別のレイヤーからのシンボルのインポート

複数のフィーチャ レイヤー間で一貫性を維持するには、別のフィーチャ レイヤー ファイルまたはレイヤーのシンボルをインポートします。 これにより、フィーチャ レイヤーは、インポートしたレイヤーと同じシンボルを使用して表示されます。

[レイヤーのシンボル情報を適用 (Apply Symbology From Layer)] ツールを使用すると、レイヤー間でシンボル設定を転写できます。 ラスター レイヤーからフィーチャ レイヤーに、またはフィーチャ レイヤーからラスター レイヤーに、シンボルを適用できません。

このトピックでは、シンボルを他のフィーチャ レイヤーからフィーチャ レイヤーにインポートする方法について説明します。 イメージ レイヤーまたはラスター レイヤーのシンボル設定のインポートについては、「画像のシンボルの変更」をご参照ください。 マップ内にあるレイヤーのシンボルのスタイルへのエクスポートについては、「アイテムをスタイルに保存」をご参照ください。

あるフィーチャ レイヤーのシンボル プロパティをコピーして、[コンテンツ] ウィンドウから別のフィーチャ レイヤーに貼り付けることもできます。 詳細については、「プロパティのサブセットのコピー」をご参照ください。

フィーチャ レイヤーへのシンボルのインポート

フィーチャ レイヤーを操作する際、次の手順に従って [シンボル] ウィンドウから [レイヤーのシンボル情報を適用 (Apply Symbology From Layer)] ツールに直接アクセスできます。

  1. [コンテンツ] ウィンドウでフィーチャ レイヤーを選択します。
  2. [フィーチャ レイヤー] タブの [描画] グループで [インポート] レイヤーからシンボルをインポート をクリックします。

    [レイヤーのシンボル情報を適用 (Apply Symbology From Layer)] ジオプロセシング ツールが開き、[入力レイヤー] パラメーターが現在のフィーチャ レイヤーに設定されます。

  3. [シンボル レイヤー] パラメーターを、インポートするシンボルを含むレイヤーに設定します。
  4. [シンボル フィールド] パラメーターを設定し、各レイヤーのフィールドと照合することで、シンボルを定義することもできます。
  5. [実行] をクリックしてツールを実行し、インポートしたシンボルを現在のレイヤーに適用します。

ツールの使用で発生するエラー

このツールを実行すると、以下のエラーが発生する可能性があります。

  • インポートされたレイヤーの形式が無効です。 グループ レイヤーの *.lyr ファイルのシンボルを単一のレイヤーに適用することはできません。
  • インポート ジオメトリ タイプと目的のジオメトリ タイプが一致しません。 レイヤー ファイルのシンボルを別のフィーチャ タイプのシンボルに適用することはできません。