[フィーチャの修正] ウィンドウの [反射] により、2 ポイント作図線または選択したエッジを 1 回クリックして、選択したフィーチャの反射コピーを作成します。
たとえば、道路中心線の 2 ポイント ラインを描画して、反対側に家のフットプリントをコピーして回転することや、1 つの辺からの指定したオフセット距離で、隣接区画に反射フィーチャを作成することができます。
現在のフィールド マッピングの設定に基づいて、元のフィーチャの属性値が新しいフィーチャにコピーされます。
詳細については、「フィールド マッピングの構成」をご参照ください。
2 ポイント反射ラインの描画
描画済みラインの所定の角度と平行にフィーチャの反射を作成する場合、または 2 クリックを使用して選択したフィーチャをコピーして回転する場合は、2 ポイント ラインを描画します。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
- [構築] を展開して [反射] をクリックします。
ツールがウィンドウに表示されます。
- [編集] タブで、スナップおよびフィールド マッピングの基本設定を設定します。
- [スナップ] グループでスナップ設定を有効にします。
ヒント:
フィーチャを描画する際にスナップを一時的にオフにするには、スペースキーを押したままにします。
- [ツール] グループで、[編集設定] ダイアログ ボックス ランチャー をクリックし、[フィールド マッピング] をクリックして、新しいフィーチャに属性をコピーする方法を構成します。
- [スナップ] グループでスナップ設定を有効にします。
- [選択] をクリックして、反射コピーを作成するフィーチャを選択します。
注意:
選択したフィーチャが、「表示フィールド レイヤー プロパティ」設定で特定されたウィンドウ選択ツリーに表示されます。 フィールドが Null である場合、OBJECTID フィールド値が示されます。
- ウィンドウ内の選択からフィーチャを追加または削除します。
- フィーチャを削除するには、そのフィーチャを右クリックして [選択解除] をクリックします。
- 選択セット内で 1 つのフィーチャだけを保持するには、そのフィーチャをダブルクリックするか、右クリックしてから [このフィーチャのみを選択] をクリックします。
- 選択したフィーチャをコピーして回転する場合は、[垂直] をオンにします。
フィーチャの反射コピーを作成する場合は、この設定をオフにします。
- [2 クリック] をクリックしてマップをクリックし、2 ポイント反射ラインの最初のポイントを作成します。
- Esc キーを押してポイントをキャンセルし、新しいポイントを作成します。
- 反射ラインを作成する方向にポインターをドラッグするか、A キーを押して方向を入力します。
- マップをクリックします。
マウス ポインターの操作とクリック
現在選択しているフィーチャの既存のエッジまたは編集グリッドと平行にフィーチャの反射を作成する場合は、1 クリックの方法を使用します。
- [編集] タブの [フィーチャ] グループで [修正] をクリックします。
[フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。
- [構築] を展開して [反射] をクリックします。
ツールがウィンドウに表示されます。
- [編集] タブで、スナップおよびフィールド マッピングの基本設定を設定します。
- [スナップ] グループでスナップ設定を有効にします。
ヒント:
フィーチャを描画する際にスナップを一時的にオフにするには、スペースキーを押したままにします。
- [ツール] グループで、[編集設定] ダイアログ ボックス ランチャー をクリックし、[フィールド マッピング] をクリックして、新しいフィーチャに属性をコピーする方法を構成します。
- [スナップ] グループでスナップ設定を有効にします。
- [選択] をクリックして、反射コピーを作成するフィーチャを選択します。
注意:
選択したフィーチャが、「表示フィールド レイヤー プロパティ」設定で特定されたウィンドウ選択ツリーに表示されます。 フィールドが Null である場合、OBJECTID フィールド値が示されます。
- ウィンドウ内の選択からフィーチャを追加または削除します。
- フィーチャを削除するには、そのフィーチャを右クリックして [選択解除] をクリックします。
- 選択セット内で 1 つのフィーチャだけを保持するには、そのフィーチャをダブルクリックするか、右クリックしてから [このフィーチャのみを選択] をクリックします。
- [1 クリック] をクリックします。
- Esc キーを押すと、コマンドがキャンセルされます。
ポインターをドラッグすると、作成しているフィーチャがプレビューに表示されます。
- フィーチャの反射コピーを作成する方向にポインターをドラッグします。
- 編集グリッドがオフの場合は、選択したフィーチャの反射を平行に作成するフィーチャのエッジの上にマウス ポインターを置きます。
- 編集グリッドがオンの場合は、選択したフィーチャの反射を平行に作成する平面ラインの上にマウス ポインターを置きます。
- D キーを押してオフセット距離を指定するか、反射フィーチャを作成する場所をマップ上でクリックします。