以下の表に、[モバイル シーン パッケージの作成 (Create Mobile Scene Package)] ジオプロセシング ツールによってクリップ可能なレイヤーと、クリップできないレイヤーに対してこのツールを実行する前の代替ワークフローを示します。
| 入力レイヤー | [範囲] または [対象地域] パラメーターによるクリップ | 代替ワークフロー | 
|---|---|---|
| 3D ポイント フィーチャ レイヤー | 不可 | 選択レイヤーを作成 | 
| マルチパッチ フィーチャ レイヤー | 不可 | 選択レイヤーを作成 | 
| LAS データセット レイヤー | 不可 | LAS の抽出 (Extract LAS) | 
| KML レイヤー | 不可 | KML → レイヤー (KML To Layer) | 
| シーン レイヤー パッケージ | 不可 | パッケージを再作成 | 
| タイル パッケージ | 不可 | パッケージを再作成 | 
| ラスター レイヤー | 可 | |
| 2D ポイント フィーチャ レイヤー | 可 | |
| 2D および 3D ライン フィーチャ レイヤー | 可 | |
| 2D および 3D ポリゴン フィーチャ レイヤー | 可 | 
対象地域パラメーター
ポリゴン フィーチャ レイヤーを使用して、モバイル シーン パッケージで対象地域を定義できます。対象地域と交差しているフィーチャだけがモバイル シーン パッケージに挿入されます。[モバイル シーン パッケージの作成 (Create Mobile Scene Package)] ツールの [対象地域] パラメーターを使用して、対象地域を定義します。
範囲パラメーター
[モバイル シーン パッケージの作成 (Create Mobile Scene Package)] ツールに複数のシーンを入力する場合、[範囲] パラメーターを使用できます。モバイル シーン パッケージを作成する際には、すべての入力シーンの範囲が考慮されます。