表示設定

システム管理者は、多くの ArcGIS Pro ユーザーのアプリケーション設定を管理できます。

下記の設定は、Display ファイルの Pro.settingsConfig エレメントに追加する必要があります。

表示オプションの詳細

AntialiasingMode

ユーザー インターフェイスでは、[オプション] ダイアログ ボックスの [表示] タブで [マップおよびシーンを描画するための品質とパフォーマンスを設定] > [アンチエイリアス モード] の順にクリックすると、対応する設定にアクセスできます。

設定可能な値は次のとおりです。

  • None
  • Normal
  • Fast (デフォルト)
  • Best

次にこの設定の例を示します。

<AntialiasingMode isLocked="true">Normal</AntialiasingMode>

TextAntialiasingMode

ユーザー インターフェイスでは、[オプション] ダイアログ ボックスの [表示] タブで [マップおよびシーンを描画するための品質とパフォーマンスを設定] > [テキストのアンチエイリアス モード] の順にクリックすると、対応する設定にアクセスできます。

設定可能な値は次のとおりです。

  • None
  • Normal
  • Force (デフォルト)

次にこの設定の例を示します。

<TextAntialiasingMode isLocked="true">Normal</TextAntialiasingMode>

StereoscopicMode

ユーザー インターフェイスでは、[オプション] ダイアログ ボックスの [表示] タブで [ステレオ表示モード] をクリックすると、対応する設定にアクセスできます。

設定可能な値は次のとおりです。

  • OFF (デフォルト)
  • Native (3D シャッター グラス)
  • Anaglyph (3D シアン/赤のメガネ)

次にこの設定の例を示します。

<StereoscopicMode isLocked="true">Anaglyph</StereoscopicMode>

RenderingMode

ユーザー インターフェイスでは、[オプション] ダイアログ ボックスの [表示] タブで [レンダリング エンジン] をクリックすると、対応する設定にアクセスできます。

設定可能な値は次のとおりです。

次にこの設定の例を示します。

<RenderingMode isLocked="true">OpenGL</RenderingMode>

RenderingQuality

ユーザー インターフェイスでは、[オプション] ダイアログ ボックスの [表示] タブで [マップおよびシーンを描画するための品質とパフォーマンスを設定] > [レンダリング品質] の順にクリックすると、対応する設定にアクセスできます。

設定可能な値は次のとおりです。

  • 0 (低)
  • 1 (中)
  • 2 (高。 これがデフォルト設定です)

次にこの設定の例を示します。

<RenderingQuality isLocked="true">1</RenderingQuality>

EnableVSync

ユーザー インターフェイスでは、[オプション] ダイアログ ボックスの [表示] タブで [レンダリング エンジン] > [垂直同期の有効化] の順にクリックすると、対応する設定にアクセスできます。

設定可能な値は次のとおりです。

  • true (デフォルト)
  • false

次にこの設定の例を示します。

<EnableVSync isLocked="true">false</EnableVSync>

EnableRenderingAntialiasing

ユーザー インターフェイスでは、[オプション] ダイアログ ボックスの [表示] タブで [レンダリング エンジン] > [ハードウェア アンチエイリアスの有効化] の順にクリックすると、対応する設定にアクセスできます。

設定可能な値は次のとおりです。

  • true
  • false (デフォルト)

次にこの設定の例を示します。

<EnableRenderingAntialiasing isLocked="true">true</EnableRenderingAntialiasing>

LocalCacheFolderPath

ユーザー インターフェイスでは、[オプション] ダイアログ ボックスの [表示] タブで [ローカル キャッシュ] をクリックすると、対応する設定にアクセスできます。

設定可能な値は、有効なローカル フォルダー パスです。

注意:

パスで環境変数を指定するには、パーセント記号 (%) で囲みます。 たとえば、現在のユーザーのユーザー名を動的に挿入するには、%USERNAME% を入力します。

次にこの設定の例を示します。

<LocalCacheFolderPath isLocked="true">C:\Users\<name>\AppData\Local\LocalCaches2</LocalCacheFolderPath>

ClearCacheWhenAppClosing

ユーザー インターフェイスでは、[オプション] ダイアログ ボックスの [表示] タブで [ローカル キャッシュ] > [アプリケーションが閉じるたびにキャッシュを削除] の順にクリックすると、対応する設定にアクセスできます。

設定可能な値は次のとおりです。

  • true
  • false (デフォルト)

次にこの設定の例を示します。

<ClearCacheWhenAppClosing isLocked="true">true</ClearCacheWhenAppClosing>

UseSquarePrimitive

ユーザー インターフェイスでは、[オプション] ダイアログ ボックスの [表示] タブで [マップおよびシーンを描画するための品質とパフォーマンスを設定] > [レンダリングのパフォーマンスが向上するよう、四角形を使用して点群を描画] の順にクリックすると、対応する設定にアクセスできます。

設定可能な値は次のとおりです。

  • true
  • false (デフォルト)

次にこの設定の例を示します。

<UseSquarePrimitive isLocked="true">false</UseSquarePrimitive>