3D フィーチャ ツールセットの概要

3D フィーチャ ツールセットは、3D フィーチャのジオメトリック プロパティを構築、変換、および評価するためのツールを含んでいます。

3D フィーチャ ツールセット

ツール説明

クローズド マルチパッチの作成 (Enclose Multipatch)

オープン マルチパッチ フィーチャからクローズド マルチパッチ フィーチャを作成します。

河川の単調性の強化 (Enforce River Monotonicity)

川岸を表現する 3D ポリゴンから、高さ調整されたブレークラインを作成します。

クローズド 3D (Is Closed 3D)

各フィーチャの空間的体積が完全に閉じられているかどうかを判定するために、マルチパッチ フィーチャを評価します。

3D ラインの単純化 (Simplify 3D Line)

指定した許容範囲内で水平方向と垂直方向で元の形状を近似しながら、頂点の総数を減らすために 3D ライン フィーチャを単純化します。

3D フィーチャ ツールセットのツール

変換ツールセット

ツール説明

ASCII 3D → フィーチャクラス (ASCII 3D to Feature Class)

XYZ、XYZI、または GENERATE 形式で保存された 1 つ以上の ASCII ファイルから新しいフィーチャクラスへ 3D フィーチャをインポートします。

3D フィーチャクラス → ASCII (Feature Class Z To ASCII)

ジェネレート、XYZ、またはプロファイル データを格納する ASCII テキスト ファイルに 3D フィーチャをエクスポートします。

属性でフィーチャを 3D に変換 (Feature To 3D By Attribute)

入力フィーチャの属性から得られる高さ値を使用して 3D フィーチャを作成します。

CityEngine ルールからフィーチャを生成(Features From CityEngine Rules)

ArcGIS CityEngine で作成するルールを使用して、既存の 2D および 3D 入力フィーチャから 3D ジオメトリを生成します。

3D ファイルのインポート (Import 3D Files)

1 つ以上の 3D モデルをマルチパッチ フィーチャクラスにインポートします。

3D レイヤー → マルチパッチ フィーチャクラス (Layer 3D to Feature Class)

3D 表示プロパティを持つフィーチャ レイヤーを 3D ラインまたはマルチパッチ フィーチャにエクスポートします。

変換ツールセットのツール

抽出ツールセット

ツール説明

メッシュからマルチパッチを抽出 (Extract Multipatch From Mesh)

ポリゴンと重なり合う 3D メッシュ部分からマルチパッチ フィーチャを作成します。

点群から電線を抽出 (Extract Power Lines From Point Cloud)

分類された点群データから電線をモデル化する 3D ライン フィーチャを抽出します。

LAS 建物マルチパッチ (LAS Building Multipatch)

LAS データセット内の屋根ポイントを使用して建物モデルを作成します。

マルチパッチ フットプリント → ポリゴン (MultiPatch Footprint)

マルチパッチ フィーチャの 2D 面積を表すポリゴンのフットプリントを作成します。

隣接建物フットプリントの正規化 (Regularize Adjacent Building Footprint)

共通の境界を持つ建物フットプリントを正規化します。

建物フットプリントの正規化 (Regularize Building Footprint)

ジオメトリ内にある不自然な結果を除去して、建物ポリゴンのフットプリントを正規化します。

抽出ツールセットのツール

内挿ツールセット

ツール説明

ポリゴンを内挿してマルチパッチを作成 (Interpolate Polygon To Multipatch)

サーフェスの上にポリゴン フィーチャをドレープして、サーフェスに応じたマルチパッチ フィーチャを作成します。

シェープの内挿 (Interpolate Shape)

サーフェスから Z 値を内挿することによって、3D フィーチャを作成します。

フィーチャの Z 値を更新 (Update Feature Z)

サーフェスを使用して、3D フィーチャの頂点の Z 座標を更新します。

内挿ツールセットのツール

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