3D 推測制限は、マルチパッチおよび 3D オブジェクト フィーチャ ジオメトリを構築するとき、ジオメトリの関係性を推測し、ポインターをスナップします。 スナップ可能なフィーチャ ジオメトリの近くにポインターを置くと、スナップ エージェントのシンボルとともに、自動的にオレンジ色のエッジのエクステンションとして表示されます。
次の表に、3D 推測制限の説明を示します。
グローバル軸または延長ライン グローバル軸または延長ラインにスナップします。 | ![]() |
頂点 既存のジオメトリの頂点にスナップします。 | ![]() |
交点 仮想交点にスナップします。 | ![]() |
90 度 新しいセグメントを前のセグメントに対して 90 度に制限します。 | ![]() |
平行 新しいセグメントを既存のジオメトリに対して平行に制限します。 | ![]() |
中点 既存のジオメトリの中点にスナップします。 | ![]() |