グループ テンプレートの構成

グループ テンプレートを作成したら、プライマリ ツールセットの選択、ツール パレットの構成、セカンダリ テンプレートの追加、使用可能なフィーチャ ビルダーを使用したこれらの構成を行います。 これらの設定は、[テンプレート プロパティ] ダイアログ ボックスで確認できます。

グループ テンプレートを構成するときには、次の点を考慮します。

  • グループ テンプレートは既存のフィーチャ テンプレートを参照し、そのターゲット レイヤー、フィーチャ属性、および埋め込みテーブル テンプレートを継承します。
  • プライマリ テンプレートと有効なツールセットの組み合わせプロパティによって、グループ テンプレートに追加できるセカンダリ フィーチャ テンプレートとその使用可能なビルダーが決まります。
  • プライマリ フィーチャ テンプレートによってユーティリティ ネットワーク フィーチャが作成される場合は、関連付けタブをクリックして、作成される該当の関連付けを選択します。

グループ テンプレートを選択してテンプレート プロパティを開く

[テンプレートの管理] ウィンドウのレイヤー ビューでレイヤーを選択し、テンプレート ビューでグループ テンプレートを選択してテンプレート プロパティを開きます。

または、[フィーチャ作成] ウィンドウでグループ テンプレートを右クリックして [プロパティ] プロパティ をクリックするか、[アクティブなテンプレート] ビューで [オプション] メニュー メニュー をクリックします。

  1. [編集] リボン タブの [編集の管理] グループで、[テンプレートの管理] テンプレートの管理 をクリックします。

    または、[フィーチャ作成] ウィンドウで、[テンプレートの管理] テンプレートの管理 をクリックします。

    [テンプレートの管理] ウィンドウが表示されます。

  2. レイヤー ビューで [マップ] マップ ビュー を展開し、構成しているグループ テンプレートに関連付けられているレイヤーをクリックします。

    選択したレイヤーに対して定義されている編集テンプレートはテンプレート ビューに表示されます。

  3. テンプレート ビューでグループ テンプレートをクリックします。
  4. テンプレート ビューのツールバーで、[プロパティ] プロパティ をクリックします。

    または、グループ テンプレートを右クリックして [プロパティ] プロパティ をクリックします。

    [テンプレート プロパティ] ダイアログ ボックスが表示されます。

プライマリ ツールセットの選択と構成

[ツール] サイド タブでプライマリ ツールセットを選択し、自動的に実行するツールを 1 つ選択し、ツール パレットに表示されるツールの表示設定をオンまたはオフにします。

ツール ドロップダウン リストに表示される使用可能なプライマリ ツールセットは、プライマリ テンプレート ジオメトリ タイプによって決まります。 その後、選択したツールセットによって、グループ テンプレートに追加できるセカンダリ フィーチャ テンプレートとフィーチャ ビルダーが決まります。

  1. [ツール] サイド タブをクリックします。
  2. ツールセットのドロップダウン矢印をクリックし、次の表に示すプライマリ ジオメトリを作成するプライマリ ツールセットを選択します。

    ポイント ツール

    ポイント フィーチャ ジオメトリをスケッチします。

    このツールセットは、ポイント フィーチャを作成するプライマリ テンプレートで使用できます。

    ライン ツール

    ライン フィーチャ ジオメトリをスケッチします。

    プライマリ テンプレートによってポイント フィーチャが作成される場合、セカンダリ フィーチャ テンプレート ビルダーがセカンダリ フィーチャを配置するために使用する一時ジオメトリがライン ツールセットによって作成されます。

    このツールセットは、ポイント フィーチャまたはポリライン フィーチャを作成するプライマリ テンプレートで使用できます。

    放射状ツール

    放射状のライン フィーチャ ジオメトリをスケッチします。

    プライマリ テンプレートによってポイント フィーチャが作成される場合、セカンダリ フィーチャ テンプレート ビルダーがセカンダリ フィーチャを配置するために使用する一時ジオメトリがライン ツールセットによって作成されます。

    このツールセットは、ポイント フィーチャまたはポリライン フィーチャを作成するプライマリ テンプレートで使用できます。

    ポリゴン ツール

    ポリゴン フィーチャ ジオメトリをスケッチします。

    このツールセットは、ポリゴン フィーチャを作成するプライマリ テンプレートで使用できます。

  3. [クリックして、デフォルト ツールとして設定] の上にポインターを置き、テンプレート起動時に自動的に実行するツールを 1 つ有効化します。
  4. [ツールの表示設定の切り替え] チェックボックスにポインターを置き、ツール パレットに表示したいツールのチェックボックスをオンにします。

セカンダリ テンプレートとビルダーの追加

[ビルダー] タブで、プライマリ フィーチャ テンプレートのオプションのフィーチャ ビルダーを選択し、セカンダリ フィーチャ テンプレートとビルダーを追加します。

  1. [ビルダー] サイド タブをクリックします。
  2. [追加] 加算 をクリックします。

    アクティブな構成ビューが開きます。

  3. [フィーチャ テンプレートの選択] ドロップダウン矢印をクリックし、既存のフィーチャ テンプレートを選択します。

    利用可能なビルダーのドロップダウン リストが更新されます。

  4. [ビルダーの選択] ドロップダウン矢印をクリックして、ビルダーを選択します。

    ビルダーのパラメーターが存在する場合はビューに表示されます。

  5. ビルダーにパラメーターが含まれている場合は、ビルダーが作成するフィーチャに合わせてパラメーターを構成します。

    テンプレートをキャンセルするには、[キャンセル] をクリックします。

  6. 既存のセカンダリ テンプレートを編集または削除するには、名前にポインターを合わせ、次のいずれかのボタンをクリックします。

    編集 編集可能

    フィーチャ テンプレート、ビルダー、またはビルダー パラメーターを変更します。

    削除 削除

    セカンダリ フィーチャ テンプレートとそのビルダーをグループ テンプレートから削除します。

  7. [OK] をクリックします。

    設定内容が保存され、ダイアログ ボックスが閉じます。

ユーティリティ ネットワークの関連付け

プライマリ フィーチャ テンプレートによってユーティリティ ネットワーク フィーチャが作成される場合は、[関連付け] タブをクリックし、グループ テンプレートによってフィーチャが作成されるときに該当する関連付けを適用するかどうかを選択します。

注意:

グループ テンプレートの関連付けは、グループ テンプレートによって作成された機能に限定され、グループに割り当てられたプリセット テンプレートの内容まで拡張されません。

  1. [関連付け] をクリックします。
  2. 関連付けを生成するには、[新しいアセットの作成時に関連付けを追加] チェックボックスをオンにします。
  3. [OK] をクリックします。

    設定内容が保存され、ダイアログ ボックスが閉じます。