ネットワーク属性の作成

ネットワーク属性は、ネットワーク内のフィーチャの属性に関連付けられています。 ネットワーク属性はフィーチャ属性から生成され、ネットワーク トポロジ内部にキャッシュされ、トレース時にフィーチャ属性が評価されるときのパフォーマンス向上に役立ちます。 マップ上のフィーチャの属性として格納された値は、ユーザーが「ネットワーク トポロジ」を検証するたびに、関連するネットワーク属性内に反映 (更新) されます。

ネットワーク属性を使用するには、[ネットワーク属性の追加 (Add Netowrk Attribute)] ツールを使用して、最初にその属性を作成しなければなりません。 その後、[ネットワーク属性の設定 (Set Network Attribute)] ツールを使用して、ネットワーク フィーチャクラス内のフィールドにネットワーク属性を割り当てることができます。

ネットワーク属性の詳細

要件

ネットワーク属性を追加するには、次の要件が満たされている必要があります。

ネットワーク属性の追加

トレース ネットワークにネットワーク属性を追加するには、次の手順を実行します。

  1. [解析] タブの [ジオプロセシング] グループで、[ツール] ツール をクリックして [ジオプロセシング] ウィンドウを開きます。
  2. [ジオプロセシング] ウィンドウで、[ネットワーク属性の追加 (Add Network Attribute)] ツールを検索して選択します。
  3. [入力トレース ネットワーク] パラメーターにトレース ネットワークを指定します。
  4. [属性名] パラメーターにネットワーク属性の名前を指定します。
  5. [属性タイプ] パラメーターで、ネットワーク属性のデータ タイプを選択します。
    [Null 値を許可] オプションを有効化しないでネットワーク属性を作成した場合、Null 値に関して同じ制約を共有するフィールドにのみ割り当てることができます。
    • [Short] - 短い整数
    • [Long] - 長い整数
    • [Double] - 倍精度浮動小数点数
      • 可能な割り当てエッジ - 必要に応じて、同じフィーチャに属している複数のエッジにネットワーク属性を割り当てるかどうかを指定する場合に選択します。 割り当て動作は Double ネットワーク属性でのみサポートされます。
    • Date
  6. [実行] をクリックします。

これで、新しいネットワーク属性がトレース ネットワークに追加されました。 [ネットワーク属性の設定 (Set Network Attribute)] ツールを使用して、ネットワーク属性を割り当てることができます。 詳細については、「ネットワーク 属性の設定」をご参照ください。


このトピックの内容
  1. 要件
  2. ネットワーク属性の追加