スナップの構成

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[スナップ] スナップ別にリスト は、頂点や端点、またはその他の幾何学的要素の近くにポインターを置くときにポインターの精度を制御する構成可能な描画支援機能です。 構成可能な設定には、スナップ許容値、3D フィーチャと未完成のジオメトリへのスナップ、スナップ情報の表示設定などがあります。

スナップ許容値の設定

スナップ許容値は、ポインターと幾何学的要素間の 2D の XY 平面距離であり、その距離内で有効なスナップ エージェントがポインターをスナップさせます。 デフォルトのスナップ許容値は 10 ピクセルです。 この距離は変更でき、ピクセルまたはマップ単位を選択できます。

最適なスナップ許容距離は、データの縮尺とマップ内のフィーチャの複雑度によって決まります。 スナップをさらに調整する必要がある場合は、[コンテンツ] ウィンドウの「スナップ別にリスト」タブを使用して、特定のレイヤーへのスナップを分離することを検討してください。

ヒント:

ポインターがある画面上」でスナップ許容値を変更するには、ステータス バーの [スナップ] スナップ別にリスト にポインターを合わせて、[スナップ許容値の設定] スナップ許容値 をクリックします。

許容距離を入力し、単位をピクセルまたはマップ単位に設定するには、次の手順を実行します。

  1. リボンの [編集] タブをクリックします。 [編集の管理] グループにある [編集設定] 編集設定 をクリックします。

    または、[スナップ] グループで、[スナップ] ドロップダウン矢印 スナップ別にリスト をクリックし、[スナップ設定] スナップ設定 をクリックします。

    あるいは、アクティブなマップの下部にあるステータス バーの [スナップ] スナップ別にリスト にポインターを合わせて、ポップアップ メニューの [スナップ設定] スナップ設定 をクリックします。

    スナップ設定

    [編集設定] ダイアログ ボックスが表示されます。

  2. [編集設定] ダイアログ ボックスの [スナップ] タブをクリックして、[一般] を展開します。
    スナップ
  3. [XY 許容値] ボックスをクリックして、許容距離を入力し、[ピクセル] または [マップ単位] を選択します。
  4. スナップ設定をデフォルト値にリセットするには、[ページのリセット] をクリックします。
  5. [OK] をクリックします。

未完成のフィーチャへのスナップ

[スケッチにスナップ] が有効の場合、ポインターは未完成のフィーチャ ジオメトリにもスナップします。

  1. アクティブなマップまたはシーンの下部にあるステータス バーの [スナップ] スナップ別にリスト にポインターを合わせて、[スナップ設定] スナップ設定 をクリックします。
    スナップ設定

    または、リボンの [編集] タブをクリックします。 [スナップ] グループで、[スナップ] ドロップダウン矢印 スナップ別にリスト をクリックし、[スナップ設定] スナップ設定 をクリックします。

    または、リボンの [編集] タブをクリックします。 [編集の管理] グループにある [設定] ツール フィードバック オプションの構成 をクリックします。

  2. [編集設定] ダイアログ ボックスの [スナップ] タブをクリックして、[一般] を展開します。
  3. [スケッチにスナップ] チェックボックスをオンにして、フィーチャ ジオメトリを描画するときに未完成のフィーチャ ジオメトリにスナップするようにします。
  4. スナップ設定をデフォルト値にリセットするには、[ページのリセット] をクリックします。
  5. [OK] をクリックします。

Z スナップの有効化

Z スナップ許容値は、有効なスナップ エージェントが Z 値にスナップする垂直距離です。 この許容値はメートル単位で指定されます。 Z スナップが有効になると、ポインターの Z 高さが、そのポインターのスナップ先である幾何学的要素の Z 値に設定されます。 これには、3D サーフェスまたは他の Z 対応フィーチャを指定できます。

注意:

Z 値が「標高設定」で指定されている場合は、Z スナップをオフにします。 これにより、ポインターが既存のフィーチャ ジオメトリの X 座標と Y 座標にスナップするようになります。

  1. リボンの [編集] タブをクリックします。 [編集の管理] グループにある [編集設定] 編集設定 をクリックします。

    あるいは、アクティブなマップの下部にあるステータス バーの [スナップ] スナップ別にリスト にポインターを合わせて、ポップアップ メニューの [スナップ設定] スナップ設定 をクリックします。

    スナップ設定

    ヒント:

    スナップ設定は、リボンの [スナップ] グループでも使用できます。 [スナップ] ドロップダウン矢印 スナップ別にリスト をクリックし、[スナップ設定] スナップ設定 をクリックします。

    [編集設定] ダイアログ ボックスが表示されます。

  2. [編集設定] ダイアログ ボックスの [スナップ] タブをクリックして、[一般] を展開します。
    スナップ
  3. [Z スナップ] チェックボックスをオンにして、Z スナップを有効化します。

    この設定は、3D グローバル シーン、ローカル シーン、およびステレオ シーンではロックされています。

  4. スナップ設定をデフォルト値にリセットするには、[ページのリセット] をクリックします。
  5. [OK] をクリックします。

スナップ情報の構成

スナップ情報を構成するには、次の手順を実行します。

  1. アクティブなマップまたはシーンの下部にあるステータス バーの [スナップ] スナップ別にリスト にポインターを合わせて、[スナップ設定] スナップ設定 をクリックします。
    スナップ設定

    または、リボンの [編集] タブをクリックします。 [スナップ] グループで、[スナップ] ドロップダウン矢印 スナップ別にリスト をクリックし、[スナップ設定] スナップ設定 をクリックします。

    または、リボンの [編集] タブをクリックします。 [編集の管理] グループにある [設定] ツール フィードバック オプションの構成 をクリックします。

  2. [編集設定] ダイアログ ボックスの [スナップ] タブをクリックして、[スナップ情報] を展開します。
  3. 次の 1 つまたは複数の設定を変更します。

    レイヤー名

    アクティブなスナップ エージェントのスナップ先となるレイヤー名を表示するには、このチェックボックスをオンにします。

    スナップ タイプ

    アクティブにスナップするスナップ エージェントを表示するには、このチェックボックスをオンにします。

    スナップ情報の色

    ドロップダウン矢印をクリックして、スナップ情報のテキストの色を選択します。

  4. スナップ設定をデフォルト値にリセットするには、[ページのリセット] をクリックします。
  5. [OK] をクリックします。