時間でフィーチャを 3D に変換 (Feature To 3D By Time) (犯罪分析と安全)

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サマリー

入力フィーチャの日付値を使用し、3D フィーチャクラスを作成します。

使用法

  • このツールは、3D を使用して、携帯電話の時空間的な移動パターンを視覚化します。これらのツールは、フィーチャの時空間属性に基づき、2D の携帯電話レコード フィーチャクラスを 3D に変換します。開始時間フィールドは各フィーチャの高さを決定し、各フィーチャの高さの差は、通話間の秒数を表します。

  • [時間の Z 間隔と単位] パラメーター値に基づく値を持つ ZVALUE フィールドが出力に追加されます。

  • このツールを使用して 2 つのフィーチャクラスを比較する場合、各フィーチャクラスに対して同じ [基準日時][基準 Z 値][時間の Z 間隔と単位] パラメーター値を使用します。

パラメーター

ラベル説明データ タイプ
入力フィーチャ

3D フィーチャを作成するために使用されるフィーチャ。

Feature Layer
出力フィーチャクラス

出力 Z 対応フィーチャクラス。

Feature Class
日付フィールド

フィーチャの立ち上げを計算するために使用される、入力の日付フィールド。

Field
時間の Z 間隔と単位
(オプション)

出力フィーチャクラスで、1 つの鉛直距離単位で表される時間間隔と単位。

たとえば、出力フィーチャクラスにメートル単位の鉛直座標系があり、このパラメーターの値が 1 秒である場合、生成されるフィーチャクラスには、標高 1 メートルが時間 1 秒に相当する立ち上げが適用されたフィーチャが含まれます。

Time Unit
基準 Z 値
(オプション)

出力フィーチャクラスの立ち上げが開始する基準 Z 値。

Long
基準日時
(オプション)

時間の立ち上げの基準となる日時。

値が指定されない場合、入力の最小日付値が使用されます。

Date

ライセンス情報

  • Basic: Yes
  • Standard: Yes
  • Advanced: Yes

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