テレイン → ポイント (Terrain to Points) (3D Analyst)

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サマリー

テレイン データセットを新しいポイント フィーチャクラスまたはマルチポイント フィーチャクラスに変換します。

[テレイン → ポイント (Terrain to Points)] の例

使用法

  • 指定されたピラミッド レベルの解像度および対象エリアのポイントが抽出されます。
  • 埋め込みフィーチャクラスが指定されている場合、出力ポイントは埋め込みフィーチャのみから生成されます。それ以外の場合は、テレイン サーフェスに関与しているすべてのポイントから出力ポイントが取得されます。
  • 埋め込みフィーチャに RGB、分類、またはリターンなどの LIDAR 属性が含まれる場合、出力フィーチャクラスに属性が書き込まれます。ただし、属性が書き込まれる方法は、指定されるジオメトリ タイプによって異なります。

    • マルチポイント - 属性は BLOB フィールドに格納されます。
    • ポイント - 属性は数値フィールドに格納されます。

パラメーター

ラベル説明データ タイプ
入力テレイン

処理されるテレイン データセット。

Terrain Layer
出力フィーチャクラス

生成されるフィーチャクラス。

Feature Class
ピラミッド レベル解像度
(オプション)

使用されるテレイン ピラミッド レベルの Z 許容値またはウィンドウ サイズの解像度。 デフォルト値は 0 (最大解像度) です。

Double
入力エンベデッド フィーチャクラス
(オプション)

エクスポートされるテレイン データセットの埋め込みポイントの名前。埋め込みフィーチャが指定されている場合は、そのフィーチャのポイントのみが出力に書き込まれます。それ以外の場合は、テレインのすべてのデータ ソースのすべてのポイントがエクスポートされます。

String
出力フィーチャクラス タイプ
(オプション)

出力フィーチャクラスのジオメトリ。

  • マルチポイント出力ポイント フィーチャは、マルチポイント フィーチャクラスに書き込まれます。これがデフォルトです。
  • ポイント出力ポイント フィーチャは、ポイント フィーチャクラスに書き込まれます。
String

ライセンス情報

  • Basic: 次のものが必要 3D Analyst
  • Standard: 次のものが必要 3D Analyst
  • Advanced: 次のものが必要 3D Analyst

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