ラベル | 説明 | データ タイプ |
入力 BIM ファイル ワークスペース | 入力 IFC ワークスペース | BIM File Workspace |
ターゲット施設フィーチャ | Indoors モデルに準拠し、ターゲット レベル、ユニット、および詳細フィーチャと同じワークスペースに存在するターゲット施設フィーチャ レイヤー、フィーチャクラス、またはフィーチャ サービス。 | Feature Layer |
施設名 | 建物の一般名。 同じ名前のフィーチャがターゲット施設レイヤーに存在する場合、そのフィーチャおよび関連するすべてのレベル フィーチャ、ユニット フィーチャ、詳細フィーチャが更新されます。 | String |
ターゲット レベル フィーチャ | Indoors モデルに準拠し、ターゲット施設、ユニット、および詳細フィーチャと同じワークスペースに存在するターゲット レベル フィーチャ レイヤー、フィーチャクラス、またはフィーチャ サービス。 | Feature Layer |
ターゲット ユニット フィーチャ | Indoors モデルに準拠し、ターゲット施設、レベル、および詳細フィーチャと同じワークスペースに存在するターゲット ユニット フィーチャ レイヤー、フィーチャクラス、またはフィーチャ サービス。 | Feature Layer |
ターゲット詳細フィーチャ | Indoors モデルに準拠し、ターゲット施設、レベル、およびユニット フィーチャと同じワークスペースに存在するターゲット詳細フィーチャ レイヤー、フィーチャクラス、またはフィーチャ サービス。 | Feature Layer |
グラウンド フロアの名前 | グラウンド フロア名 レベルの垂直順序は、この値から取得されます。 指定された地上階より標高が少ないレベルは、マイナスの垂直順序が割り当てられます。 | String |
ユニット プロパティのマッピング (オプション) | 入力 IFC Spaces レイヤーのフィールド値が入力される Units レイヤー内の属性フィールドを制御します。 ツールを実行する前に、これらのフィールドが存在している必要があります。 入力 IFC Spaces レイヤーのフィールドは、同じフィールド タイプの Units レイヤーのフィールドにマッピングすることをお勧めします。 | Field Mappings |
Floorplan レイヤーから読み込み (オプション) | [BIM ファイルのフロア プランを抽出 (Extract BIM File Floorplan)] ツールによって作成された入力フロア プラン レイヤーからフィーチャを読み込むかどうかを指定します。
| Boolean |
入力 Floorplan フットプリント レイヤー (オプション) | [BIM ファイルのフロア プランを抽出 (Extract BIM File Floorplan)] ツールを使用して作成された Floorplan フットプリント フィーチャ レイヤー。 このレイヤー内のフィーチャを使用して、ターゲット施設レイヤー内にフィーチャが作成されます。 | Feature Layer |
入力 Floorplan ポリゴン レイヤー (オプション) | [BIM ファイルのフロア プランを抽出 (Extract BIM File Floorplan)] ツールを使用して作成された Floorplan ポリゴン フィーチャ レイヤー。 このレイヤー内のフィーチャを使用して、ターゲット レベル レイヤーとターゲット ユニット レイヤー内にフィーチャが作成されます。 | Feature Layer |
入力 Floorplan ポリライン レイヤー (オプション) | [BIM ファイルのフロア プランを抽出 (Extract BIM File Floorplan)] ツールを使用して作成された Floorplan ポリライン フィーチャ レイヤー。 このレイヤー内のフィーチャを使用して、ターゲット詳細レイヤー内にフィーチャが作成されます。 | Feature Layer |
ターゲット ユニット 3D フィーチャ (オプション) | Indoors モデルに準拠するターゲット Units3D フィーチャ レイヤー、フィーチャクラス、またはフィーチャ サービス。 マルチパッチ ユニット フィーチャが、入力 .ifc ファイルの Spaces カテゴリからターゲット Units3D レイヤーに作成されます。 | Feature Layer |
ターゲット詳細 3D フィーチャ (オプション) | Indoors モデルに準拠するターゲット Details3D フィーチャ レイヤー、フィーチャクラス、またはフィーチャ サービス。 マルチパッチ詳細フィーチャが、入力 .ifc ファイルのカテゴリ (ドア、柱、壁、ランプ、階段、窓、カーテン壁、構造柱) からターゲット Details3D レイヤーに作成されます。 | Feature Layer |
ターゲット施設 3D フィーチャ (オプション) | Indoors モデルに準拠するターゲット 3D 施設フィーチャ レイヤー、フィーチャクラス、またはフィーチャ サービス。 マルチパッチ施設フィーチャが、入力 .ifc ファイルの ExteriorShell カテゴリからターゲット Facilities3D レイヤーに作成されます。 | Feature Layer |
Roofs の読み込み (オプション) | 屋根フィーチャを Levels フィーチャとしてインポートするかどうかを指定します。
| Boolean |
派生した出力
ラベル | 説明 | データ タイプ |
更新された施設 | 更新されたターゲット施設フィーチャ。 | Feature Layer |
更新されたレベル | 更新されたターゲット レベル フィーチャ。 | Feature Layer |
更新されたユニット | 更新されたターゲット ユニット フィーチャ。 | Feature Layer |
更新された詳細 | 更新されたターゲット詳細フィーチャ。 | Feature Layer |
更新された Units 3D | 更新されたターゲット 3D ユニット フィーチャ。 | Feature Layer |
更新された Details 3D | 更新されたターゲット 3D 詳細フィーチャ。 | Feature Layer |
更新された Facilities 3D | 更新されたターゲット 3D 施設フィーチャ。 | Feature Layer |