トポロジ エッジの編集

[頂点の編集] ツール 頂点の編集 は、トポロジ編集がオンになっているとき、トポロジ エッジを編集できます。 トポロジ エッジをライン、円弧、ベジェ曲線に変更できます。 このツールは、[フィーチャの修正] ウィンドウで使用できます。

トポロジ エッジを編集するには、次の手順を実行します:

  1. リボンの [編集] タブの [編集の管理] グループで、[マップ トポロジ] ドロップダウン矢印をクリックして [マップ トポロジ] マップ トポロジ を選択します。
    マップ トポロジ

    ヒント:

    トポロジ編集を、アクティブ マップでジオデータベース トポロジ ルールに関与しているレイヤーに限定するには、[マップ トポロジ] ドロップダウン リストに表示される ジオデータベース トポロジ[ジオデータベース トポロジ] ルールを選択します。

  2. [編集の管理] グループの [フィーチャ] グループで、[フィーチャの修正] フィーチャの修正 をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  3. [頂点の編集] ツール 頂点の編集 をクリックします。

    ツールを検索するには、[形状変更] を展開するか、[検索] テキスト ボックスに「頂点」と入力します。

  4. [エッジ] タブをクリックします。

    ヒント:

    フィーチャの上にポインターを置いたときだけトポロジ グラフを表示するには、表示スタイルを [エレメント選択] に設定します。 詳細については、「マップ トポロジ オプションの構成」をご参照ください。

    トポロジ グラフがマップに表示されます。

  5. [エッジまたはノードの選択] ツール トポロジの選択 をクリックして、編集するエッジを選択します。

    クリックした頂点

    選択されたエッジが、レイヤーごとに整理されて選択ビューに表示されます。

  6. 選択ビューで、選択したエッジと、それらの元のレイヤーのチェックボックスを確認します。
    ヒント:

    1 つ以上のトポロジ エッジ間で一致する境界を分割するには、選択ビューで選択したエッジの編集をオフにします。 トポロジ エッジは、両端にトポロジ ノードを持つ境界線です。

    • レイヤーまたはエッジの編集を一時的に無効とし、選択セットに維持するには、対応するチェックボックスをオフにします。
    • 選択をオンまたはオフにするには、選択ボックスをクリックします。 または、選択したアイテムを右クリックし、[選択解除] 選択解除 または [このフィーチャのみを選択] 選択状態別にリスト をクリックします。

    • 1 つ以上のトポロジ エッジ間で一致する境界を分割するには、選択ビューでエッジの編集をオフにします。

    形状変更

  7. エッジをライン、円弧、または曲線に変更するには、セグメントを右クリックして [セグメントの変更] をクリックし、次のいずれかのコマンドを選択します。
    ライン

    円弧またはベジェ曲線を直線セグメントに変更します。

    円弧

    直線セグメントまたはベジェ曲線を円弧に変更します。

    ベジェ曲線に変更

    直線セグメントまたは円弧をベジェ曲線に変更します。

  8. ポインターで曲線のエッジを編集するには、ポインターがセグメント カーソルに変わるまで、ポインターをエッジの上に置きます。
    • 半径を編集するには、円弧をドラッグするか、R を押して半径を入力します。
    • ベジェ曲線を編集するには、シェープを定義するコントロール ポイントをドラッグします。 フィーチャの頂点と一致しているコントロール ポイントをドラッグするには、Ctrl キーを押したままにします。
  9. [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押して、変更内容を適用します。