| ラベル | 説明 | データ タイプ |
ユーティリティー ネットワーク | IsConnected 属性を更新するユーティリティー ネットワーク。 | Utility Network; Utility Network Layer |
派生した出力
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
| 更新されたユーティリティー ネットワーク | 更新されたユーティリティー ネットワーク。 | Utility Network |
接続性に基づいて、指定したユーティリティー ネットワークのすべてのネットワーク フィーチャで IsConnected 属性を更新します。
ライン、デバイス、ジャンクション フィーチャクラスのすべてのフィーチャ、およびドメイン ネットワークのジャンクション オブジェクト テーブルとエッジ オブジェクト テーブル内のすべてのオブジェクトには Is connected 属性があります。この属性は、サブネットワーク コントローラーへの接続性に関する情報を保持することによって、分離されたネットワーク フィーチャおよびオブジェクトを識別するのに役立ちます。フィーチャの作成時には、その接続性に関係なく、Is connected 属性は unknown に設定されます。この属性は、実行される操作に応じて、ネットワーク フィーチャで変更されます。
ArcGIS Enterprise 10.9.1 以降、エンタープライズ ジオデータベースでユーティリティー ネットワークを操作する場合、UtilityNetworkTools ジオプロセシング サービスを使用して、接続属性の更新操作が非同期に処理されるようになりました。 UtilityNetworkTools サービスは、ユーティリティー ネットワークを含むフィーチャ サービスの System フォルダーで事前構成済みです。 このサービスは、タイムアウト設定が長く、ユーティリティー ネットワークのジオプロセシング タスク用に予約されています。
この属性の詳細については、「Is Connected 属性」をご参照ください。
ネットワーク トポロジーを有効化する必要があります。
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
ユーティリティー ネットワーク | IsConnected 属性を更新するユーティリティー ネットワーク。 | Utility Network; Utility Network Layer |
| ラベル | 説明 | データ タイプ |
| 更新されたユーティリティー ネットワーク | 更新されたユーティリティー ネットワーク。 | Utility Network |
arcpy.un.UpdateIsConnected(in_utility_network)
| 名前 | 説明 | データ タイプ |
in_utility_network | IsConnected 属性を更新するユーティリティー ネットワーク。 | Utility Network; Utility Network Layer |
| 名前 | 説明 | データ タイプ |
| out_utility_network | 更新されたユーティリティー ネットワーク。 | Utility Network |
GridNetwork というユーティリティー ネットワークの IsConnected 属性を更新します。
import arcpy
arcpy.un.UpdateIsConnected("GridNetwork")