ポリライン フィーチャの長さの変更

[長さの変更] コマンド 切詰め は、そのダイアログ ボックスに入力された長さの値に基づいてポリライン フィーチャを切詰めるか、延長します。 ダイアログ ボックスには、フィーチャの現在の長さと COGO 長 (存在する場合) がリスト表示されます。 このコマンドは、[フィーチャ作成の継続] ツール フィーチャ作成の継続[頂点の編集] ツール 頂点の編集 で使用できます。

このコマンドを使用するときは、以下の点を考慮します。

  • 正または負の値が、最初または最後の頂点を維持するかどうかを決定します。
  • Z 対応フィーチャの長さを変更すると、セグメントの角度ピッチが維持され、内挿された Z 値が移動した頂点に割り当てられます。
  • [新しいライン長の比例分割] チェックボックスは、Distance または ArcLength フィールドに距離値を含む COGO 対応ライン フィーチャの長さを変更する場合にのみ利用できます。 この設定を利用すると、ジオメトリを比例的にサイズ変更するか、または現在の地表面/平面ファクター設定を使用できます。

ライン フィーチャを切詰めるか、延長するには、次の手順を実行します。

  1. データを追加し、「編集用設定を構成」します。

    編集対象のフィーチャ レイヤーが編集可能であること、アクティブなマップに割り当てられた座標系が実行中の編集の種類に適していること、作業を効率的かつ正確に行えるようスナップが構成されていることを確認します。

  2. リボンの [編集] タブの [フィーチャ] グループで、[修正] フィーチャの修正 をクリックします。

    [フィーチャの修正] ウィンドウが表示されます。

  3. [フィーチャ作成の継続] ツール フィーチャ作成の継続 または [頂点の編集] ツール 頂点の編集 をクリックします。

    これらのツールを検索するには、[形状変更] を展開するか、[検索] テキスト ボックスにそれぞれ「Cont」または「Vertices」と入力します。

  4. ツール ウィンドウで [選択] ツール 選択を有効化 をクリックし、ポリライン フィーチャを選択します。

    2 つ以上のフィーチャを選択する場合は、フィーチャを再選択します。 あるいは、ウィンドウ選択ビュー内でフィーチャをクリックしてマップ上で点滅させ、フィーチャを右クリックし、[このフィーチャのみを選択] 選択状態別にリスト をクリックします。

    注意:

    [頂点の編集] 頂点の編集 を使用しており、マップ トポロジを有効にしている場合は、[フィーチャ] タブをクリックします。

    このワークフローを完了するには、[フィーチャ][エッジ] タブは必要ありません。 これらのタブは、マップ トポロジまたはジオデータベース トポロジが有効で、フィーチャの頂点とトポロジ エッジおよびノードの編集を切り替えられる場合にのみ使用できます。

    フィーチャ タブとエッジ タブ

    選択したフィーチャが、頂点ハンドルとともにマップにハイライト表示されます。 デフォルトの「プロジェクト設定」では、最初の頂点を緑、最後の頂点を赤でシンボル表示します。

  5. セグメント カーソル セグメント カーソル に変わるまでポインターをセグメントの上に置いたままにします。
  6. セグメントを右クリックして、[長さの変更] 切詰め をクリックします。

    [長さの変更] ダイアログ ボックスには、ジオメトリの現在の長さと、フィーチャとともに格納された COGO 長 (存在する場合) がリスト表示されます。

  7. [長さの変更] ボックスをクリックしてライン長を入力し、単位を選択して Enter キーを押します。

    長さの値により、次の表で説明するフィーチャ ジオメトリが変更されます。

    入力したライン長説明

    正の値

    フィーチャの全長が、入力した長さに設定されます。 最後の頂点が移動しますが、最初の頂点の位置は変更されません。

    現在の全長より大きい負の値

    フィーチャの全長が、入力した長さに設定されます。 最初の頂点が移動しますが、最後の頂点の位置は変更されません。

    現在の全長より小さい負の値

    入力した長さが、フィーチャの全長から引かれます。 最後の頂点が移動しますが、最初の頂点の位置は変更されません。

  8. 編集を完了するには、作図ツールバーで [完了] 完了 をクリックするか、F2 キーを押します。

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