縮尺ベースのラベル サイズ設定の調整

表示縮尺範囲全体でラベル付けに使用されるテキスト シンボルのサイズを動的に調整して、小縮尺で視覚的密度を低減しながら、大縮尺で適切な相対サイズを保持できます。 通常、テキスト シンボル サイズのこのような違いは、表示縮尺範囲全体ではわずかな違いです。 サイズを著しく大きくせずに、各縮尺でフィーチャ密度に適したテキスト シンボル サイズを保持する必要があります。

以下の例では、縮尺ストップが 1:250,000 で 9 ポイント フォント、1:24,000 で 28 ポイント フォントに設定されています。 左の画像は、縮尺 1:45,000 で描画され、ラベルが大きなフォントで描画されたマップを示しています。 中央の画像は 1:125,000、右の画像は 1:245,000 で描画されたマップを示しています。マップを縮小表示すると、縮尺ストップの設定に従ってフォント サイズが小さくなります。

3 つのラベル付きマップは、縮尺に応じて変化するラベル サイズを示しています。

縮尺ベースのシンボル サイズ設定は、2D マップでのみ使用できます。 3D シーンでは利用できません。

縮尺ベースのラベル サイズを調整するには、次の手順を実行します。

  1. [ラベル別にリスト][コンテンツ] ウィンドウの表示を利用すると、「非常に効果的」です。 [ラベル別にリスト] タブ ラベル別にリスト をクリックします。
  2. [コンテンツ] ウィンドウでラベル クラスを選択して、[ラベリング] タブをクリックします。
  3. [ラベリング] タブの [テキスト シンボル] グループで [テキスト シンボル] ランチャー ランチャー をクリックします。
  4. [シンボル] タブの [一般] タブ 一般 で、[表示設定] を展開し、[縮尺ベースのサイズ設定を有効化] をオンにします。

    [サイズ] プロパティの下にスライダーが表示されます。

    スライダーのストップは、マップ縮尺から取得されます。 スライダーは、スライダーの左端の小縮尺 (最大縮小率) から、スライダーの右端の 0 という大縮尺 (最大拡大率) まで全縮尺範囲をカバーします。 スライダーの暗い部分には、シンボル クラスまたはレイヤーの表示可能な縮尺範囲が表示されます (表示可能な縮尺範囲が、対応するフィーチャクラスの特定の縮尺に制限されていない場合は、スライダー全体が暗くなります)。

  5. 縮尺ストップをクリックし、[サイズ] プロパティ ボックスでその縮尺でのシンボル サイズを定義します。

    ストップをドラッグすると、別の縮尺でサイズを定義できます。 テキスト シンボルは、ストップ間で直線的に変わります。

  6. [サイズ ストップの追加] ボタン 加算 をクリックして、定義済みのマップ縮尺に基づいて新しいストップを追加するか、スライダーに沿ってクリックします。

縮尺プロパティはマップ間で異なる可能性があるため、シンボルをスタイルに保存しても、縮尺ベースのラベル設定は保持されません。

マップ縮尺の設定の詳細については、「マップ縮尺および縮尺プロパティ」をご参照ください。

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