3D フィーチャ ツールセットの概要

3D フィーチャ ツールセットは、3D フィーチャのジオメトリック プロパティを構築、変換、および評価するためのツールを含んでいます。

3D フィーチャ ツールセット

ツール説明

クローズド マルチパッチの作成 (Enclose Multipatch)

オープン マルチパッチ フィーチャからクローズド マルチパッチ フィーチャを作成します。

河川の単調性の強化 (Enforce River Monotonicity)

川岸を表現する 3D ポリゴンから、高さ調整されたブレークラインを作成します。

3D ラインに沿ってポイントを生成 (Generate Points Along 3D Lines)

3 次元の距離を使用し、3D ラインに沿って 3D ポイント フィーチャを作成します。

クローズド 3D (Is Closed 3D)

各フィーチャの空間的体積が完全に閉じられているかどうかを判定するために、マルチパッチ フィーチャを評価します。

3D ラインの単純化 (Simplify 3D Line)

指定した許容範囲内で水平方向と垂直方向で元の形状を近似しながら、頂点の総数を減らすために 3D ライン フィーチャを単純化します。

3D フィーチャ ツールセットのツール

変換ツールセット

ツール説明

ASCII 3D → フィーチャクラス (ASCII 3D to Feature Class)

XYZ、XYZI、または GENERATE 形式で保存された 1 つ以上の ASCII ファイルから新しいフィーチャクラスへ 3D フィーチャをインポートします。

3D フィーチャクラス → ASCII (Feature Class Z To ASCII)

ジェネレート、XYZ、またはプロファイル データを格納する ASCII テキスト ファイルに 3D フィーチャをエクスポートします。

属性でフィーチャを 3D に変換 (Feature To 3D By Attribute)

入力フィーチャの属性から得られる高さ値を使用して 3D フィーチャを作成します。

CityEngine ルールからフィーチャを生成(Features From CityEngine Rules)

ArcGIS CityEngine で作成するルールを使用して、既存の 2D および 3D 入力フィーチャから 3D ジオメトリを生成します。

3D ファイルのインポート (Import 3D Files)

1 つ以上の 3D モデルをマルチパッチ フィーチャクラスにインポートします。

3D レイヤー → マルチパッチ フィーチャクラス (Layer 3D to Feature Class)

3D 表示プロパティを持つフィーチャ レイヤーを 3D ラインまたはマルチパッチ フィーチャにエクスポートします。

変換ツールセットのツール

内挿ツールセット

ツール説明

ポリゴンを内挿してマルチパッチを作成 (Interpolate Polygon To Multipatch)

サーフェスの上にポリゴン フィーチャをドレープして、サーフェスに応じたマルチパッチ フィーチャを作成します。

シェープの内挿 (Interpolate Shape)

サーフェスから Z 値を内挿することによって、3D フィーチャを作成します。

フィーチャの Z 値を更新 (Update Feature Z)

サーフェスを使用して、3D フィーチャの頂点の Z 座標を更新します。

欠損 Z 値の計算 (Calculate Missing Z Values)

欠落している Z 値の情報を表すプレースホルダー値を持つ 3D ラインまたはポリゴン頂点の Z 値を更新するフィーチャを作成します。

内挿ツールセットのツール

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