ビーコン フィーチャの作成

ArcGIS IPS エクステンションのライセンスが付与された ArcGIS 組織で利用できます。

IPS_Beacons ポイント フィーチャクラスは ArcGIS IPS のマップ レイヤーで、Bluetooth ベースのビーコンの設置の計画や、Bluetooth ビーコンの配置に関する情報の維持に使用されます。 フィーチャクラスには、ビーコン フィーチャと、施設内のビーコンの位置を定義する属性データが含まれます。 IPS_Beacons フィーチャクラスを Indoor Positioning データセットの生成 (Generate Indoor Positioning Dataset) ツールで使用して、屋内測位サーベイを実施することなく Indoor Positioning データセットを作成することもできます。

IPS_Beacons フィーチャクラスは ArcGIS Field Maps を使用してオンサイトで更新することも、ArcGIS Pro または Map Viewer でフィーチャクラスを編集することで更新することもできます。 ビーコン フィーチャを作成する前に、IPS マップとフロア プラン レイヤーがフロア対応として構成されていることを確認してください。 これにより、フロア フィルターを使用してフロア別にデータを視覚化し、変更できるようになります。

ArcGIS Pro でビーコン フィーチャを作成するには、次の手順を実行します。

  1. ArcGIS IPS マップを開くか、ArcGIS Pro新しいマップを準備します。
  2. マップに IPS_Beacons フィーチャクラスが含まれていない場合、マップに追加します。
  3. [編集] タブの [フィーチャ] グループで、[作成] フィーチャ作成 をクリックします。

    [フィーチャ作成] ウィンドウが開き、アクティブなマップ用に定義されたフィーチャ テンプレートがリスト表示されます。

  4. [フィーチャ作成] ウィンドウで、[Beacons] フィーチャ テンプレートをクリックします。

    [Beacons] テンプレートが展開され、ツール パレットが表示されます。

  5. [Beacons] テンプレートで、[アクティブなテンプレート] アクティブなテンプレート ウィンドウを開く をクリックします。

    [Beacons] テンプレートのツール パレットとフィーチャ属性テーブルが表示されます。

  6. 属性テーブルで、ビーコン フィーチャのフィールド値を設定します。
  7. [フィーチャ作成] ウィンドウで、[ポイント] ポイント をクリックしてポイント フィーチャを作成します。
  8. 壁境界にビーコン フィーチャを作成します。

    壁境界にビーコン フィーチャを作成すると、壁に実際に配置されたビーコンに沿って GIS が実装されます。 壁ポリゴン内にビーコン フィーチャを作成したり、配置したりしないでください。 必要に応じ、スナップを使用して、ビーコンを正確に配置します。

    壁境界にビーコン フィーチャを作成します。
  9. 施設内の各ビーコンに対してビーコン フィーチャを作成します。
  10. 作成するビーコン フィーチャの属性値が、その属性値と一致するよう変更します。

    屋内測位サーベイを行わずに Indoor Positioning データセットを作成するには、各ビーコン フィーチャに対して次の属性を設定する必要があります。

    • LEVEL_ID- ビーコンが配置された施設のフロア
    • RSSI_1M- ビーコンが信号を伝送するパワー レベル
    • UUID- ビーコンの一意の ID
    • MAJOR- ビーコンに割り当てられたグループ ID
    • MINOR- グループ内のビーコンの ID
  11. [編集の管理] グループにある [保存] をクリックして、すべての編集内容を保存します。
  12. プロジェクトを保存します。

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