フィーチャ ビルダーとは、グループ テンプレートによって作成され、グループ テンプレート作図ツールでスケッチされたプライマリ フィーチャ ジオメトリを基準にして、フィーチャを配置する半自律のフィーチャ コンストラクターです。
一部のビルダーには、スケッチしたジオメトリに沿ったフィーチャの配置を制御できる定義可能なパラメーターが含まれています。たとえば、ポイント フィーチャが作成される頂点からの距離などです。
以下に記載しているフィーチャ ビルダーは、[ビルダー] サイド タブの [テンプレート プロパティ] ダイアログ ボックスで、割り当てと構成を行います。
フィーチャ ビルダー
プライマリ テンプレート ジオメトリ | フィーチャ テンプレート ジオメトリ | フィーチャ ビルダー |
---|---|---|
ポイント | ポイント | |
ポイント | ライン | |
ポイント | ポリゴン | |
ポイントまたはライン | ポイント | |
ポイントまたはライン | ポイント | |
ポイントまたはライン | ポイント | |
ポイントまたはライン | ポイント | |
ポイントまたはライン | ポイント | |
ポイントまたはライン | ポイント | |
ポイントまたはライン | ポイント | |
ポイントまたはライン | ポイント | |
ライン | 該当なし | このビルダーは、ライン ツールセットのプライマリ テンプレートでのみ使用できます。 |
ライン | 該当なし | このビルダーは、ライン ツールセットのプライマリ テンプレートでのみ使用できます。 注意:グループ テンプレートにより作成されたフィーチャがユーティリティ ネットワークのメンバーである場合、最初のポイント フィーチャとプライマリ テンプレート ライン フィーチャの間に接続性関連付けレコードが作成されます。 |
ライン | ライン | |
ライン | ライン | このビルダーは、ライン ツールセットのプライマリ テンプレートでも使用できますが、連続ライン ツールがオーバーライドされて、2 ポイント ラインがスケッチされます。 |
ライン | ポリゴン | |
ポリゴン | ポイント | |
ポリゴン | ポイント | |
ポリゴン | ポイント | |
ポリゴン | ポイント | |
ポリゴン | ライン | |
ポリゴン | ライン | |
ポリゴン | ポリゴン | |
ポリゴン | ポリゴン |