GeoAnalytics Desktop ツールボックスにおける時系列リレーションシップ

[フィーチャの結合 (Join Features)] ツールでは、空間、時系列、または属性リレーションシップ、あるいはそれらのリレーションシップの組み合わせに基づいて、あるレイヤーのフィーチャを別のレイヤーのフィーチャに結合できます。たとえば、2 つのフィーチャが相互の 1 時間以内に存在する場合、それらのフィーチャが結合されます。

時間対応レイヤー内のフィーチャは、次のいずれかの方法で表現できます。

  • 特定時点 - 時系列内の 1 つの瞬間
  • 間隔 - 開始時刻と終了時刻が指定される

時系列リレーションシップは、ISO19108 - 時間スキーマに基づきます。

結合レイヤーとターゲット レイヤー

時系列的結合では、結合レイヤーからターゲット レイヤーへのフィーチャのマッチングが、時間におけるフィーチャの配置または存在に基づいて行われます。

次の凡例は、このトピック内のすべての例に適用されます。

  • ターゲット フィーチャ時間 - 緑
  • 結合フィーチャ時間 - 青

時間タイプとサポートされるリレーションシップ

次の表に、時間タイプ間の時系列結合 (時間間隔と時点との結合など) でサポートされる時系列リレーションシップを示します。

次の時間タイプ間の時系列的結合 (ターゲット フィーチャと結合フィーチャ):特定時点と特定時点特定時点と間隔間隔と特定時点間隔と間隔

等しい

チェック マークチェック マーク

期間内にある

チェック マークチェック マーク

含む

チェック マークチェック マーク

終了する

チェック マークチェック マーク

終了される

チェック マークチェック マーク

接続する

チェック マーク

接続される

チェック マーク

重複する

チェック マーク

重複される

チェック マーク

開始する

チェック マークチェック マーク

開始される

チェック マークチェック マーク

交差する

チェック マークチェック マークチェック マークチェック マーク

近接

チェック マークチェック マークチェック マークチェック マーク

近接 (前)

チェック マークチェック マークチェック マークチェック マーク

近接 (後)

チェック マークチェック マークチェック マークチェック マーク

等しい

2 つの時点または間隔が同一である場合、これらの時間は等しいと見なされます。 等しいと見なすためには、時間が同じタイプ (両方が時点、または両方が間隔の時間) でなければなりません。

時系列リレーションシップ タイプ: Equals

期間内にある

ターゲット フィーチャが結合フィーチャの開始と終了の間に発生する場合、ターゲット フィーチャの期間は結合フィーチャの期間内にあります。 これは Contains 演算子の逆です。 このリレーションシップは、結合フィーチャが時間間隔を持つ場合にのみ存在します。

時系列リレーションシップ タイプ: During

含む

結合フィーチャがターゲット フィーチャの開始と終了の間に発生する場合、ターゲット フィーチャの期間は結合フィーチャの期間内にあります。 これは During 演算子の逆です。 このリレーションシップは、ターゲット フィーチャが時間間隔を持つ場合にのみ存在します。

時系列リレーションシップ タイプ: Contains

終了する

ターゲット フィーチャと結合フィーチャの終了が同じ時間であり、ターゲット フィーチャが結合フィーチャの後に開始する場合です。 これは、Finished by 演算子を補完するものであり、Starts とは逆の演算子です。 このリレーションシップは、結合フィーチャが時間間隔を持つ場合にのみ存在します。

時系列リレーションシップ タイプ: Finishes

終了される

結合フィーチャ時間がターゲット時間と同時に終了し、結合時間がターゲット時間の後に開始する場合、ターゲット時間は結合時間により終了され (Finished by) ます。 これは、Finishes 演算子を補完するものであり、Started by とは逆の演算子です。 このリレーションシップは、ターゲット フィーチャが時間間隔を持つ場合にのみ存在します。

時系列リレーションシップ タイプ: Finished by

接続する

ターゲット フィーチャの終了時間が結合フィーチャの開始時間に等しい場合、ターゲット フィーチャは結合フィーチャに接続します。 これは、Met by 演算子を補完するものです。 このリレーションシップは、結合時間とターゲット時間が間隔である場合にのみ存在します。

時系列リレーションシップ タイプ: Meets

接続される

ターゲット フィーチャの開始時間が結合フィーチャの終了時間に等しい場合、結合フィーチャはターゲット フィーチャに接続します。 これは、Meets 演算子を補完するものです。 このリレーションシップは、結合時間とターゲット時間が間隔である場合にのみ存在します。

時系列リレーションシップ タイプ: Met by

オーバーラップする

ターゲット時間間隔の開始と終了がそれぞれ、結合時間間隔の開始と終了より前である場合、ターゲット時間は結合時間にオーバーラップします。 これは、Overlapped by 演算子を補完するものです。 このリレーションシップは、結合時間とターゲット時間が間隔である場合にのみ存在します。

時系列リレーションシップ タイプ: Overlaps

オーバーラップされる

ターゲット時間間隔の開始と終了がそれぞれ、結合時間間隔の開始と終了より後である場合、ターゲット時間は結合時間にオーバーラップされます。 これは、Overlaps 演算子を補完するものです。 このリレーションシップは、結合時間とターゲット時間が間隔である場合にのみ存在します。

時系列リレーションシップ タイプ: Overlapped by

開始する

ターゲット フィーチャと結合フィーチャの開始が同じ時間であり、ターゲット フィーチャが結合フィーチャの前に終了する場合です。 これは、Started by 演算子を補完するものであり、Finishes とは逆の演算子です。 このリレーションシップは、結合時間が間隔である場合にのみ存在します。

時系列リレーションシップ タイプ: Starts

開始される

ターゲット フィーチャと結合フィーチャの開始が同じ時間であり、ターゲット フィーチャが結合フィーチャの後に終了する場合です。 これは、Starts 演算子を補完するものであり、Finished by とは逆の演算子です。 このリレーションシップは、ターゲット時間が間隔である場合にのみ存在します。

時系列リレーションシップ タイプ: Started by

交差する

ターゲット フィーチャの時間のいずれかの部分が結合フィーチャの時間と交わります。 Intersects 演算子は、その他すべての時系列リレーションシップのタイプの組み合わせです。

時系列リレーションシップ タイプ: Intersects

最近接

ターゲット フィーチャの時間が結合フィーチャの時間から指定された時間の範囲内にある場合です。 ユーザー指定の時間距離 (例: 1 か月) を使用すると、結合時間の両端に時間距離を追加して、Intersects 演算子が適用されます。

時系列リレーションシップ タイプ: Near

近接 (前)

ターゲット時間が指定された時間の範囲内にあり、結合時間より前の場合、ターゲット時間は結合時間近接 (前) になります。 ユーザー指定の時間距離 (例: 1 か月) を使用すると、結合時間の最初に時間距離を追加して、Intersects 演算子が適用されます。

時系列リレーションシップ: Near before

近接 (後)

ターゲット時間が指定された時間の範囲内にあり、結合時間より後の場合、ターゲット時間は結合時間近接 (後) になります。 ユーザー指定の時間距離 (例: 1 か月) を使用すると、結合時間の最後に時間距離を追加して、Intersects 演算子が適用されます。

時系列リレーションシップ: Near after