ラベル | 説明 | データ タイプ |
入力フィーチャ | ネットワーク ロケーションを計算する対象となる入力フィーチャ。 ラインおよびポリゴン フィーチャは、ネットワーク ロケーション情報が BLOB フィールドに格納されているため、ジオデータベース フィーチャクラスのみでサポートされています。 | Table View |
入力ネットワーク データセット (オプション) | ロケーションを計算するために使用するネットワーク データセット。 ネットワーク解析レイヤーのサブレイヤーが入力フィーチャとして使用されない限り、このパラメーターは必須です。 ネットワーク解析レイヤーのサブレイヤーが入力フィーチャとして使用される場合、このパラメーターは非表示になり、ネットワーク解析レイヤーによって参照されているネットワーク データセットに自動的に設定されます。 | Network Dataset Layer |
検索許容値 (オプション) | 入力フィーチャをネットワークに配置する際に使用される最大検索距離。 検索許容値の外側にあるフィーチャは配置されません。 パラメーターには値と単位が含まれます。 デフォルトは 5000 メートルです。 入力フィーチャがネットワーク解析レイヤーのサブレイヤーである場合、このパラメーターのデフォルト値は、入力ネットワーク解析レイヤーに格納されているロケーション プロパティに基づいて決定されます。 ネットワーク解析レイヤーが、選択されたサブレイヤーのロケーション設定のオーバーライドを含んでいる場合、それらの設定が使用されます。 そうでない場合、ネットワーク解析レイヤーのデフォルトのロケーション設定が使用されます。 デフォルト以外の値をこのパラメーターに設定すると、選択されたサブレイヤーのネットワーク解析レイヤーのロケーション設定のオーバーライドが更新されます。 ラインまたはポリゴン フィーチャのロケーションを計算する際には、パラメーターは使用しません。 | Linear Unit |
検索基準 (オプション) | 入力をネットワークに配置するときに検索されるネットワーク データセット内のエッジおよびジャンクション ソース。 たとえば、ネットワーク データセットが道路と歩道を表す個別のフィーチャクラスを参照する場合、入力を道路上に配置できますが、歩道上に配置できません。 各ネットワーク ソースに使用できるスナップ タイプ オプションは、次のとおりです。
デフォルト値は、[ネットワークのディゾルブ (Dissolve Network)] ツールを実行して作成されたオーバーライド ジャンクションとシステム ジャンクションを除く、すべてのネットワーク ソースで検索することです。 入力フィーチャがネットワーク解析レイヤーのサブレイヤーである場合、このパラメーターのデフォルト値は、入力ネットワーク解析レイヤーに格納されているロケーション プロパティに基づいて決定されます。 ネットワーク解析レイヤーが、選択されたサブレイヤーのロケーション設定のオーバーライドを含んでいる場合、それらの設定が使用されます。 そうでない場合、ネットワーク解析レイヤーのデフォルトのロケーション設定が使用されます。 デフォルト以外の値をこのパラメーターに設定すると、選択されたサブレイヤーのネットワーク解析レイヤーのロケーション設定のオーバーライドが更新されます。 | Value Table |
すべてのクラスの最近接を検索 (オプション) | レガシー:このパラメーターは非推奨であり、下位互換性のみのために維持されています。 MATCH_TO_CLOSEST または True のパラメーター値に対応する、検索に使用されるすべてのソースのうちの最寄りのネットワーク ソースが、常に入力と照合されます。 | Boolean |
ソース ID フィールド (オプション) | 作成または更新されるフィールドの名前。このフィールドには、入力フィーチャの計算済みネットワーク ロケーションのネットワーク データセットのソース フィーチャクラスの ID が入力されます。 デフォルト値は SourceID です。 ラインまたはポリゴン フィーチャのロケーションを計算する際には、パラメーターは使用しません。 入力フィーチャがネットワーク解析レイヤーのサブレイヤーである場合、このパラメーターを使用しないでください。 サブレイヤー内のネットワーク ロケーションは、デフォルト名を持つロケーション フィールドに格納される必要があります。そうしないと、レイヤーが解析されるときに、それらのネットワーク ロケーションは使用されません。 | Field |
ソース OID フィールド (オプション) | 作成または更新されるフィールドの名前。このフィールドには、入力フィーチャの計算済みネットワーク ロケーションのネットワーク データセットのソース フィーチャクラスの ObjectID フィールドの値が入力されます。 デフォルト値は SourceOID です。 ラインまたはポリゴン フィーチャのロケーションを計算する際には、パラメーターは使用しません。 入力フィーチャがネットワーク解析レイヤーのサブレイヤーである場合、このパラメーターを使用しないでください。 サブレイヤー内のネットワーク ロケーションは、デフォルト名を持つロケーション フィールドに格納される必要があります。そうしないと、レイヤーが解析されるときに、それらのネットワーク ロケーションは使用されません。 | Field |
割合フィールド (オプション) | 作成または更新されるフィールドの名前。このフィールドは、ネットワーク ロケーションが検索されたネットワーク エレメントとともに、計算されたネットワーク ロケーションの割合を表します。 デフォルト値は PosAlong です。 ラインまたはポリゴン フィーチャのロケーションを計算する際には、パラメーターは使用しません。 入力フィーチャがネットワーク解析レイヤーのサブレイヤーである場合、このパラメーターを使用しないでください。 サブレイヤー内のネットワーク ロケーションは、デフォルト名を持つロケーション フィールドに格納される必要があります。そうしないと、レイヤーが解析されるときに、それらのネットワーク ロケーションは使用されません。 | Field |
エッジ サイド フィールド (オプション) | 作成または更新されるフィールドの名前。このフィールドは、計算されたネットワーク ロケーションがネットワーク エッジのどちら側に位置しているかを表します。 デフォルト値は SideOfEdge です。 ラインまたはポリゴン フィーチャのロケーションを計算する際には、パラメーターは使用しません。 入力フィーチャがネットワーク解析レイヤーのサブレイヤーである場合、このパラメーターを使用しないでください。 サブレイヤー内のネットワーク ロケーションは、デフォルト名を持つロケーション フィールドに格納される必要があります。そうしないと、レイヤーが解析されるときに、それらのネットワーク ロケーションは使用されません。 | Field |
X 座標フィールド (オプション) | 計算されたネットワーク ロケーションの X 座標を作成または更新されるフィールドの名前。 デフォルト値は SnapX です。 ラインまたはポリゴン フィーチャのロケーションを計算する際には、パラメーターは使用しません。 入力フィーチャがネットワーク解析レイヤーのサブレイヤーである場合、このパラメーターを使用しないでください。 サブレイヤー内のネットワーク ロケーションは、デフォルト名を持つロケーション フィールドに格納される必要があります。そうしないと、レイヤーが解析されるときに、それらのネットワーク ロケーションは使用されません。 | Field |
Y 座標フィールド (オプション) | 計算されたネットワーク ロケーションの Y 座標を作成または更新されるフィールドの名前。 デフォルト値は SnapY です。 ラインまたはポリゴン フィーチャのロケーションを計算する際には、パラメーターは使用しません。 入力フィーチャがネットワーク解析レイヤーのサブレイヤーである場合、このパラメーターを使用しないでください。 サブレイヤー内のネットワーク ロケーションは、デフォルト名を持つロケーション フィールドに格納される必要があります。そうしないと、レイヤーが解析されるときに、それらのネットワーク ロケーションは使用されません。 | Field |
フィーチャからの距離フィールド (オプション) | 作成または更新されるフィールドの名前。このフィールドは、計算されたネットワーク ロケーションからの元のポイント フィーチャの距離をメートル単位で表します。 デフォルト値は DistanceToNetworkInMeters です。 ラインまたはポリゴン フィーチャのロケーションを計算する際には、パラメーターは使用しません。 入力フィーチャがネットワーク解析レイヤーのサブレイヤーである場合、このパラメーターを使用しないでください。 サブレイヤー内のネットワーク ロケーションは、デフォルト名を持つロケーション フィールドに格納される必要があります。そうしないと、レイヤーが解析されるときに、それらのネットワーク ロケーションは使用されません。 | Field |
Z 座標フィールド (オプション) | 計算されたネットワーク ロケーションの Z 座標を作成または更新されるフィールドの名前。 デフォルト値は SnapZ です。 このパラメーターは、入力ネットワーク データセットがネットワーク ソースの Z 座標値に基づいた接続性をサポートしている場合にのみ使用されます。 ラインまたはポリゴン フィーチャのロケーションを計算する際には、パラメーターは使用しません。 入力フィーチャがネットワーク解析レイヤーのサブレイヤーである場合、このパラメーターを使用しないでください。 サブレイヤー内のネットワーク ロケーションは、デフォルト名を持つロケーション フィールドに格納される必要があります。そうしないと、レイヤーが解析されるときに、それらのネットワーク ロケーションは使用されません。 | Field |
ロケーション範囲フィールド (オプション) | ラインまたはポリゴン フィーチャの計算されたネットワーク ロケーションにおけるロケーション範囲を作成または更新されるフィールドの名前。 デフォルト値は Locations です。 このパラメーターは、ラインまたはポリゴン フィーチャのロケーションを計算する場合にのみ使用されます。 入力フィーチャがネットワーク解析レイヤーのサブレイヤーである場合、このパラメーターを使用しないでください。 サブレイヤー内のネットワーク ロケーションは、デフォルト名を持つロケーション フィールドに格納される必要があります。そうしないと、レイヤーが解析されるときに、それらのネットワーク ロケーションは使用されません。 | Field |
ネットワークの制限部分を除外 (オプション) | レガシー:このパラメーターは非推奨であり、下位互換性のみのために維持されています。 解析の入力は、EXCLUDE または True のパラメーター値に対応する、制限されたネットワーク エレメントには配置されません。 | Boolean |
検索クエリ (オプション) | 検索をソース フィーチャクラス内のフィーチャのサブセットに制限するクエリ。 この機能は、ネットワーク ロケーションとして適切でないフィーチャを検索したくない場合に有用です。 たとえば、高速道路のランプに配置したくない場合は、高速道路のランプを除外するクエリを定義できます。 ネットワーク データセットのエッジまたはジャンクション ソース フィーチャクラスごとに個別の SQL 式を指定できます。 [ジオプロセシング] ウィンドウで明示的に指定されていないネットワーク ソースには、クエリは適用されません。 デフォルトでは、ソースにクエリは使用されません。 入力フィーチャがネットワーク解析レイヤーのサブレイヤーである場合、このパラメーターのデフォルト値は、入力ネットワーク解析レイヤーに格納されているロケーション プロパティに基づいて決定されます。 ネットワーク解析レイヤーが、選択されたサブレイヤーのロケーション設定のオーバーライドを含んでいる場合、それらの設定が使用されます。 そうでない場合、ネットワーク解析レイヤーのデフォルトのロケーション設定が使用されます。 デフォルト以外の値をこのパラメーターに設定すると、選択されたサブレイヤーのネットワーク解析レイヤーのロケーション設定のオーバーライドが更新されます。 | Value Table |
移動モード (オプション) | 使用する「移動モード」の名前。 移動モードを選択した場合、ネットワーク ロケーションの計算時に、規制やインピーダンス属性などの移動モード設定が考慮されます。 たとえば、選択した移動モードが適用されるときに、入力ポイントの 1 つに最も近いネットワーク エッジが規制されている場合、このツールは、規制されていない次に近いネットワーク エッジ上のポイントを検索します。 利用可能な移動モードは、[入力解析ネットワーク] パラメーター値によって異なります。 ネットワーク解析レイヤーのサブレイヤーが入力フィーチャとして使用される場合、このパラメーターは非表示になり、使用できません。 ネットワーク ロケーションが計算されるときに、ネットワーク解析レイヤーの現在の移動モードが自動的に使用されます。 | String |
派生した出力
ラベル | 説明 | データ タイプ |
更新された入力フィーチャ | 更新された入力フィーチャ。 | Table View |
ネットワーク解析レイヤー | [入力フィーチャ] パラメーター値がネットワーク解析レイヤーのサブレイヤーだった場合、この派生した出力パラメーターは、サブレイヤーの親ネットワーク解析レイヤーを返します。 それ以外の場合、値は返されません。 | Network Analyst Layer |