パーセル ファブリックは、ArcGIS Pro で柔軟性のあるさまざまなデータ品質管理機能を提供します。 次のような機能があります。
- ジオデータベース トポロジ
- 属性ルール
- 最小二乗調整
- 構成済みデータ品質レイヤー
- ギャップとオーバーラップの検出
これらの機能は構成可能で、品質駆動型ワークフローで使用して、パーセル データの一般的なデータ品質問題を評価および修正できます。 各機能には、以下に説明するようなメリットとデメリットがあります。
ジオデータベース トポロジ
パーセル ファブリックは、デフォルト トポロジ ルールのセットを含むジオデータベース トポロジで作成されます。 これらのトポロジ ルールは、パーセル フィーチャ間のトポロジ リレーションシップを定義および適用します。
パーセル フィーチャクラス間のトポロジ リレーションシップ、およびパーセル フィーチャクラスと他のフィーチャクラス間のトポロジ リレーションシップについて、追加のトポロジ ルールを構成できます。 たとえば、パーセル タイプが別のパーセル タイプに完全に含まれていることを必要とするルールを追加できます。
トポロジ ルールは、ルール違反を識別するために [エラー インスペクター] ウィンドウで検証されます。 ルールのエラーは、エラー フィーチャとして表示され、マップで修正できます。
ジオデータベース トポロジの 1 つの利点は、さまざまなルール セットを使用して、パーセル タイプのさまざまな動作をモデル化できることです。 ルール違反は、エラー フィーチャおよび定義済みのトポロジ修正を使用して、マップ内で表示および修正できます。
トポロジの検証は、クラッキングとクラスタリングを実行することでデータを修正します。
属性ルール
パーセル ファブリックは、一連のデフォルト属性ルールで作成されます。 属性ルールは、このルールを使用して属性を自動的に設定し、編集操作中の無効な編集を制限し、データを評価できるジオデータベース ルールです。
オプションの事前構成済みのパーセル ファブリック属性ルールもインポートに使用できます。 デフォルトおよびオプションのパーセル ファブリック ルールに加えて、独自の属性ルールを構成できます。
属性ルールは、Arcade を使用して構成されます。Arcade は、フィーチャ属性とジオメトリの両方を参照するカスタム式を構築できる柔軟なスクリプト言語です。 たとえば、バッチ フィールド演算を実行したり、正しくない編集が保存されないようにしたり、データを評価したりするように、属性ルールを構成できます。
最小二乗調整
選択したパーセルに対して最小二乗調整を実行することで、空間精度を評価して向上させることができます。 最も信頼性の高い結果を得るには、レコードが正確な COGO ディメンションを含むラインを持つパーセルに対してのみ最小二乗調整を実行する必要があります。
次の 2 つの方法で最小二乗調整を使用して、空間精度を評価して向上させることができます。
- COGO ディメンションのパーセル ネットワークに対して一貫性のチェックを実行し、潜在的な誤りや外れ値を検出します。 ポイントの位置は更新されません。
- 加重調整でコントロール ポイントを使用して、ポイントのより正確な座標を推定します。 ポイントの位置が更新されます。
最小二乗調整は、アプリオリな精度の適切な推定を必要とし、カイ検定合格前に複数回の実行を必要とすることがあります。 この調整は、転化されたディメンション (シェープ ジオメトリから生成されたディメンション) を持つパーセル ラインに対して実行すると、意味のある結果を返しません。
現在、パーセル ファブリックの最小二乗調整は、座標ベースの土地台帳には使用できません。
構成済みデータ品質レイヤー
構成済みデータ品質レイヤーは、パーセル ファブリック フィーチャクラスで使用できます。 構成済みデータ品質レイヤーとは、パーセル ファブリックの潜在的なデータ品質の問題を表示するよう構成されたマップ ビジュアライゼーション レイヤーを指します。 ここでいう問題とは、ラインが短すぎる、ラインに含まれる頂点が多すぎるなどが挙げられます。 構成済みデータ品質レイヤーを使用すると、パーセル ファブリック フィーチャ レイヤーでエラーが発生しているフィーチャをすばやく特定できます。
次の構成済みデータ品質レイヤーを使用できます。
- Distance mismatch - 形状の長さと一致しない COGO 距離を持つパーセル ラインを表示します。
- Too short - 形状の長さが構成済みの許容値よりも短いパーセル ラインを表示します。
- Line vertices - 頂点を含むパーセル ラインを表示します。
- Vertices - 頂点を含むパーセル ポリゴンを表示します。
ギャップとオーバーラップ
[品質] タブの [ギャップとオーバーラップ] グループにある [ハイライト表示] コマンド を使用して、パーセル間のギャップとオーバーラップを検索します。 現在のマップ範囲で、ギャップおよびオーバーラップがハイライト表示されます。