フィーチャ抽出ツールセットには、点群、標高サーフェス、3D メッシュなどからフィーチャを生成するツールが含まれます。 3D 建物、電線、鉄道の線路のモデル化によるデジタル ツインの作成から、地図学的に調整された建物フットプリントの生成まで、このツールセットのツールがサポートするアプリケーションはさまざまです。
フィーチャ抽出ツールセット
| ツール | 説明 |
|---|---|
ポリゴンのフットプリントと、ラスターまたは点群ベースの標高値のソースを使用して 3D 建物モデルを作成します。 | |
点群を使用したメッシュ フィーチャを抽出 (Extract Mesh Features Using Point Cloud) | 分類された点群に基づいて、3D メッシュのオブジェクトを表すマルチパッチ フィーチャを抽出します。 |
ポリゴンと重なり合う 3D メッシュ部分からマルチパッチ フィーチャを作成します。 | |
分類された点群からポイント フィーチャ、ポリゴン フィーチャ、またはマルチパッチ フィーチャに個別オブジェクトを抽出します。 | |
分類された点群データから電線をモデル化する 3D ライン フィーチャを抽出します。 | |
LAS データセット、点群シーン レイヤー パッケージ、または I3S 点群レイヤー内の分類済み鉄道軌道から鉄道軌道と中心線を抽出します。 | |
LAS データセット内の屋根ポイントを使用して建物モデルを作成します。 | |
マルチパッチ フィーチャの 2D 面積を表すポリゴンのフットプリントを作成します。 | |
共通の境界を持つ建物フットプリントを正規化します。 | |
ジオメトリ内にある不自然な結果を除去して、建物ポリゴンのフットプリントを正規化します。 |