ArcGIS Indoors Pro または ArcGIS Indoors Maps エクステンションで利用できます。
フロア プランをインポートしたら、Indoors ワークスペースに追加フィーチャを手動で作成できます。 これらのフィーチャは、ルート検索可能な屋内ネットワーク (ポイント フィーチャ) の生成や、Indoors Web アプリおよびモバイル アプリでフィーチャの検索、探索、ルート検索できるようにするためのカテゴリ (ポイントおよびポリゴン フィーチャ) の作成に使用できます。
たとえば、入室者の座席位置の割り当て、場所 (施設内のオフィス、化粧室、その他の作業空間、環境設備など)、またはオブジェクト (流動資産と固定資産、ハードウェア、装置など) を表すフィーチャを追加することができ、これらはマップ上の検索の対象になります。
それらのフィーチャをフロア対応レイヤーとして構成すると、カテゴリを作成し、フロア フィルターを使用してそれらのカテゴリを視覚化し、Indoors Web アプリおよびモバイル アプリに統合できます。
注意:
Indoors ワークスペースに追加するフィーチャは、Z 値を持つ 3D ポイントでなければなりません。 ネットワーク データセットは 3D なので、すべてのフィーチャは同じ X、Y、Z 座標でなければなりません。それにより、それらのフィーチャは、ルート検索や最寄り施設の解析の際に適切な Z 値のネットワークにスナップできます。
フロア対応レイヤーのフィーチャの作成
フロア対応マップでは、新しいフィーチャを作成でき、次のレイヤーのフィールドが自動的に設定されます:
- Details:
- DETAIL_ID フィールドには固有の Global ID が設定されます。
- LEVEL_ID フィールドは、そのフィーチャが作成されたときのフロア フィルターで選択されているレベルに基づいて設定されます。
- Z 値は、フィーチャが作成されたときのフロア フィルターで選択されているレベルに基づいて割り当てられます。
- Units:
- UNIT_ID フィールドには固有の Global ID が設定されます。
- LEVEL_ID フィールドは、そのフィーチャが作成されたときのフロア フィルターで選択されているレベルに基づいて設定されます。
- AREA_GROSS フィールドは自動的に設定されます。
- Z 値は、フィーチャが作成されたときのフロア フィルターで選択されているレベルに基づいて割り当てられます。
- Levels:
- LEVEL_ID フィールドには固有の Global ID が設定されます。
- AREA_GROSS フィールドは自動的に設定されます。
- Z 値は、フィーチャが作成されたときのフロア フィルターで選択されているレベルに基づいて割り当てられます。
次の情報を入力することで、カスタム モデル化フィーチャを作成し、それらのフィーチャをフロア対応レイヤーとして構成できます。
- フィーチャに関連付けられたレベルの LEVEL_ID フィールド値を記録するフィールド。 これは、フロア対応のマップおよびシーン内でフィーチャに関連付けられたレベルを識別するために使用されます。 LEVEL_ID フィールドの値は、フロア対応マップに作成されたすべての新規フィーチャで自動的に設定されます。
- フィーチャのジオメトリで関連付けられたフロアの Z 値。 この値は、フィーチャが作成されたときのフロア フィルターで選択されているレベルに基づきます。