| ラベル | 説明 | データ タイプ | 
| 入力フィーチャ
 | 作成されたソリューションのベース レベルとして使用されるジオメトリまたはデータ フィーチャ。レベルの名前は、入力フィーチャと同じです。 | Feature Layer | 
| テリトリー ソリューションの名前
 | 作成するテリトリー ソリューションの名前。 | String | 
| ID フィールド
 (オプション) | そのレベルのオブジェクトの ID 値を含むフィールド。 | Field | 
| 名前フィールド
 (オプション) | そのレベルのオブジェクトの名前値を含むフィールド。 | Field | 
| テリトリー レベル名
 (オプション) | テリトリー レベルの名前 (「level 2」など)。 | String | 
| デフォルト テリトリー名
 (オプション) | 作成される新しいテリトリー名の接頭辞 (例: テリトリー 1、テリトリー 2、テリトリー 3 または地区 1、地区 2、地区 3)。 | String | 
| 境界マスク
 (オプション) | ポイントベースのレイヤーの発展を制限するためのマスクとして使用されるレイヤー。 | Feature Layer | 
派生した出力
| ラベル | 説明 | データ タイプ | 
| 出力テリトリー ソリューション | 出力テリトリー ソリューション。 | グループ レイヤー |