ラインからのパーセルの構築

パーセルを構築すると、欠落しているパーセル フィーチャが作成されます。 パーセルはラインまたはポリゴンから構築できます。

ラインからパーセルを構築すると、パーセル ポリゴンとパーセル ポイントが作成されます。 さらに、次のデータが更新されます。

  • パーセル レコード ポリゴンは、それに関連付けられたすべてのパーセルの累積ジオメトリと一致するように更新されます。
  • レコード フィーチャクラスの [パーセル数] フィールドには、各レコードに関連付けられているパーセルの数が反映されます。

ラインからパーセルを構築すると、次のデフォルト トポロジ エラーが修正されます。

  • ライン - [端点が他クラスのポイント上にある] - ポイント
  • ライン - [他クラスのポリゴンの境界線上にある] - ポリゴン トポロジ エラー

注意:
現行のパーセルのみが構築されます。 履歴パーセルは構築されません。

この構築プロセスでは、次のデフォルト値が使用されます。

  • 2,000 を超えるパーセルに関連付けられているレコードでは、レコード ポリゴンは作成も更新もされません。
  • [アクティブの構築] アクティブなレコードでパーセルを構築 および [表示範囲の構築] 表示範囲の構築 コマンドを使用して構築できるパーセルの最大数は 1,000 です。

これらの数値を変更するには、[カタログ] ウィンドウでパーセル ファブリックを右クリックし、[プロパティ] をクリックします。 [一般] の下の [パーセル ファブリック] を展開し、[構築用のパーセルの最大数][レコード ポリゴン用のパーセルの最大数] に新しい値を入力します。

パーセル ラインの作成または追加

パーセルは、パーセル タイプのライン フィーチャクラスに格納されたラインから構築できます。 パーセル タイプのライン フィーチャクラスは、COGO 対応のライン フィーチャクラスであり、DirectionDistance などの COGO フィールドに COGO ディメンションを格納します。

パーセル ラインは、以下の方法でパーセル タイプに作成または追加できます。

  • トラバース ツールなどの編集ツールを使用してラインを作成します。
  • パーセル ファブリック、CAD ファイル、その他のフィーチャクラスにある既存のラインからラインをコピーします。

パーセル ラインを作成する際には、マップのアクティブなレコードを設定する必要があります。 新しいラインがアクティブなレコードに関連付けられます。

パーセル シードの作成

ラインからパーセルを構築するとき、パーセル シードが使用されます。 パーセル シードはパーセルの初期状態またはシード状態です。 パーセル シードは、構築プロセスに、シードを囲むラインからパーセルを構築できることを示します。

パーセル シードの作成の詳細

アクティブなレコードでパーセルを構築

[パーセル レコード ワークフロー] タブの [構築] グループにある [アクティブの構築] アクティブなレコードでパーセルを構築 をクリックして、アクティブなレコードに関連付けられたパーセルを構築します。

アクティブなレコードにパーセルを構築するとき、シードが現在のマップ範囲外にある場合でも、そのアクティブなレコードに関連付けられたすべてのシードがパーセルに組み込まれます。

注意:
[ラインのコピー] ツール ラインのコピー先 を使用すると、作図の同じパーセル タイプにラインがコピーされ選択した元のパーセルまたはラインは履歴として廃止されます。 新しいパーセルを構築するときコピーされたラインが変更されない場合、Retired By Record フィールドが NULL に設定され、元のラインが現在のラインとして保持されます。 これは、新しいパーセル レコードによって元のラインが変更されなかったことと、現在のラインのまま維持され、それを作成したパーセル レコードとの関連付けも維持されることを示しています。

注意:
コピーされたラインがパーセル構築プロセスで削除される場合、パーセルの構築時に元のラインは履歴として保持されます。

階層パーセルの構築

階層パーセルは、ラインとシードの複数の、重複する閉合ループから構築できます。 階層パーセルは、床面高さを表し、コンドミニアム、ユニット、フラット、アパートメント、地下室とも呼ばれます。 階層パーセルを作成する前に、パーセル タイプで階層パーセルの保存がサポートされていることを確認してください

ラインの閉合ループを床面高さパーセルとして構築するには、ラインの FloorOrder フィールドに、0、1、2 などの床面高さを表す整数値を入力する必要があります。-1、-2 などの負の値を使用して、地面より下の床面高さを表すこともできます。 ラインの重複ループごとに、対応するシードを作成する必要もあります。

階層パーセルを構築したら、パーセル ポリゴンの FloorOrder フィールドに、階層パーセル構築に使用したラインと同じ床面高さが入力されます。

階層パーセルの作成の詳細

マップ範囲のパーセルの構築

[アクティブの構築] ドロップダウン矢印をクリックし、[表示範囲の構築] 表示範囲の構築 をクリックして、マップ範囲でシードを囲むラインからパーセルを構築します。 シードがラインのループで囲まれていない場合、パーセルは構築されません。

マップ範囲の構築時に、シードをマップ範囲に存在させ、パーセル レコードに関連付けることができます。 たとえば、[ラインのコピー] ツール ラインのコピー先 を使用して、一連のラインを別のアクティブなパーセル レコードにコピーすることができます。

マップ範囲の構築は次のとおりです。

  • [表示範囲の構築] コマンドは、パーセル ファブリック プロパティの [構築用のパーセルの最大数] に指定されたパーセル数に制限されます。 パーセル ファブリック データセット全体のパーセルを構築するには、[パーセル ファブリックの構築 (Build Parcel Fabric)] ジオプロセシング ツールを実行します。
  • [表示範囲の構築] コマンドにより、[アクティブのみ表示] コマンドがオフになります (オンの場合)。
  • シードがマップ範囲に表示されていない場合、パーセルは構築されません。
  • ラインおよびシードからパーセルを構築すると、パーセル ポリゴンとパーセル ポイントが作成されます。 構築したパーセル フィーチャは、パーセル シードと同じパーセル レコードに関連付けられます。