アニメーションを作成する場合は、マップ内のキーフレーム間の距離または間隔に基づいて、キーフレーム間のタイミングおよびアニメーションの再生時間が自動的に設定されます。個々のキーフレーム間の移動時間の長さ、またはアニメーション全体の再生時間を変更できます。
ヒント:
アニメーション全体の再生時間を変更すると、その時間に応じて各キーフレーム間の時間が自動的に更新および調整されます。
キーフレーム間のタイミングの更新
- [アニメーション] タブの [編集] グループで [キーフレーム リスト] を展開し、現在のキーフレームを表示します。
- [キーフレーム リスト] で、[タイム表示] メニューを展開し、[キーフレームの長さ] を選択して、キーフレーム間の時間の長さ (累積時間ではない) を表示します。
- [キーフレーム リスト] で、編集するトランジションの横にある時間を選択し、トランジションの新しい値を入力します。
- Enter キーを押します。
[再生] グループでは、アニメーションの合計時間が自動的に新しい合計時間に更新されます。
アニメーション全体のタイミングの更新
- [アニメーション] タブの [再生] グループで、[期間] ボックス内をクリックします。
- アニメーション全体の再生時間を入力します。
- Enter キーを押します。
既存のキーフレームが、新しいアニメーション再生時間に合うように調整されます。
[キーフレーム リスト] を使用してアニメーションを更新する方法の詳細については、「アニメーションのキーフレーム リスト」をご参照ください。