フィーチャ間での属性の割り当て

[属性の割り当て] ツール 属性の割り当て は、現在のフィールド マッピング設定を使用し、ソース フィーチャ レイヤーのフィーチャから、ターゲット フィーチャ レイヤーの対応するフィーチャに属性をコピーします。 このツールは [フィーチャの修正] ウィンドウで使用できます。

このツールを使用するときは、以下の点を考慮します。

  • ソース フィーチャ レイヤーとターゲット フィーチャ レイヤー、およびそれに対応する属性フィールドの「フィールド マッピング」は、[編集設定] ダイアログ ボックスで構成されます。
  • ソース レイヤーとターゲット レイヤーは選択可能で、ターゲット レイヤーは編集可能である必要があります。

フィーチャ間で属性を割り当てるには、次の手順を実行します。

  1. [コンテンツ] ウィンドウで、ソース レイヤーとターゲット レイヤーの「選択と表示が可能」で、ターゲット レイヤーが編集可能であることを確認します。

    また、定義クエリと縮尺範囲が、フィーチャを正しく表示していることも確認します。

  2. リボンの [編集] タブをクリックします。 [フィーチャ] グループで [修正] フィーチャの修正 をクリックします。
  3. [フィーチャの修正] ウィンドウで [属性の割り当て] 属性の割り当て をクリックします。

    ツールを検索するには、[属性] を展開するか、[検索] テキスト ボックスに「割り当て」と入力します。

  4. ツール ウィンドウで [編集設定] ボタン メニュー をクリックし、[フィールド マッピング] フィールド マッピング をクリックして、フィールド マッピングの設定を確認し、[OK] をクリックしてダイアログ ボックスを閉じます。
    ヒント:

    属性を割り当てる前に、[属性] ウィンドウ 属性 を使用し、ソース フィーチャおよびターゲット フィーチャの属性を確認します。

  5. マップで、コピーする属性値を含むソース フィーチャをクリックします。
  6. マップでターゲット フィーチャをクリックします。

    Shift キーを押すと、複数のフィーチャを選択し、値をコピーできます。


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