Full Motion Video プレーヤー

Image Analyst ライセンスで利用できます。

ArcGIS Pro の Full Motion Video (FMV) を使用すると、ビデオ プレーヤーと呼ばれるビデオ表示および解析システムを使用して、アーカイブされたビデオ データおよびライブ ストリーミング ビデオ データを操作できます。 ビデオ プレーヤーにより、ビデオ データを視覚的に解析し、対象フィーチャを収集することができます。 ビデオ プレーヤーは、ビデオ データ ストリームにエンコードされた基本的な地理的位置、センサー、プラットフォーム方向情報などのビデオ データを処理して、ビデオ画像のマップ上の位置を表示します。 この独自の機能により、データを表示および解析する際にビデオの重要な地理情報を提供します。

ビデオ プレーヤーの操作環境は ArcGIS Pro マップ ビューアーと似ており、ディスプレイの任意の場所に移動したり、サイズを変更したり、最小化したり、閉じたりできます。

FMV およびビデオ プレーヤー

FMV 準拠のビデオ データの特性と ArcGIS Pro により、FMV プレーヤーの形式および機能が決定されます。 これらの特性と FMV プレーヤーへの影響について、以下に説明します。

  • FMV 準拠のビデオ データには、カメラ指向情報、プラットフォームの位置および姿勢などのデータが含まれ、ビデオ ストリームにエンコードすることで、各ビデオ フレームが地理的位置情報に関連付けられます。
  • ビデオ プレーヤーはマップ表示にリンクされているため、以下を実行できます。
    • マップへのビデオ フットプリント、センサー位置、および視野の表示。
    • マップを更新してビデオ フレームを拡大したり、ビデオに追従してマップ全体を表示したりできます。
  • ビデオ プレーヤーのディスプレイとマップ ディスプレイは、双方向の画像およびマップ座標変換にリンクされています。 このため、ビデオ プレーヤーで収集された情報を、既存の GIS データとともにマップ上に投影および表示できます。
  • 複数のビデオを同時に開いて再生できます。 各ビデオおよび関連するグラフィックス情報はマップに表示される際、一意の色で識別できます。
  • ライブストリーム ビデオやアーカイブされたビデオの操作。
  • 直感的な再生コントロール、画像およびビデオ クリップ キャプチャ、および解析ツールを使用できます。
  • ビデオ再生時のメタデータのリアルタイム表示。
  • ブックマークの作成および管理。
  • 対象位置および現象のマーク。

サポートされているビデオ形式 (高解像度の 4K 形式を含む) を次の表に示します。

説明エクステンション

MPEG-2 トランスポート ストリーム

.ts

MPEG-2 プログラム ストリーム

.ps

MPEG ファイル

.mpg

MPEG-2 ファイル

.mpg2

MPEG-2 ファイル

.mp2

MPEG ファイル

.mpeg

VLC (MPEG2)

.mpeg2

MPEG-4 ムービー

.mp4

MPEG-4 ファイル

.mpg4

MPEG-Dash

.mpd

H264 ビデオ ファイル

.h264

VLC メディア ファイル (MPEG4)

.mpeg4

VLC メディア ファイル (VOB)

.vob

HLS (アダプティブ ビットレート (ABR))

.m3u8

コンテンツ ウィンドウ

マップにビデオ ファイルを追加すると、[コンテンツ] ウィンドウにそのビデオ ファイルがリストされます。 [フレームの中心][フレーム アウトライン][プラットフォーム トレイル][プラットフォームの位置] など、ビデオに関連付けられている個々のエレメントもリストされます。 [コンテンツ] ウィンドウでエレメントの横のチェックボックスをオンにして、それらをマップ ビューで表示します。

コンテンツ ウィンドウのビデオ ファイルと関連するエレメント

ビデオ ファイルと関連するエレメントがコンテンツ ウィンドウにリストされ、マップに表示される。

注意:
エレメントのチェックボックスをオンまたはオフにした後、ビデオ プレイヤーで再生を選択してマップ内で更新しなければならない場合があります。

[プロパティ] ウィンドウで [データ ソース] を選択し、ビデオ ファイルを展開して、KLV ストリーム エレメントを表示します。 .ts ファイルに 1 つ以上の KLV ストリームがある場合は、KLV ストリーム ビデオの表示のオンとオフを切り替えることができます。 KLV データを処理対象から除外するには KLV ストリームをオフにします。 チェックボックスを選択すると、KLV エレメントのマップ上での表示を有効または無効にすることができます。 [メタデータを CSV に変換] または [メタデータをフィーチャに変換] を使用する場合、オンになった KLV ストリームはエクスポート プロセスにデータを渡します。 KLV エレメントがオンになっていない場合、または無効化されている場合、ビデオは最新データを維持し、ビデオ ファイルはマップを更新してビデオ ビューアーで再生を続けます。

ビデオのプロパティ

ビデオ ファイルの詳細については、[コンテンツ] ウィンドウでビデオ ファイルを右クリックし、[プロパティ] をクリックします。 [データ ソース][プログラム情報][フレーム情報][ストリーム メタデータ - ビデオ ストリーム]、および [データ ストリーム] のビデオ ファイルの詳細が表示されます。

ビデオ レイヤーのプロパティを表示します。

クラウド ストレージからのビデオ再生

[挿入] タブの [クラウド ストレージ コネクションの追加] を使用して Amazon .acs ファイルをマップに追加します。 [カタログ] ウィンドウでビデオ ファイルを右クリックして、[現在のマップに追加] を選択します。 ビデオ ファイルが [コンテンツ] ウィンドウの [スタンドアロン ビデオ] セクションにリストされます。

クラウド ストレージからのビデオ再生

ビデオ プレーヤーでのビデオ再生制御

アーカイブされたビデオ ファイルを再生するには、ビデオ ファイルを参照し、[コンテンツ] ウィンドウまたはディスプレイに追加します。 ビデオ ファイルが読み込まれた状態でビデオ プレーヤーが開き、マップの下にドッキングされます。 ビデオ プレーヤーは、ディスプレイ上の任意の場所に移動および配置できます。 プレーヤーの隅または端をつかんで移動することで、サイズを変更できます。

マップ上のビデオ ファイルおよびビデオ フットプリントなどの関連グラフィックスを識別する色と、ビデオで収集するフィーチャクラス データを選択します。

ビデオがプレーヤーに表示され、フットプリントはマップ上に表示されます。

FMV プロジェクトの設定

ワークスペース ジオデータベースおよびフォルダーを事前に定義することで、ビデオから抽出したさまざまなタイプのデータをすばやくエクスポートできます。 [コンテンツ] ウィンドウでビデオをハイライト表示し、[スタンドアロン ビデオ] コンテキスト タブを選択して、[管理] グループにある [ワークスペースの構成] ボタンをクリックします。 プロジェクト用に、エクスポートされたメタデータ ファイル、画像、PowerPoint プレゼンテーション、およびビデオ クリップを保存するデフォルトのジオデータベースおよびフォルダーを定義し、マップの同期頻度を設定します。 ワークスペース構成ダイアログ ボックス

プロジェクトのワークスペース構成ダイアログ ボックスが表示されます。

ビデオ データの保存に関するデフォルトのワークスペース設定はプロジェクト ジオデータベースであり、エクスポートされるデータの種類ごとに適切なサブディレクトリが自動的に設定されます。

ビデオの強調

[ウィンドウボックス]、コントラスト、明るさ、ガンマ、彩度、色の反転を使用して、画像フレームのビデオ ストリームを強調します。 これらのコントロールは、[プレーヤー] タブにあります。

ウィンドウ ボックス、コントラスト、明るさ、色の反転ツールでビデオ ストリームを強調します。

  • [ウィンドウボックス] - 一部のビデオが、画像の視野と一致しない、ビデオ フレームの周囲の枠線を含んでいます。 この不一致を検出して修正するには、[ウィンドウボックス] をオンにします。
  • 明るさの調整 - アクティブなビデオ ウィンドウに適用される色と全体的な明るさの差分を調整します。 たとえば、暗い色をより明るく、明るい色をより白くします。 スライダーを使用して明るさのオフセットを変更するか、値を入力できます。
  • コントラストの調整 - アクティブなビデオ ウィンドウに適用される最も暗い色と最も明るい色の差分を調整します。 スライダーを使用してコントラストのオフセットを変更するか、値を入力できます。
  • ガンマの調整 - アクティブなビデオ ウィンドウに適用されるガンマ変換を調整します。 ガンマの調整は、暗い色調と明るい色調の間で背景とテキストの色の値を調整する表示技法です。 ガンマの調整は、ピクセル値と輝度 (強度) の非線形リレーションシップを示す数値パラメーターを表します。 スライダーを使用してガンマの調整オフセットを変更するか、値を入力できます。
  • 彩度の調整 - アクティブなビデオ ウィンドウに適用される彩度変換を調整します。 スライダーを使用して彩度のオフセットを変更するか、値を入力できます。
  • 色反転の調整 - アクティブなビデオ ウィンドウでピクセルの色の反転変換を適用します。 色を反転すると、画面上のピクセルの色を構成するビットが反転します。 その結果、すべての色が反転して表示されます。白が黒に変わり、明るい色が暗い色に変わります。 このツールは、ビデオ画像内のフィーチャの解釈に役立ちます。 [色の反転] ボタンを選択して、[反転] オプションを切り替えることができます。
注意:

ビデオの強調は、ビデオ プレーヤー ウィンドウにのみ適用されます。 キャプチャおよび保存されたビデオ画像フレーム、ビデオ クリップ、または PowerPoint レポートには適用されません。

再生コントロール

コントロールラベル説明
Play

再生

ビデオのフレーム/秒レートに従ってビデオを再生します。

ビデオがズームおよび再生される際は、選択したズーム レベルおよびビデオ フレーム内の位置で再生されます。

[再生] をクリックすると、ビデオが再生されている間、コントロールは [一時停止] コントロールに変わります。

Pause

一時停止

ビデオを一時停止します。

一時停止したビデオは、選択したズーム レベルおよびビデオ フレーム内の位置にあります。

[一時停止] をクリックすると、ビデオが一時停止している間、コントロールは [再生] コントロールに変わります。

Step Forward

次へ進む

ビデオを 1 フレーム前に進めます。

Step Backward

前のステップに戻る

ビデオを 1 フレーム後ろに進めます。

Fast Forward

早送り

ビデオ プレーヤーの再生速度に基づいて、ビデオを早送りします。

[早送り] をクリックするたびに、速度が整数で増えていきます。

プレーヤーが一時停止または停止すると、再生速度は 1x にリセットされます。

Rewind

巻き戻し

ビデオ プレーヤーの再生速度に基づいて、ビデオを巻き戻します。

[巻き戻し] をクリックするたびに、速度が整数で増えていきます。

プレーヤーが一時停止または停止すると、再生速度は 1x にリセットされます。

Jump to End

最後に移動

ビデオの最後に移動します。

Jump to Start

最初に移動

ビデオの最初に移動します。

ビデオのズームおよび画面移動

再生中にビデオをズームおよび画面移動することができます。

  • ビデオ プレーヤーがアクティブでポインターがプレーヤー内にある間に、マウス ホイールを使用してビデオを拡大または縮小できます。
  • ズームすると、ポインターがデフォルトの矢印から手の形に変わります。 ビデオ プレーヤーで、クリックしてビューをつかみ、ビデオ フレーム内を画面移動します。
  • ズームおよび画面移動モードは、ビデオが再生または一時停止しているときに機能します。

ズーム インするときにビデオ プレーヤーが表示されます。

ビデオ フレーム情報の表示

各ビデオ フレームに関する情報は、アーカイブされたビデオが再生される際にリアルタイムでビデオ プレーヤーに表示されます。

ビデオ プレーヤー情報の表示

情報の表示説明

1 - ビデオ再生スライダー ハンドル

ビデオ再生スライダー ハンドルは、ビデオ プレーヤーに表示されるビデオ タイムライン内の相対的な位置を示します。 ビデオ再生スライダー ハンドルをクリックし、再生スライダーに沿って移動します。

2 - メタデータのタイムスタンプ

人間が判読できる形式の UTC (世界協定時) タイム スタンプが、ビデオの再生時に表示されます。 このタイム スタンプは、ビデオ ファイルのタイムラインに沿ったビデオ スライダーの位置を反映します。 クリックしてタイムスタンプへの移動機能を更新します。

3 - ビデオ再生時間の位置

ビデオ ファイルの合計時間に対する、現在のビデオ フレームの時間を表示します。 時間は 12 時間形式で表示されます。

4 - ビデオ開始時間

ビデオ ファイルの開始時の日時。

5 - ビデオ終了時間

ビデオ ファイルの終了時の日時。

6 - 再生速度の調整

ビデオを再生しながら微調整スライダーを使用して再生速度を調整します。ビデオ プレーヤーは新しい速度で調整されて再生されます。

7 - 再生コントロール

再生、一時停止、早送りなどのビデオ再生コントロール。 再生コントロールについては以下で詳しく説明します。

再生レートの調整

[早送り] および [巻き戻し] 再生コントロールを使用して、ビデオの再生レートを調整することができます。

  • 再生レートは、再生コントロールの右側に表示されます。
  • 再生レートは整数で表示されます。
  • ビデオを停止するには [一時停止] ボタンをクリックします。 再生レートは 1x にリセットされます。

微調整スライダーで再生レートを調整することができます。

  • 再生微調整スライダーを使用すると、再生速度をきめ細かく制御できます。
  • 再生レートは、スライダーの位置に基づく小数で表されます。 解像度は 0.01 秒です。
  • 再生速度の範囲は 0.01x から 8x です。 1x 未満の速度で再生すると、ビデオをスロー モーションで再生できます。
  • スロー モーション再生レートは、タイム スライダーまたは標準の再生コントロールを使用するたびに 1x にリセットされます。

タイムスタンプへの移動

ビデオの [メタデータのタイムスタンプ] (ビデオの再生時間の表示、前出の表のアイテム 2) は、ビデオ ファイルのタイムラインに沿ったビデオ スライダーの時間を示します。 ビデオを再生しながら、時間表示ウィンドウで右クリックすると、タイムスタンプのコピー、切り取り、貼り付けなどができます。 タイムスタンプを時間表示ウィンドウに貼り付けると、ビデオ プレーヤーは、ビデオ ファイルのその位置に移動します。

ビデオ プレーヤー ツール

再生コントロールに加えて、ビデオ プレーヤー上のツールから FMV 機能にアクセスできます。 これらのツールは、一般的なビデオ解析および管理に関する操作とワークフローをサポートします。

ビデオ プレーヤー上のツールを次の表に示します。

ツールラベル説明
マップ操作ツール

マップ操作

[マップ操作] ツールのオン/オフを切り替えてビデオを操作します。 画面移動、ズーム、連続ズーム機能を使用してビデオを探索します。

距離の計測

距離の計測

ビデオ プレーヤー内のフィーチャの距離または長さを計測します。

面積の計測

面積の計測

ビデオ プレーヤー内のポリゴンの面積を計測します。

鉛直方向に計測

高さの計測

ビデオ プレーヤー内のオブジェクトの高さを計測します。

ブックマークの作成

ブックマークの作成

新しいブックマークを収集します。 ダイアログ ボックスが表示され、ブックマークの名前と説明を入力できます。

Zoom to video

ビデオにズーム

ビデオのマップ位置を拡大します。 マップ表示内のビューには、ビデオ フレームのほか、画像プラットフォームの地表トラックが含まれます。

Zoom To Frame

フレームにズーム

ビデオの現在のフレームのマップ位置を拡大します。

Start Follow

自動追従

ビデオの再生時に、センサーのビデオ フレームおよび地表トラックが継続的にマップの中央に表示されるようにします。 ビデオがディスプレイの端に達すると、マップ表示が画面移動します。

ビデオの再生を停止するには、[自動追従] ビデオ ボタンを再度クリックします。

New North Arrow

方位記号

アクティブなビデオ ウィンドウのビデオで北を指す矢印を表示します。

Add Graphics

アノテーションの表示

ビデオ プレーヤーのディスプレイまたはマップ上にポイント、ポリライン、およびポリゴンを追加します。 フィーチャはプレーヤーとマップの両方に表示され、ビデオを識別する色で表示されます。

Point

ポイント アノテーション

[FMVAnnotations : ポイント] という名前の、プロジェクトのデフォルト ジオデータベースにフィーチャ データセットおよびフィーチャクラスを作成し、編集セッションをアクティブ化します。

Polyline

ポリライン アノテーション

[FMVAnnotations : ポリライン] という名前の、プロジェクトのデフォルト ジオデータベースにフィーチャ データセットおよびフィーチャクラスを作成し、編集セッションをアクティブ化します。

Polygon

ポリゴン アノテーション

[FMVAnnotations : ポリゴン] という名前の、プロジェクトのデフォルト ジオデータベースにフィーチャ データセットおよびフィーチャクラスを作成し、編集セッションをアクティブ化します。

Display Features

フィーチャの表示

マップ内のフィーチャをビデオに表示します。

Display VMTI Graphics

VMTI グラフィックスの表示

ビデオおよびマップ上で VMTI グラフィックスを表示します。

メタデータをフィーチャに変換

メタデータをフィーチャに保存

プラットフォーム、フレーム センター、およびフレーム アウトライン メタデータを [ワークスペースの構成] 設定で再構成しない限り、フィーチャクラスとしてプロジェクトのジオデータベースに保存します。

メタデータを CSV に変換

メタデータを CSV に変換

プラットフォーム、フレーム センター、およびフレーム アウトライン メタデータをカンマ区切り値 (.csv) ファイルに保存します。

VMTI To Features

VMTI をフィーチャに保存

VMTI 中心点データをジオデータベースに保存します。

Frame Snapshot

フレームのエクスポート

ボタンをクリックするたびに、ビデオ フレームを画像としてキャプチャします。 画像は .jpg.png、および .ntf 形式でデフォルトのディレクトリに保存されます。

Frame Chip

チップ フレーム

ビデオ フレームからチップをクリップボードにコピーします。 持続モードをアクティブ化するには、ダブルクリックします。

Fame To Images

フレームの連続エクスポート

ビデオ フレームをディレクトリまたはプロジェクト ジオデータベースに画像として保存します。

Export to PowerPoint

PowerPoint にエクスポート

ビデオ コンテンツを PowerPoint プレゼンテーションにエクスポートします。

Record Video

録画

ビデオのセグメントを、ディスク上のファイルに対話的に記録します。

Export a video clip

セグメントのエクスポート

アーカイブされたビデオのセグメントをエクスポートします。 タイムラインのマーカーを使用して開始時間と終了時間を設定します。

Video buffer

バッファー再生

バッファリング再生によって、ビデオの再生を完全に制御できます。

メタデータの表示

メタデータの表示

埋め込まれたメタデータを表示します。

ビデオ プレーヤーのツールにアクセスできるほか、ビデオ プレーヤー内で右クリックすると、よく使用されるツールおよびコントロールにアクセスできます。 [フレームにズーム][ビデオにズーム][マップに送信][クリップボードに送信][PowerPoint にエクスポート][フレーム範囲の検索] などの選択アイテムのメニューが表示されます。

QuickLaunch ツールバー

ArcGIS Pro のビデオ プレーヤーの機能が増えたため、ビデオとマップを操作する多くのコントロールが追加されました。 アナリストによって使用されないボタンがあるため、ビデオ プレーヤーのボタンを構成して、ArcGIS Pro のインスタンスに対してビデオ プレーヤーをカスタマイズできるようになりました。

QuickLaunch ツールバーのカスタマイズ

[QuickLaunch ツールバーのカスタマイズ] セクションを展開し、ビデオ プレイヤー ウィンドウのツールを設定できます。 左パネルでアイテムを選択し、[追加] をクリックして、ビデオ プレイヤー ウィンドウでそのアイテムを表示および有効化する右パネルに、そのアイテムを移動します。 [QuickLaunch ツールバーのカスタマイズ] インターフェイスでのキーボード ショートカットの使用:

  • R - リストから有効化ボタンを削除します。
  • A - 有効化ボタン リストにボタンを追加します。

メタデータの表示ツール

[メタデータの表示] メタデータの表示 ツールをクリックすると、ビデオ プレーヤーでビデオ フレームとともにビデオ ファイルに埋め込まれたメタデータが表示されます。 ビデオの再生中にメタデータが継続的に更新されます。

メタデータは、ビデオに関連付けられたメタデータを表示および解析するための専用プレーヤーである FMV メタデータ プレーヤーを使用して表示することもできます。

注意:

同じソース ビデオ ファイルに対してビデオ プレーヤーとメタデータ プレーヤーを起動することは、ビデオが同時に 2 回デコードされるため、推奨されていません。 また、ビデオ プレーヤーとメタデータ プレーヤーが同期されないため、ビデオ プレーヤーに表示される情報 (ビデオ フットプリントなど) とメタデータ プレーヤーに表示される情報との間に不一致が生じる場合があります。

メタデータ プレーヤーの詳細については、「FMV メタデータ プレーヤー」をご参照ください。

ビデオ プレーヤー内のフィーチャを計測

ビデオ プレーヤー内のフィーチャを計測できます。 画像を使用して計測を行う場合、画像がオルソ補正されていない限り、正確な計測とは見なされません。 これには、各画像のセンサーの (x、y、z) 位置と (Omega、Phi、Kappa) 方位に関する正確な情報、センサーとレンズの正確なモデル、および地表面の正確な DEM が必要です。 これらのパラメーターはいずれも FMV では正確にわからないため、計測値は常に近似値になります。

ビデオ プレーヤー内の画像上のオブジェクトを計測するには、ドロップダウン矢印をクリックして、距離または長さ 距離の計測、ポリゴンの面積 面積の計測、またはビデオ プレーヤー内のオブジェクトの高さ 鉛直方向に計測 を計測します。 ビデオ プレーヤー内をクリックすると頂点がデジタイズされ、ダブルクリックするとコレクションを終了して計測値を計算します。 算出した計測値の横にあるドロップダウン矢印をクリックして、計測単位を選択します。 計測値が測地線形式で設定されます。

[結果のコピー] をクリックして、計測結果をクリップボードにコピーします。この計測結果をドキュメントに貼り付けることができます。

ブックマークの作成ツール

ビデオ ブックマークは、再生、一時停止、早送り、巻き戻しなど、ビデオ再生のさまざまなモードで収集できます。 ブックマークは、アクティブなビデオからのタイム スタンプと関連付けられ、マップ内の空間 (2D または 3D) または時間に適用できます。 時間対応マップとは、特定の時点に対して空間ブックマークを作成できるということです。

ブックマークは、[ブックマークの作成] ブックマークの作成 ツールをクリックするたびに収集されます。 ブックマークを収集すると、それらはリストに保存され、プロジェクト内のビデオおよびすべてのマップで使用できます。 各ブックマークを識別できるようにするため、ブックマークはマップのスナップショットのサムネイル付きでキャプチャされ、サムネイルの左下には小さなカメラが表示されます。 ブックマークは、ビデオ ブックマークの収集時に表示される [ブックマーク] ウィンドウに記述できます。 ブックマークは、ArcGIS Pro[マップ] タブの [ナビゲーション] グループにある [ブックマーク] ウィンドウで収集および管理されます。 ブックマークはプロジェクトに保存されます。

アノテーションの表示ドロップダウン リスト

[アノテーションの表示] ドロップダウン リストから、[ポイント アノテーション][ポリライン アノテーション][ポリゴン アノテーション] の 3 種類のアノテーションを選択できます。 これらのアノテーション ツールを使用すると、ビデオ フットプリント内のマップ上のフィーチャをデジタイズし、フィーチャをビデオ上に表示できます。 また、ビデオ上のフィーチャをデジタイズし、マップ上に表示されるフィーチャを確認することもできます。 複数のビデオが存在する場合、ツールは各ビデオのフットプリントを検出し、各ビデオにフィーチャを追加します。 アノテーションを表示するには、キーボードの ESC キーを 2 回押します。

独自のシンボルやテンプレートを使用して、アノテーション フィーチャをカスタマイズできます。 アノテーション テンプレートがある場合は、グローバル オプションでそれを参照できます。 [プロジェクト] > [オプション] > [Full Motion Video] > [一般] > [アノテーション] の順にクリックし、このセクションにアクセスします。 ポイント テンプレート、ポリライン テンプレート、ポリゴン テンプレートの基本セットが提供されます。

作成されたフィーチャは一時的なものです。 プロジェクトのジオデータベース内のフィーチャを作成、編集、保存するには、[フィーチャ作成] ウィンドウにあるオプションとツールを使用します。 フットプリントにポイントが含まれている場合、フィーチャはマップ上とビデオ プレーヤー内で表示されたままとなり、[コンテンツ] ウィンドウでそのフィーチャ レイヤーをクリックして削除するまで表示されます。

フィーチャの表示ツール

[コンテンツ] ウィンドウに読み込まれ、マップ上に表示されているフィーチャクラスを、さまざまな再生モードでビデオに表示させることもできます。 [フィーチャの表示] ツール Display Features をクリックすると、ビデオ プレーヤーとマップの両方でフィーチャが表示およびリンクされます。

フィーチャはマップまたはビデオ プレーヤーで作成または編集でき、結果はいずれのビューアーにも表示されます。 フィーチャの作成および編集環境は ArcGIS Pro と同様です。 さらに、.kml および .kmz ファイルを、マップおよびビデオ表示に読み込めます。

コンテンツ ウィンドウにリストされたフィーチャがビデオ プレイヤーとマップに表示されます。

ビデオ プレーヤーまたはマップのいずれかでフィーチャを作成し、両方のビューに表示される結果を確認。

詳細については、「2D および 3D フィーチャの概要」および「フィーチャの修正」をご参照ください。

VMTI (Video Moving Target Indicator)

FMV では、FMV 対応のビデオ データ ストリームに埋め込まれた VMTI 情報を表示および取得することができます。 VMTI は、ビデオ内で移動するオブジェクトを検出するための機械学習による人工知能手法です。 移動オブジェクト検出は、Motion Industry Standards Board (MISB) 文書に規定されたサードパーティ ソフトウェア プロバイダーで実行され、ビデオ ストリームにエンコードされます。 VMTI データが FMV 対応のビデオにエンコードされている場合は、ビデオを再生しながら、そのデータをビデオ プレーヤーとマップに表示することができます。 [VMTI グラフィックスの表示] ツール Display VMTI Graphics をクリックして、ビデオ ファイル内で識別されたオブジェクトを示す四角形のグラフィックスを表示します。

FMV は、ディープ ラーニング メソッドを使用するオブジェクト トラッキングもサポートしています。 詳細については、「モーション イメージのオブジェクト トラッキング」をご参照ください。

識別された各オブジェクトに関連付けられている信頼度またはオブジェクト ID をビデオ プレーヤーとマップに表示することもできます。 [コンテンツ] ウィンドウで VMTI 対応ビデオを選択した状態で、[スタンドアロン ビデオ] の下の [データ] タブにある [ワークスペースの構成] をクリックして [Full Motion Video (FMV) プロパティ: ワークスペース] ダイアログ ボックスを開きます。 このダイアログ ボックスで [VMTI] カテゴリをクリックして、ビデオ プレーヤーとマップに表示する VMTI 設定を指定します。 識別対象のオブジェクトの [信頼度の閾値] を指定し、ビデオ プレーヤーとマップ内で識別されたオブジェクトの [信頼度][オブジェクトの位置]、または [オブジェクト ID] ラベルを表示することができます。

[VMTI をフィーチャに変換] ツール VMTI To Features をクリックして、各ビデオ フレーム内で識別されたオブジェクトをすべてジオデータベースに保存します。 ジオデータベースのファイル名および位置と識別されたオブジェクトのデータ収集頻度を指定します。 記録されたフィーチャクラス データには、検出された各オブジェクトの中心点と、関連付けられたビデオ フレームに関するすべての FMV メタデータが含まれています。 関連するフィーチャ属性テーブルにより、既存のジオプロセシング ツールを使用して、VMTI フィーチャのオブジェクト トラックおよびその他の統計情報を作成できます。

VMTI 対応のビデオ内で識別するオブジェクトのパス、ファイル名、および収集頻度を指定します。

VMTI 対応のビデオ内で識別するオブジェクトのパス、ファイル名、および収集頻度を指定します。

VMTI 情報が、特定のビデオに関連付けられた別個のファイルに保存されている場合は、FMV マルチプレクサーを使用してそれらの情報をビデオ ファイルにエンコードできます。 詳細については、「ビデオ マルチプレクサー (Video Multiplexer)」をご参照ください。

フレームのエクスポート ツール

現在のビデオ フレームを画像として保存するには、[フレームのエクスポート] ツール Frame Snapshot をクリックします。 この画像は、.tiff.jpeg.png、および .nitf 形式で Images ディレクトリ内のプロジェクト ジオデータベースに保存されます (デフォルト)。また、別のジオデータベースを選択することもできます。 画像は [コンテンツ] ウィンドウとディスプレイにも読み込まれます。

チップ フレーム ツール

ビデオ フレームから画像チップを抽出し、標準のクリップボード操作をサポートするアプリケーションに貼り付けることができます。 [チップ フレーム] ツール Frame Chip をクリックして、対象地域を定義する境界四角形をビデオ プレーヤー内に描画します。 対象地域はクリップボードに保存されるので、いつでも標準ドキュメントに貼り付けることができます。 別のビデオ チップを収集すると、クリップボードにすでに保存されている画像が上書きされます。 [チップ フレーム] ボタンをダブルクリックすると、毎回ボタンをクリックすることなく、複数のチップをキャプチャするためのビデオ チップ コレクション モードが維持されます。

フレームの連続エクスポート

ビデオ フレームを一定の間隔で取得し、画像として保存するには、[フレームの連続エクスポート] ツール Fame To Images を使用します。 [フレームの連続エクスポート] ツールをクリックするとダイアログ ボックスが表示され、出力ディレクトリとファイル タイプを指定できます。 ビデオ フレームは、NITF、JPEG、TIFF、または PNG 形式で保存できます。 このダイアログ ボックスでは、ビデオ フレーム間隔 (デフォルト) または秒間隔に基づいて、画像キャプチャの頻度を指定することもできます。 キャプチャされた画像をマップに読み込むには、[マップにレイヤーを追加] チェックボックスをオンにします。 出力ディレクトリを指定してダイアログ ボックスを閉じると、フレーム キャプチャが開始されます。 ツールを再度クリックすると、ビデオ フレームのキャプチャが停止します。

キャプチャされたビデオ フレーム画像には、フレームのタイム スタンプに基づく一意の名前が付与されます。 ビデオ フレームに関連付けられたメタデータも、画像ファイルと一緒に保存されます。

メタデータをフィーチャに変換ツール

[メタデータをフィーチャに変換] ツール メタデータをフィーチャに変換 をクリックして、ビデオ メタデータをフィーチャクラスとしてジオデータベースに保存します。 ダイアログ ボックスが表示され、ジオデータベースとキャプチャ頻度 (ビデオ フレームまたは秒の間隔) を指定できます。 フィーチャの作成時に、マップ上にフィーチャを表示させることもできます。 ジオデータベースは、ビデオの再生中は [メタデータをフィーチャに変換] ツールを再度クリックして無効にするまで、継続的に更新されます。

センサーの地表上の位置は、ビデオ ファイル名に Camera を付加したポイント フィーチャクラスとして保存されます。 ビデオ フレーム センターは、ビデオ ファイル名に Center を付加したポイント フィーチャクラスとして保存されます。 ビデオ フレーム アウトライン メタデータは、ビデオ ファイル名に Outline を付加したポリゴン フィーチャクラスとして保存されます。

メタデータを CSV に変換ツール

ビデオのメタデータをカンマ区切り値 (.csv) ファイルに保存するには、[メタデータを CSV に変換] ツール メタデータを CSV に変換 をクリックします。 ダイアログ ボックスが表示され、.csv ファイルをプロジェクト ジオデータベースに保存するか、別のディレクトリに保存できます。 .csv ファイルには、ビデオ ストリームにエンコードされたすべての MISB メタデータが含まれます。 ツールを再度クリックすると、ビデオ メタデータの .csv ファイルへの記録が停止します。

セグメントのエクスポート

対話形式で、クリップおよびエクスポートするビデオのセグメントの始点と終点を定義します。

  1. [セグメントのエクスポート] Export a video clip ツールをクリックします。
  2. タイム スライダーの先頭にあるハンドルをクリックし、エクスポートを開始するビデオ内のポイントに移動します。
  3. タイム スライダーの最後にハンドルをクリックして、クリップを終了するポイントに移動します。

    タイム スライダーの始点および終点ハンドルを配置して、エクスポートするビデオ クリップの範囲を定義します。
    • 各ハンドルの手動調整中は、ビデオ再生を確認します。
    • タイム スタンプは、スライダーの始点または終点クリップ ハンドルのビデオ内の位置を示します。
    • ハンドルを元の位置に戻すには、いずれかのハンドルをダブルクリックします。 両方のハンドルを元のビデオの先頭と最後にドラッグしてもかまいません。
    ディレクトリとファイル名を指定できるダイアログ ボックスが表示されます。

  4. サポートされているビデオ ファイル タイプのいずれかを選択します。

別のファイルに 2 つのハンドル間のビデオ パートが保存されます。

PowerPoint にエクスポート

ビデオ コンテンツを PowerPoint プレゼンテーションにエクスポートします。 エクスポートされたコンテンツには、現在のフレーム、フレーム アウトラインの全範囲、フレーム センター、フレーム アウトライン、およびセンサー プラットフォームの全範囲が含まれます。

注意:

PowerPoint をマップ ビュー ページに正しく入力するには、ビデオにメタデータが存在する必要があります。 メタデータが存在しない、または不完全な場合は、エラーッセージが表示されます。

ビデオが再生中または一時停止中に、[PowerPoint にエクスポート] ツール Export to PowerPoint をクリックします。 最初に特定のビデオで [PowerPoint にエクスポート] ツールをクリックすると、[PowerPoint プレゼンテーションの選択] ダイアログ ボックスに、開いている PowerPoint プレゼンテーションの一覧が表示され、新しいコンテンツを追加する PowerPoint プレゼンテーションを選択できます。 PowerPoint プレゼンテーションが開いていない場合は、保存されている PowerPoint プレゼンテーションを参照するか、新しいファイルを指定できます。

注意:

PowerPoint アプリケーションが開いてデスクトップ上でアクティブになるまで、ビデオ データは PowerPoint プレゼンテーションにエクスポートされません。 [スタンドアロン ビデオ] の下にある [ビュー] タブのツールで拡張されたビデオ フレーム画像は、PowerPoint にエクスポートされた画像には適用されません。

テンプレートを選択すると、[PowerPoint プレゼンテーションの選択] ダイアログ ボックスの下部で、PowerPoint にエクスポートする情報のタイプを設定できます。

注意:

QuickLaunch ツールバーまたはリボンで [PowerPoint にエクスポート] ボタン Export to PowerPoint をダブルクリックして、セッション パラメーターを設定または更新できる構成ダイアログ ボックスを開くこともできます。 [OK] をクリックすると、更新されたパラメーターが保存されます。それ以外の場合は、前のセッション情報に戻ります。

PowerPoint を開いてアクティブにし、[PowerPoint にエクスポート] ツールをクリックして、[PowerPoint プレゼンテーションの選択] ダイアログ ボックスで指定したスライドを作成します。 [PowerPoint にエクスポート] ツールをクリックするたびに、新しいコンテンツがプレゼンテーションの既存のコンテンツに追加されます。 ビデオ プレーヤー ウィンドウでオブジェクトを計測した場合、計測値がキャプチャされ、PowerPoint スライドに埋め込まれます。

ビデオ フレームに関連するメタデータは、PowerPoint プレゼンテーションのノート セクションにもエクスポートされます。 これには、ソース ビデオ名とファイルの場所、ビデオ フレームに関連付けられたすべての FMV および MISB メタデータが含まれます。

ライブ ストリーム ビデオのセグメント単位での録画

ライブ ストリームされたビデオのセグメントをメモリに格納し、操作できるようにします。 これは、アーカイブされたビデオ ファイルの操作と同じです。 ビデオ セグメントに沿ったタイム スライダーの操作、ツールによるビデオ フレームの画像としての保存、フレームの PowerPoint へのエクスポート、あるいはその他の操作を行うことができます。

メモリには複数のビデオ セグメントを格納できます。前のセグメントは新しいセグメントで上書きされます。 バッファーを構成するには、[プロジェクト] > [オプション] > [FMV] > [一般] > [ビデオのエクスポート] の順にクリックします。 このフィーチャは、システム リソースによって制限されることがあります。 [UDP ライブ ストリームのバッファー処理] を選択した場合、ライブ配信される映像は manifest.ts ファイルとして一時的に保存されます。 このファイルをマップに移動して、アーカイブ ビデオとして再生することができます。 UDP ライブ ストリームを保存するカスタム フォルダーを設定することもできます。

ライブ ビデオ ストリームの再生

ライブ ビデオ ストリームを再生するには、ビデオ ストリームの UDP (User Datagram Protocol)、RTSP (Real Time Streaming Protocol)、SRTP (Secure Real-time Transport Protocol)、または RTP (Real-time Transport Protocol) のアドレスが必要です。

注意:

Full Motion Video プレーヤーは、IPv4 (インターネット プロトコル バージョン 4) アドレスと、UDP および RTSP の両方をサポートしています。 MPEG TS ストリームは、UDP ユニキャストまたはマルチキャストとしてブロードキャストでき、MPEG-1、MPEG-2、および H.264 ビデオ デコード、および KLV メタデータ解析を含めることができます。 RTSP 再生は、MPEG-1 ビデオ、MPEG-2 ビデオ、H.264、および MJPEG のいずれかのビデオ コーデックを使用するライブ RTSP ストリームでサポートされています。

.m3u8 ファイルを読み込んで再生するために、HLS (HTTP Live Streaming) がサポートされています。 HLS は HTTP ベースのアダプティブ ビットレート ストリーミング通信プロトコルで、メディア プレイヤー、Web ブラウザー、ストリーミング メディア サーバー、モバイル デバイスで使用されます。

ブロードバンド接続が動作していることを確認したら、[マップ] タブでライブ ストリーム ビデオをマップ表示に追加し、[データの追加] ドロップダウン メニューをクリックして、[パスからのデータ] をクリックします。[パスからのデータの追加] ダイアログ ボックスが開き、このダイアログ ボックスで、ビデオ ストリームの UDP または RTSP アドレスを入力して [追加] をクリックします。 ライブ ストリーム ビデオがビデオ プレーヤーに読み込まれ、再生が開始されます。 ビデオが再生されると、ライブ ストリームの [経過時間] が表示されます。

ビデオ プレーヤーのライブ ストリーム ツール

[ビデオ ストリーム (UDP のみ) の確認] を再度クリックし、無効にします。 ライブ ストリーム ビデオの再生が再開され、[経過時間] インジケーターにライブ ストリーム ビデオが開始されてから現在までの時間が表示されます。

バッファー再生ツール

ビデオ再生コントロールは、[バッファー再生] モードで有効になります。バッファー再生モードは、ビデオ プレーヤーから、または [プレーヤー] コンテキスト タブの [ライブ ストリーム] グループからアクセスします。 [セグメントのエクスポート] 以外のビデオ プレイヤー ツールはすべて有効で、アーカイブされたビデオ ファイルと同じように操作できます。

[バッファー再生] ツールをクリックすると、再生モードの有効と無効を切り替えることができます。 ライブ ビデオ ストリームは一時ファイルに保存されますが、[Full Motion Video ワークスペースの構成] ウィンドウで UDP ライブ ストリーム ビデオを保存するストレージを指定することもできます。

Full Motion Video 用のキーボード ショートカット

キーボード ショートカットを使用すると、ビデオ データの作業を効率的に行うことができます。 キーボード ショートカットは、アクティブなビデオ プレーヤーでの操作を実行します。 これらの操作は、ビデオ プレーヤーのツールバーにある、対応するツールと同様に動作します。 複数のビデオ プレーヤーが開いている場合、アクティブなプレーヤーがキーボード ショートカットによって制御されます。

キーボード ショートカット操作コメント
Shift + E キー

ビデオ フレームをディレクトリまたはプロジェクト ジオデータベースに画像として保存します。

これは、[複数フレームのエクスポート] ビデオ プレイヤー ツールと同じです。

P

現在のビデオ フレームとマップを PowerPoint プレゼンテーションにエクスポートします。

これは、[PowerPoint にエクスポート] ビデオ プレイヤー ツールと同じです。

注意:

システムはすぐに応答しないことがあります。 進捗状況インジケーターをダブルクリックするか、ショートカットをダブルクリックすると、予期しない結果になる可能性があります。

Alt + Z キー

ビデオ ウィンドウをビデオのマップ位置に拡大します。

マップ表示内のビューには、ビデオ フレームのほか、画像プラットフォームの地表トラックが含まれます。

これは、[ビデオにズーム] ビデオ プレイヤー ツールと同じです。

F

[自動追従] を有効化/無効化します。

ビデオの再生時に、センサーのビデオ フレームおよび地表トラックが継続的にマップの中央に表示されるようにします。 ビデオがディスプレイの端に達すると、マップ表示が画面移動します。

これは、[自動追従] ビデオ プレイヤー ツールと同じです。

N キー

アクティブなビデオ ウィンドウのビデオで北を指す矢印を表示します。

これは、[方位記号] ビデオ プレイヤー ツールと同じです。

D

マップ内のフィーチャをビデオ ウィンドウに表示します。

これは、[フィーチャの表示] ビデオ プレイヤー ツールと同じです。

I キー

アクティブなビデオ ウィンドウでピクセルの色の反転変換を適用します。

これは、[色の反転] ビデオ プレイヤー ツールと同じです。

Z キー

ビデオにズームします。

ビデオのマップ位置を拡大します。 マップ表示内のビューには、ビデオ フレームのほか、画像プラットフォームの地表トラックが含まれます。

V キー

VMTI を表示します。

VMTI グラフィックスをビデオとマップに表示します。

Shift + M キー

メタデータをフィーチャに保存します。

プラットフォーム、フレーム センター、およびフレーム アウトライン メタデータを [ワークスペースの構成] 設定で再構成しない限り、フィーチャクラスとしてプロジェクトのジオデータベースに保存します。

Shift + Ctrl + M キー

メタデータを CSV に保存します。

プラットフォーム、フレーム センター、およびフレーム アウトライン メタデータを CSV (カンマ区切り値) ファイルに保存します。

Shift + V キー

VMTI をフィーチャに保存します。

VMTI 中心点データをジオデータベースに保存します。

R キー

録画します。

ビデオのセグメントを、ディスク上のファイルに対話的に記録します。

S キー

セグメントをエクスポートします。

アーカイブされたビデオのセグメントをエクスポートします。 タイムラインのマーカーを使用して開始時間と終了時間を設定します。

E キー

フレームをエクスポートします。

現在のビデオ フレームを画像として保存します。

注意:

システムはすぐに応答しないことがあります。 進捗状況インジケーターをダブルクリックするか、ショートカットをダブルクリックすると、予期しない結果になる可能性があります。

C

チップ フレーム。

ビデオ フレームから画像チップを抽出し、標準のクリップボード操作をサポートするアプリケーションに貼り付けます。

注意:

システムはすぐに応答しないことがあります。 進捗状況インジケーターをダブルクリックするか、ショートカットをダブルクリックすると、予期しない結果になる可能性があります。

Ctrl + スペース キー

バッファー再生

バッファリング再生によって、ビデオの再生を完全に制御できます。

M

メタデータの表示

埋め込まれたメタデータを表示します。

B

ブックマークの作成

ブックマークは、それらをキャプチャしたマップまたはシーンおよびビデオとともに保存され、任意の開かれたビューおよびプレイヤーで使用できます。

A

アノテーションの表示

ビデオ上に任意のポイント、ポリライン、およびポリゴン アノテーションを作成および表示します。

W キー

ウィンドウ ボックス

ビューのビデオ フィールドを囲む枠線を検出して修正します。

Shift + S キー

セグメントの録画

ライブ ストリーム ビデオをセグメント単位で録画します。

Ctrl + C キー

フレームをクリップボードにコピー

ビデオ フレームから画像クリップをクリップボードにコピーします。

注意:

システムはすぐに応答しないことがあります。 進捗状況インジケーターをダブルクリックするか、ショートカットをダブルクリックすると、予期しない結果になる可能性があります。

Ctrl + Alt + C キー

ビデオ探索ツール

[マップ操作] ツール マップ操作ツール をオン/オフして操作します。

画面移動、ズーム、連続ズーム機能を使用してビデオを探索します。

Full Motion Video 用のキーボード ショートカット

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