テレイン ポイントの置換 (Replace Terrain Points) (3D Analyst)

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サマリー

テレイン データセットで参照されるポイントを、指定されたフィーチャクラスからのポイントに置換します。

使用法

  • テレイン データのソースには、ポイント、マルチポイント、または埋め込みポイントがあります。

  • 置換するポイントは、シングルポイントまたはマルチポイント フィーチャから取得できます。

  • テレイン データセット内のポイントを置換すると、テレイン データセットは無効になります。ポイントまたはマルチポイントを追加した後に、[テレインの構築 (Build Terrain)] を実行します。

パラメーター

ラベル説明データ タイプ
入力テレイン

処理されるテレイン データセット。

Terrain Layer
入力テレイン データ ソース

ポイントの一部またはすべてが置換されるテレイン ポイント フィーチャクラスの名前。

String
入力ポイント

テレイン ポイント フィーチャを置換するポイントまたはマルチポイント フィーチャ

Feature Layer
対象地域 (AOI)
(オプション)

オプションの対象エリアを使用して、テレイン ポイントが置換されるエリアの範囲を定義できます。

Feature Layer; Extent

派生した出力

ラベル説明データ タイプ
更新された入力テレイン

更新された入力テレイン。

テレイン レイヤー

ライセンス情報

  • Basic: 次のものが必要 3D Analyst
  • Standard: 次のものが必要 3D Analyst
  • Advanced: 次のものが必要 3D Analyst

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