GIF は、Web 上で使用するためのレガシー ラスター形式です。 GIF は、256 色 (8 ビット/ピクセル) を超える色を表現できないため、オプションの可逆的な RLE または LZW 圧縮と組み合わせると、他のファイル形式よりもサイズが小さくなります。 GIF も透明な色を定義できます。 GIF は、ジオリファレンスされたラスター データとして使用できるように、生成時にワールド ファイルを付加することができます。
.gif ファイルをエクスポートする際は、マップ ビューまたはレイアウト ビューがアクティブであることを確認してください。 [共有] タブで、アクティブ ビューに応じて [マップのエクスポート] または [レイアウトのエクスポート] をクリックし、[エクスポート] ウィンドウを開きます。 [ファイル タイプ] パラメーターを [GIF] に変更します。 ファイルの名前と場所、その他のプロパティを設定し、[エクスポート] をクリックします。
注意:
一部のオプションは、マップまたはレイアウトにエクスポートする場合のみ使用できます。 マップをエクスポートする際は、マップ エクスポートのサイズを設定できます。 レイアウトをエクスポートする際は、グラフィックス範囲でクリップできます。
.gif ファイルにエクスポートする際は、次のプロパティを使用できます。
プロパティ | 説明 |
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選択シンボルを表示 | 出力ファイルで選択したフィーチャをマップまたはマップ フレームに表示します。 このオプションをオフにしても、ビュー内の選択には影響せず、出力ファイル内の選択のみに影響します。 |
DPI | エクスポート ファイルの解像度 (dpi (Dots Per Inch) 単位)。 [DPI] はレイアウトのエクスポート時にのみ使用できます。 マップをエクスポートする場合、dpi は自動的に計算されます。 マップのエクスポートの場合、[幅] 値と [高さ] 値を増やしてピクセルを追加し、出力の解像度を高めます。 |
ワールド ファイルの作成 | エクスポートされたマップと同じ場所で、ジオリファレンス情報を含む個別のワールド ファイルを生成します。 このファイルにより、エクスポートされた画像を ArcGIS Pro またはその他の GIS アプリケーションでラスター データとして使用できます。 レイアウトをエクスポートするときに、[マップ フレーム] を、そのワールド ファイルのジオリファレンス情報の基となる 2D マップ フレームに設定します。 このオプションは 3D ビューでは使用できません。 |
色深度 | 色をピクセルで表す場合のビット数。 次から選択します。
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