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ジオメトリの制限コマンドは、セグメントの方向をその他のフィーチャまたは 3D シーンの縦軸に対して平行または垂直に制限します。 これらのコマンドは、ラインまたはポリゴン フィーチャ ジオメトリの描画時に利用できます。
平行
現在のセグメントを別のフィーチャに対して平行に制限します。
垂直
現在のセグメントを別のフィーチャに対して垂直に制限します。
鉛直
現在の Z 対応セグメントを 3D シーンの縦軸に制限します。
このコマンドは 3D シーンでのみ利用できます。
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