲が生成されます。
  • [入力データのすべての領域] ユニオン - この範囲は、すべての入力データの最大範囲または結合された範囲に基づきます。
  • [範囲をリセット] リセット - 範囲はデフォルト値にリセットされます。
  • 手動入力した座標値 - 座標値は数値であり、アクティブなマップの座標系で表示する必要があります。

    マップで異なる表示単位が使用されていることがあります

Extent
レコード名
(オプション)

既存のパーセル レコードの名前。 このレコードに関連付けられているパーセルだけが構築されます。

String

派生した出力

ラベル説明データ タイプ
更新済みパーセル ファブリック

更新済みのパーセル ファブリック。

Parcel Fabric

環境

このツールは、ジオプロセシング環境を使用しません。

ライセンス情報

  • Basic: No
  • Standard: Yes
  • Advanced: Yes

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