トレース ネットワークのフロー方向

トレース ネットワークでトレースを実行するには、ネットワーク エッジに沿ってどのようにリソースが流れるかを理解しておくことが重要です。 トレース ネットワーク内のフロー方向は、システムで管理されている Flow direction という名前のネットワーク属性により管理します。 トレース ネットワークを作成するか、ジオメトリック ネットワークから変換する場合、ネットワークに参加しているすべてのライン フィーチャクラスに Flow direction ネットワーク属性が追加されます。

フロー方向の設定と表示

トレース ネットワークを作成する場合、フロー方向は、ネットワークに参加しているライン フィーチャクラス内のすべてのフィーチャのラインをデジタイズした方向に沿って設定されます。 FLOWDIRECTION フィールドの値に対して行われた編集は、フロー方向を決定します。 フローは、デジタイズした方向に沿った、または反デジタイズ方向に沿った不定フローとして指定できます。

注意:

トレース ネットワーク バージョン 1 では、[フロー方向の設定 (Set Flow Direction)] ツールを使用して、ネットワーク内のライン フィーチャのフロー方向を更新する必要があります。 トレース ネットワークは、トレース ネットワーク バージョン 2 以降にアップグレードして、Flow direction ネットワーク属性および関連するワークフローを使用できます。 詳細については、「トレース ネットワークのアップグレード履歴」をご参照ください。

[トレース ネットワーク] タブの [フロー方向の表示] コマンドを実行すると、レイヤーによってネットワークのリソースのフローを視覚化できます。このレイヤーには、アクティブなマップの現在の範囲のネットワーク ライン フィーチャのフロー矢印が表示されます。

詳細については、「フロー方向の設定」と「フロー方向の表示」をご参照ください。

フロー方向の操作

トレース解析では、FLOWDIRECTION フィールドに設定されたフロー方向をもとに、トレースの方向性を決定します。 ラインのフロー方向が変わると、上流、下流、最短パス トレースの結果に影響が及びます。 Flow direction ネットワーク属性を変更した場合、整合チェックが必要なフィーチャをマークするためにダーティ エリアが生成されます。 整合チェックにより、ネットワーク トポロジ内のフロー方向が更新されます。 更新されると、[フロー方向の表示] コマンドを再び実行して、更新されたフロー方向を表示することができます。

注意:

多くのフィーチャのフロー方向を更新するときは、ダーティ エリアの作成および整合チェックの必要がなくなるため、ネットワーク トポロジを無効にすることをお勧めします。 ネットワーク トポロジが無効であるときに行われたフィーチャクラスのフロー方向の変更は、有効化プロセス中にすべて整合チェックされます。