ラスターのレンダリングの振舞い

ArcGIS Pro は、ラスターのプロパティ (バンド数、ソース タイプ、ピクセル タイプ、統計情報など) と利用可能なメタデータに従い、ラスター データを最も適切なレンダラーで表示します。 [ラスターおよび画像] > [表示設定] の設定を変更して、[オプション] ウィンドウでデフォルトのレンダリングを制御できます。

ラスター データを表示に追加したら、表示と解析のニーズに基づいて、さまざまなレンダリング方式を対話的に選択できます。 [シンボル] ウィンドウ、または [ラスター レイヤー][モザイク レイヤー][イメージ サービス レイヤー] タブでこれらの方法を変更できます。 設定したレンダリング プロパティを保持するために、レイヤー ファイル (*.lyrx) を保存することができます。

すべてのラスター データセットとモザイク データセットには、データを説明する高度や主題などの [ソース タイプ] プロパティがあります。 このプロパティは、データのレンダリング方法に影響します。 たとえば、標高ではデフォルトの再サンプリング方式が双線形で、デフォルトのストレッチが最小-最大になっています。 主題では、最近傍再サンプリングが標準の偏差ストレッチと一緒に使用されます。 値が [処理済み] の場合、ストレッチは適用されません。

ラスター プロダクトのレンダリング

個々のラスター プロダクトは、データ表示を最適化するために独自の拡張とバンドの組み合わせを持ち、特定のセンサーやデータ プロバイダーから画像をマップに簡単に追加できるように設計されています。 ストレッチ、バンドの組み合わせ、および必要な機能は、レイヤーを拡張して表示を変更するために追加されます。 ただし、他のレイヤーと同様に、これらの機能はマップに追加してから変更できます。

それぞれのラスター プロダクトには、デフォルト テンプレートがあります。 通常はマルチスペクトルです。 そのため、ラスター プロダクトを展開して異なるテンプレートを選択しなければ、このデフォルトが使用されます。

ラスター プロダクトの詳細

シングルバンド データセットのレンダリング

シングルバンド ラスター データセットを描画する際、デフォルトのレンダラーを決定するためのルールは次のようになります。

  • データセットにカラーマップがある場合、そのデータセットは [カラーマップ] に格納されている色を使用して、カラーマップ レンダラーにより表示されます。 赤、緑、および青の値が設定された属性テーブルがデータに含まれている場合はカラー マップとして使用され、存在している他のカラー マップ ファイルより優先されます。
  • データセットに 1 ビット データが含まれていて、そのデータセットにピラミッドがない場合、0 が白、1 が黒の [個別値] レンダラーが使用されます。 1 ビット データにピラミッドがある場合は、[ストレッチ] レンダラーが使用されます。 1 ビット データのピラミッド ファイルは、ラスターを全体表示したときの表示品質を向上させるために、8 ビットのグレースケールとして作成されます。
  • データセットに含まれている個別値が 25 個以下の場合、値にランダム カラーが割り当てられた [個別値] レンダラーが使用されます。
  • データセットの内部にカスタム ストレッチが格納されている場合、黒から白の配色を持つ [ストレッチ] レンダラーが使用されます。
  • データセットに統計情報がある場合、黒から白の配色を持つ [ストレッチ] レンダラーが使用され、データに最も適したストレッチ タイプが使用されます。 データセットに統計情報が格納されていない場合、データセットからサンプリングされ、[ストレッチ] レンダラーに適用されます。ただし、これらの統計情報は表示に使用されるだけで、データセットと一緒には格納されません。
  • データセットのメタデータ内に標準時間の値が含まれている場合、緑から紫のカスタム配色を持つ [ストレッチ] レンダラーが使用されます。 ラベルには、年、月、日、時間の形式を使用して最も古い日付と最も新しい日付が自動的に表示されます。

マルチバンド データセットのレンダリング

データに [ベクトル-UV][ベクトル-強度と方向][ベクトル-強度]、または [ベクトル-方向][ソース タイプ] 値が含まれている場合、[ベクトル場] レンダラーを使用してデータがベクトル矢印付きで表示されます。

マルチバンド ラスター データセットが描画されるとき、デフォルトでは RGB コンポジット レンダラーが使用されます。 データに波長情報がある場合、赤、緑、青のバンドを使用して表示されます。波長情報がない場合、[オプション] ウィンドウにあるデフォルトのバンドの組み合わせが使用されます。 データセットに統計情報がない場合、データセットからサンプリングされ、RGB コンポジット レンダラーに適用されます。ただし、これらの統計情報は表示に使用されるだけで、データセットと一緒には格納されません。

モザイク データセットのレンダリング

モザイク データセットは、カタログとして保存され、モザイク画像として表示されるラスター データセット (画像) のコレクションを管理するために使用する、ジオデータベース内のデータ モデルです。 ArcGIS Pro にモザイク データセットを追加すると、モザイク データセットはモザイク レイヤーとして追加され、少なくとも [境界線]、[フットプリント]、[イメージ] の 3 つのレイヤーを含む特殊なグループ レイヤーとして [コンテンツ] ウィンドウに表示されます。

イメージ レイヤーは、モザイク データセットのモザイク化した画像のレンダリングを制御するのに使用します。 [シンボル] ウィンドウ、または [ラスター レイヤー][モザイク レイヤー][イメージ サービス レイヤー] タブでシンボルを編集できます。 イメージ レイヤーのプロパティを変更しても、モザイク データセットには影響しません。モザイク レイヤーを表示するときのレンダリング方法に影響するだけです。

アルファ バンドのレンダリング

アルファ バンドは、透過マスクとして機能し、各ピクセルに透過値を提供します。 RGB レンダリングを適用したマルチバンド ラスター データセットでは、アルファ バンドを指定できます。

デフォルトでは、アルファ バンドは [なし] に設定されます。

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