パーセル ファブリックの概要

パーセル ファブリックは、マルチユーザーおよびシングルユーザー環境の両方で、パーセル データの管理、編集、および共有を行う包括的なフレームワークを提供します。 マルチユーザー環境では、サービスベースのアーキテクチャを使用して、パーセル ファブリックを編集し、維持することができます。 サービスベースのアーキテクチャを使用して、すべてのプラットフォーム (デスクトップ、モバイル、および Web) にわたってパーセル ファブリックを共有することができ、現場およびオフィスで、異なるクライアントに対してさまざまなワークフローを有効化することができます。

シングルユーザー編集環境では、パーセル ファブリックは、ファイル ジオデータベースまたはモバイル ジオデータベースで管理および編集されます。

ArcGIS Enterprise の詳細

サービスとパーセル ファブリック
サービスを使用して、すべてのプラットフォーム (デスクトップ、モバイル、および Web) にわたってパーセル ファブリックを共有することができます。

パーセル ファブリックは、接続されたパーセルまたはパーセル ネットワークのデータセットを格納します。 パーセルは、ポリゴン フィーチャ、ライン フィーチャ、およびポイント フィーチャで構成されます。 パーセル ポリゴンは、記録された法的文書からの COGO ディメンションを格納するラインによって定義されます。 パーセルは、パーセル タイプとしてパーセル ファブリックに追加されます。 パーセル タイプは、ポリゴン フィーチャクラスとライン フィーチャクラスで構成され、組織で定義されます。 たとえば、組織が所有権/課税パーセルと区画パーセルの両方を管理する場合があります。 組織に必要なだけパーセル タイプを追加できます。

パーセル ファブリックが作成されるときに、ジオデータベース トポロジも作成されます。 パーセル ファブリックは、定義済みのジオデータベース トポロジ ルールおよび属性ルールのセットを使用してパーセルを定義し、パーセルの動作をモデル化します。 ジオデータベース トポロジ ルールはパーセル フィーチャ間の空間リレーションシップを定義し、属性ルールはパーセル フィーチャに固有の動作を定義します。

ジオデータベースのトポロジは、ジオデータベース トポロジ ルールおよび属性ルールの定義済みのセットを使用して検証されます。 追加のトポロジ ルールと属性ルールを定義して、組織内のデータ品質基準を施行できます。

パーセル ファブリックの詳細

レコード主体のワークフローの使用

パーセル ファブリックはレコード主体のシステムです。 パーセル ファブリックでは、最初にデータを記録したフォームに基づいて、パーセル データが体系的に編成されます。 パーセル データは平面図、測量図、権利書、測量記録などのレコードとして記録されます。 パーセル ファブリックでは、パーセルは、レコードにおける変更に応じて作成および編集され、レコード主体のワークフローを使用して編集されます。

レコード主体のワークフローの例が、構成可能なタスクの形式で提供されています。 タスクは、ワークフローを効率的に改善し、組織に最も適したワークフローを実装するために使用できます。

柔軟なデータ モデルの構成

パーセル ファブリックは、パーセルを別々のパーセル タイプとして格納します。 各パーセル タイプは、独自のスキーマやルールを使用してさまざまな方法でモデル化できます。

加えて、次の方法でパーセル ファブリック情報モデルを拡張できます。

  • 関連テーブルおよび追加の属性フィールドをパーセル ファブリック フィーチャクラスに追加します。
  • レイヤーおよびマップを構成します。
  • Portal for ArcGIS でグループを使用して、アクセス権限を管理します。
  • タスクを使用してワークフローを構成します。
  • 2 次元 (2D) および 3 次元 (3D) の両方で作業します。

品質の管理

パーセル ファブリックは、ArcGIS Pro で柔軟性のあるさまざまなデータ品質管理機能を提供します。 次のような機能があります。

  • ジオデータベース トポロジ
  • 属性ルール
  • 最小二乗調整
  • 構成済みデータ品質レイヤー
  • ギャップとオーバーラップの検出

これらの機能は構成可能で、品質駆動型ワークフローで使用して、パーセル データの一般的なデータ品質問題を評価および修正できます。

データ品質管理の詳細

ブランチ バージョニング

エンタープライズ デプロイメントでは、パーセル ファブリックはブランチ バージョンニングを使用します。 ブランチ バージョンは、あるバージョンでフィーチャを削除したユーザーなどのすべての編集内容が日時で記録される、拡張された編集情報の記録を有効化します。

履歴およびパーセル系統の追跡

スプリットやマージなどの編集後に、親パーセルが履歴として保存されます。 加えて、パーセルを作成または廃止したレコードを取得することによって、パーセル系統を両方向に追跡することができます。