マルチパッチまたは 3D オブジェクト フィーチャの分解

[マルチパート フィーチャの分解] ツール マルチパート フィーチャの分解 は、現在のビューがシーンの場合に、マルチパッチまたは 3D オブジェクト フィーチャを構成する 3D フェイスを個々のフィーチャに分割します。 このツールは、[フィーチャの修正] ウィンドウで使用できます。

マルチパッチ フィーチャまたは 3D オブジェクト フィーチャの分解は、一般に、特定の要素 (たとえば屋根など) を削除してから、残りのフェイスを 1 つのフィーチャにマージするために使用されます。

このツールを使用するときは、以下の点を考慮します。

  • 選択したマルチパッチまたは 3D オブジェクト フィーチャを保持するのか、破棄するのかを選択できます。
  • 分割されたフェイスは、選択した分解済みのフィーチャの属性値を継承しません。

マルチパート フィーチャを分割する手順については、「マルチパート フィーチャの分解」をご参照ください。

マルチパッチまたは 3D オブジェクトを分解するには、次の手順を実行します。

  1. アクティブなプロジェクトで、編集対象のマルチパッチまたは 3D オブジェクト フィーチャを含んでいるシーン ビューをクリックします。

    ヒント:

    [コンテンツ] ウィンドウで編集対象のレイヤーのレイヤーの編集機能が有効になっていることを確認します。

  2. リボンの [編集] タブをクリックします。 [フィーチャ] グループで [修正] フィーチャの修正 をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  3. [分割] を展開するか、[検索] テキスト ボックスに「マルチパート フィーチャの分解」と入力します。 [マルチパート フィーチャの分解] ツール マルチパート フィーチャの分解 をクリックします。

    または、リボンの [編集] タブの [ツール] グループのツールをクリックします。

    ツールが開き、[1 つ以上のマルチパッチ フィーチャを選択] ツール 選択を有効化 が自動的に実行されます。

  4. マルチパッチまたは 3D オブジェクト フィーチャを選択します。

    フィーチャを選択中の場合、選択ツールに [選択の変更] が表示されます。

    選択ビューで選択を絞り込むには、フィーチャを右クリックして [選択解除] 選択解除 または [このフィーチャのみを選択] 選択状態別にリスト をクリックします。

    ツール ボタンは、1 つのフィーチャのみが選択された場合に表示されます。

  5. [元のフィーチャを保持] チェックボックスをオンまたはオフにします。

    オン

    選択したマルチパッチまたは 3D オブジェクト フィーチャを保持します。

    オフ

    選択したマルチパッチまたは 3D オブジェクト フィーチャを破棄します。

  6. [マルチパート フィーチャの分解] をクリックします。

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