ステレオ マップでの頂点のストリーミングによるセグメントの作成

[ストリーミング] ツール ストリーミング をステレオ マップで使用すると、ステレオ カーソルの標高で頂点をストリーミングできます。 このツールは、ライン フィーチャの編集テンプレートがある [フィーチャの作成] ウィンドウ、およびマップを右クリックした際のショートカット メニューで使用できます。

固定カーソル モードでは、カーソルが画面の中心に固定され、画面移動、ズーム、または自由に描画できます。 固定カーソル モードをオンまたはオフにするには、F8 を押します。 頂点をストリーミングする際、マップをクリックしてストリーミングを一時停止し、他の作図ツールを使用してスケッチを続行できます。

ステレオ マップで頂点をストリーミングする場合は、以下を考慮します:

  • マウス ホイールをスクロールして、カーソルの高さを設定します。
  • B を押すと、ステレオ カーソルの高さが、カーソル位置の画像に格納されている Z 値に設定されます。
  • ストリーミング許容値、デフォルトのスナップ モード、その他のオプション設定を変更するには、右クリックして [ストリーミング オプション] Edit Properties を選択するか、O を押します。

2D マップでこのツールを使用する手順については、「頂点のストリーミングによるセグメントの作成」をご参照ください。

頂点のストリーミング

ステレオ マップで Z 対応の頂点をストリーミングするには、次の手順を実行します:

  1. ArcGIS Pro を起動し、ステレオ フィーチャ データを収集するプロジェクトを開きます。
  2. ステレオ表示を有効にし、ステレオ マップを挿入します
  3. 編集するフィーチャ レイヤーを含むステレオ マップをクリックするか、マップにレイヤーを追加します。

    ヒント:

    フィーチャを編集する前に、どのレイヤーを編集できるかを指定し、アクティブなマップに割り当てられた座標系が実施する編集の種類に適しているかを確認して、効果的に操作できるスナップ エージェントを有効化します。

    設定の基本的なチェックリストについては、「編集用設定の構成」をご参照ください。

  4. 固定カーソル モードをオンまたはオフにするには、F8 を押します。

    固定カーソル モードでは、カーソルが画面の中心に固定され、画面移動、ズーム、または自由に描画することができます。

  5. リボンの [編集] タブをクリックし、[フィーチャ] グループの [作成] フィーチャ作成 をクリックします。

    [フィーチャ作成] ウィンドウが表示されます。

  6. [フィーチャ作成] ウィンドウで、ラインまたはポリゴン フィーチャ テンプレートをクリックします。

    属性値を無効にするには、[アクティブなテンプレート] ボタン 前方 をクリックします。

    ヒント:

    ポリゴン テンプレートを使用する場合、[オーバーラップを防ぐために既存のポリゴンを変更] チェックボックスをオンにすると、同じレイヤー上の既存のポリゴン フィーチャが自動的にクリップされ、一致する境界が作成されます。

  7. [ストリーミング] ツール ストリーミング をクリックします。

    作図ツールバーが現在のマップに表示されます。

  8. マウス ホイールをスクロールして、ステレオ カーソルの高さを設定します。

    あるいは、画像上にポインターを置いて B を押すと、カーソルの高さが、カーソル位置の画像に格納されている Z 値に設定されます。

    更新されたカーソルの Z 値が、ステレオ マップ ビューの下部にある座標表示に表示されます。

    標高の座標表示

  9. ストリーミングを開始するには、マップをクリックします。
  10. マップ上でポインターを移動し、セグメントをストリームします。

    マップをクリックすると、ストリーミングが一時停止および再開されます。

    オプションの設定に応じて、スペースキー を押すとスナップを一時的にオンまたはオフにできます。

    ヒント:

    他のセグメント タイプをスケッチするには、マップをクリックし、作図ツールバーのツールをクリックします。 ストリーミングを再開するには、右クリックし、ショートカット メニューの [ストリーミング] ストリーミング を選択してマップをクリックします。

  11. ストリーミングを停止するには、マップをクリックします。
  12. セグメントを作成するには、[完了] 完了 をクリックするか F2 キーを押します。

ストリーミング オプションの変更

ストリーミング オプションは、スケッチを開始する前に設定します。 ストリーミング許容値の変更、ベジェ曲線を使用したセグメントのスムージング、単一の [元に戻す] ステップへの頂点のグループ化 元に戻す、デフォルトのスナップ モードの反転を行うことができます。

ストリーミング オプションを変更するには、次の手順に従います:

  1. [フィーチャの作成] ウィンドウでラインまたはポリゴン フィーチャ テンプレートをクリックし、[ストリーミング] ツール ストリーミング をクリックします。
  2. マップを右クリックし、[ストリーミング オプション] Edit Properties を選択するか、O を押します。

    [ストリーミング オプション] ダイアログ ボックスが表示されます。

  3. [ストリーミング許容値] テキスト ボックスをクリックし、値を入力して単位を選択します。

    デフォルト許容値は 0 で、オーバーラップする頂点が作成されます。

  4. [スムージング] チェックボックスをオンまたはオフにします。

    オン

    頂点をストリーミングする際に、セグメントのベジェ曲線を作成します。

    オフ

    頂点をストリーミングする際に、直線セグメントを作成します。

  5. [スナップ設定を使用] チェックボックスをオンまたはオフにします。

    オン

    デフォルトで現在のスナップ設定を使用しますが、Space キー を押すと、スケッチが完了するまで一時的に無効になります。

    オフ

    デフォルトで現在のスナップ設定を無効にしますが、Space キー を押すと、スケッチが完了するまで一時的に使用されます。

  6. [スケッチ操作を取り消すための頂点をグループ化] チェックボックスをオンまたはオフにします。

    オン

    指定した数の頂点を、単一の [元に戻す] ステップにグループ化します。 デフォルトの数は 50 です。

    オフ

    頂点をグループ化せず、各頂点を元に戻します ([元に戻す])。

  7. [OK] をクリックします。

キーボード ショートカット

ステレオ マップでのこのツールのキーボード ショートカットについて、次の表で説明します:

ステレオ マップでのストリーミングによる作成

キーボード ショートカットアクションコメント

O

オプションの設定を表示または変更します。

[ストリーミング オプション] ダイアログ ボックスを開きます。

B

ステレオ カーソルの高さが、カーソル位置の画像に格納されている Z 値に設定されます。

マウス ホイールをスクロールして、カーソルの高さを設定することもできます。 ステレオ カーソルを示す更新された Z 値が、ステレオ マップ ビューの下部にある座標表示に表示されます。

F8

固定カーソル モードと標準カーソル モードを切り替えます。

固定カーソル モードでは、カーソルが画面の中心に固定され、画面移動、ズーム、または自由に描画することができます。

Space キー

一時的にスナップをオンにします。

デフォルトでは、スケッチが完了するまでスナップは自動的にオフになっており、Space キーで一時的にオンになります。 この設定を反転して、スナップをデフォルトでオンにし、Space キーを使用して一時的にオフにすることもできます。

ステレオ マップでのストリーミング作図ツール用のキーボード ショートカット