属性テーブル関数

概要

属性テーブル関数を使用して、シングルバンド モザイク データセットまたはラスター データセットのシンボル表示に使用する属性テーブルを指定できます。 この関数は、土地被覆、土地利用、危険因子、気温範囲などのカテゴリー別に分類が行われた画像を表示するために使用します。

備考

属性テーブル関数を使用するときは、次のことに注意してください。

  • この関数は、8 ビットのラスター入力のみをサポートしています。
  • 定義済みの配色を含む既存の属性テーブルを割り当てるか、新しい色属性テーブルを作成できます。
  • RedGreen、および Blue フィールドがテーブルに含まれている場合は、画像をレンダリングする際に、これらのフィールド内の値がカラーマップと同様に使用されます。
  • 属性テーブルは、内部属性テーブルを含むラスター データセットと同じように、データセット内に格納されていない場合でも、この関数を使用する際に参照されます。
  • データセットを表示するときに、テーブル値に基づいてデータセットをシンボル表示できます。 ピクセルを検索する際には、テーブル値が返されます。

パラメーター

属性テーブル関数のパラメーターについて以下で説明します。

パラメーター説明

ラスター

入力ラスター。

テーブル タイプ

入力属性テーブルに入力するには、[手動] オプション (クラス名と色を各値に割り当てる) を使用するか、次のいずれかの場所から既存のテーブルを参照できます。

  • .dbf ファイル
  • 属性テーブルを含むラスター データセット
  • 別のモザイク データセットの属性テーブル関数で使用されているテーブル

手動での属性テーブルの追加

属性テーブルを手動で追加するには、次の手順を実行します。

  1. [属性テーブル プロパティ] ウィンドウに移動し、[パラメーター] タブをクリックします。
  2. [テーブル タイプ] パラメーターで、[手動] を選択します。

    属性テーブル関数のパラメーター

  3. [生成] ボタンをクリックします。
  4. [生成] ウィンドウで、[最小値][最大値] の値を設定します。

    現在の値の選択範囲は -127 ~ 127 です。

  5. 必要に応じて、各個別値に関連付けられているクラスのベース名を指定し、配色と透過表示を設定します。
  6. 完了したら、[OK] をクリックします。
  7. さらに色を調整するには、[属性テーブル プロパティ] ウィンドウの [パラメーター] タブで、色の列のアイテムをクリックして、色を選択します。

関連トピック